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4.D點(diǎn)敵方陣容:
PS: 對面3突襲,如果自己臉不好千萬別選左下角的陣型。
5.BOSS帶路條件:突襲≥1。
以上是下路情況,接下來讓我們看看上路。
6.B點(diǎn)敵方陣容:
PS:相比下路上路顯然簡單很多——突襲真的很強(qiáng)!很強(qiáng)!很強(qiáng)!重要的事說三遍!
7.E點(diǎn)帶路條件:
然而我狙擊練度不夠,只能進(jìn)C點(diǎn)溝。過了E點(diǎn)便能穩(wěn)進(jìn)BOSS點(diǎn),這里不再展開。
最關(guān)鍵的——BOSS點(diǎn)陣容:
對面1突襲,3重?fù)簦?強(qiáng)攻。突襲——只要開幕不被打中問題不大,畢竟只有1只。
關(guān)鍵是對面重?fù),非常疼,打中我熊貓滿盾秒(當(dāng)然熊貓屬于輸出型突襲,本身挺脆),
然后對面的強(qiáng)攻,只能說硬的一比,要是格斗戰(zhàn)你的輸出全甩在對面強(qiáng)攻臉上而沒有滅隊(duì)對面重?fù),就等著被擊墜吧?
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