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靈魂撕裂一戶值得培養(yǎng)嗎 一戶12階實戰(zhàn)評測圖片8

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一護質(zhì)變主要就是12階無月,還有90級的真血鬼道。

前期人稱瘋狗,技能不間斷,這也是技類型人物的特色吧。12以后競技場323232.....或者313131.....相信大多數(shù)人都有體驗過(無縫銜接把對面變成智障)

羈絆的話也是除了斬月都可以輕松靈子獲取的

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有長時間無敵的無月作為base,手動玩一護當(dāng)然就更加666了。

有3點要注意的:

①一護鬼道低血才會觸發(fā),加10%攻擊每秒回10藍(lán),加暴擊加暴傷。所以一般先降血觸發(fā)鬼道,獲得最高傷害。(例如靈魂先在前面的關(guān)掉血,打后面的就很輕松了,ps:90后真血更加保險)

②無月雖然傷害百分比高,但是段數(shù)長,分三段,最高傷害是一段的冒黑煙到二段關(guān)燈的銜接過程,靠近敵人才能保證盡量全傷害。所以手動一護主要靠2技能打傷害,技能時間較短爆發(fā)性傷害高。

③還有個降藍(lán)加10%攻擊的鬼道,除非低血回藍(lán)后一直無月的話藍(lán)是下不來的,最高傷害打法是3222,藍(lán)低時普攻回藍(lán)(據(jù)說滑屏比搖桿更容易接上普攻的樣子)322接普攻可以保證無限技能銜接(這也是打靈魂突破店長的方法)

總的來說,一護對于平民也是最適合打靈魂突破前面關(guān)卡的人物。(19章崩藍(lán)平民也要靠一護,記憶當(dāng)然也好用。萬金油過圖神器傷害夠的話應(yīng)該是沒有什么關(guān)過不了的)

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對于競技場:

畢竟90后很久了。快90級一護12階進階無月也才出來,所以用得多的是真血一護。前期一護沒真血競技場容易被秒,建議個巔峰陣容:一護茶度大狗,一護韌性隊打沒打斷的隊伍只要不是差距太大,可以一個技能后接無月,然后可以體驗根本停不下來的感覺

90后一護出真血,絕對平民巔峰神器。是少量能與氪金人物對抗的平民人物之一 (不信就算了 )

真血弱點很明顯,怕老頭燒,怕涅毒,怕樓十阿波羅響河反傷,怕被控到死,怕對面長時間無敵,還怕被秒出不了真血。所以容易被針對,不算好的陣容搭配,不過巔峰用用依然能極有表現(xiàn)力。

平民人物不多,特別是遇到壕隊輸三場的話扣分就會比較吃虧。

一護能一定程度解決這個問題,畢竟對面也是三隊,一般不會都分配得很好,可以挑一隊一護沒克制的隊伍,丟一個一護進去,直接跨戰(zhàn)逆襲

真血后各種鬼道觸發(fā),最佳建議共鳴為侵蝕意志怒火(傷害最大化)。沒有克制的隊伍一護完全可以一個打一隊。(嗯,算一算一隊如果三個拳西,就可以打18車)

往后的雙刀卍解一護會怎么樣呢,相信許多人也都很期待

大招無月抑制回血,也是可以針對某些回血的比較惡心的人物。

前面給的推薦指數(shù)是五星。一護雖然競技場站不穩(wěn),但是可以針對打巔峰,打記憶打靈魂突破過新章節(jié)打靈魂,容易獲取又實用性打的人物并不多見。

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