類型:動作射擊
大小:2017MB
評分:8.9
平臺:
A區(qū)的聯(lián)防戰(zhàn)術(shù):該戰(zhàn)術(shù)用于剛rush完副道后連鎖防守戰(zhàn)術(shù),敵人一旦被我們成功打完第一個壓副道的戰(zhàn)術(shù)后,他們會有2個條件反射:一是rushB區(qū),二是慢打小道和中路,他們的槍手會在2號樓附近瞄準(zhǔn)副道出口及藏經(jīng)閣,這時候我們再運用壓副道,勝率很小,因此我們要學(xué)會防守A區(qū),而防守A區(qū)也分重點,場上指揮官要動腦,要猜對對方的重點突破方向。
B區(qū)故意暴露布置隊員人數(shù)戰(zhàn)術(shù):引用于兵法36計中的第六計聲東擊西,故意暴露目標(biāo),引敵人誤判。開局后,B區(qū)去3名隊員,同時往B通丟3顆雷,然后迅速回防A區(qū)2名隊員,B區(qū)留守一名隊員在包點附近,聽腳步和B通被炸后的敵軍的反應(yīng)。如果敵軍正好大軍壓B,那么3個高爆絕對能重傷對方多名隊員,敵軍被炸后,他們會清點手雷數(shù),3個手雷就是證明3名隊員在B防守,他們的指揮只有2條路:一是帶著重傷的隊員強(qiáng)行突破B區(qū)(傻子一般都這么干),自認(rèn)為有經(jīng)驗的指揮會讓自己的隊友從原路返回,然后他們一定有個在潛伏者家斜坡一直不出來的狙擊手或機(jī)槍手,他會說中路沒人,他們很大可能會從中路突破A區(qū),因為他們認(rèn)為A區(qū)防守人數(shù)較少,而小道必定有我們的防守隊員,因此他會判斷強(qiáng)突中路有勝算,這時候,我們B區(qū)丟完雷的隊員必須丟完就跑,一路狂跑到AB連,一定要在他們反應(yīng)過來的同時,我們已經(jīng)在AB連和書房形成聯(lián)防,等待大魚進(jìn)網(wǎng)。
中路對抗戰(zhàn)術(shù):有的隊伍,喜歡中轉(zhuǎn)B的打法,那么我們的場上指揮官要根據(jù)前面幾次戰(zhàn)術(shù)配合,準(zhǔn)確判斷對方會選擇如何突破。中路對抗要領(lǐng):中路3名隊員全部往斜坡方向丟雷,丟完就撤回,然后留一名機(jī)槍手觀察中路情況,然后根據(jù)B區(qū)防守隊員貼墻聽聲,判斷敵軍攻擊目標(biāo),如果B區(qū)隊員沒發(fā)現(xiàn)異常,那么對方只有2條路:小道和在家卡位準(zhǔn)備突破B的敵軍。這時候我們指揮官要發(fā)出指令,重點防守小道(3名隊員防守)。
供電所最好采取全面協(xié)防和守株待兔的方式,盡量拖時間,等時間快到,敵方陣腳已亂時抓住戰(zhàn)機(jī)各個擊破。供電所A區(qū)相對于B區(qū)來說,潛伏者的進(jìn)攻線路較多,而且障礙物多,路線復(fù)雜給保衛(wèi)者帶來不小的壓力。所以在游戲中靈活應(yīng)用戰(zhàn)術(shù),把握好消滅敵人的機(jī)會。尤其要注重團(tuán)隊合作能力,共同努力才是最堅固的防守。
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