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自由之戰(zhàn)2有什么新內(nèi)容?自由之戰(zhàn)2有什么新玩法?自由之戰(zhàn)2跟1有什么區(qū)別?自由之戰(zhàn)2自打上次的資訊曝光出來之后,我們可以看到游戲的美術(shù)風(fēng)格及游戲性能,都有很大的提升,而且玩法也增添了不少,現(xiàn)在就讓嗨客小卷子給大家盤點(diǎn)盤點(diǎn)內(nèi)容吧!
【一、游戲性的顛覆——MOBA2.0】
在這一則新聞中,雖然透露了四大亮點(diǎn),但是最吸引的絕對是MOBA2.0這個概念和游戲性調(diào)整這個問題了。
屬性道具的加入讓競技多了一分不公平,但是可以通過一些程度的游戲內(nèi)容來平衡好這個不公平,這也是目前大多MOBA游戲盈利的重要途徑。
但是《自由之戰(zhàn)2》打算打破這個平衡,重新定義MOBA游戲的內(nèi)容,從交易、榮譽(yù)系統(tǒng)兩個方面為玩家?guī)硇碌挠螒蝮w驗(yàn)。
我們所熟知的MOBA游戲,主要是類DOTA、LOL游戲。三路推塔攻防的競技游戲已經(jīng)深入人心,在此基礎(chǔ)上加入了天賦符文系統(tǒng)、卻使得前作《自由之戰(zhàn)》備受詬病。
發(fā)現(xiàn)問題的《自由之戰(zhàn)2》自然會以此為契機(jī)去突破改善,那么除了這樣的內(nèi)容優(yōu)化,這個MOBA2.0的具體內(nèi)容筆者猜測更多將會體驗(yàn)在操作玩法的改進(jìn)上。
鬧的沸沸揚(yáng)揚(yáng)的創(chuàng)新之爭正是基于操作,也許2.0時期會讓我們感受到更新更有趣的競技體驗(yàn)。
【二、提升的畫質(zhì),優(yōu)化的性能——畫質(zhì)優(yōu)化】
在近期的曝光中,官方放出的信息都是與游戲人物建模、畫質(zhì)有關(guān)的新聞。在之前的新聞中,我們看到了更加帥氣精致的英雄造型,官方還特地介紹了英雄建模的設(shè)計步驟?梢妼τ凇蹲杂芍畱(zhàn)2》的畫面官方十分自信,還有一個非常值得一提是的其中還透露到游戲在IPhone4S以及千元機(jī)上流暢運(yùn)行。
目前只有圖片曝光,并沒有任何試玩視頻,不過官方既然放此信息可見底氣十足。
Unity5.0,是《自由之戰(zhàn)2》的游戲引擎。在初期曝光重新定義MOBA之時,近期官方的重點(diǎn)則在于游戲畫面的提升。
以上兩點(diǎn)是目前曝光信息中最大的亮點(diǎn),不過在游戲沒有出來之前一切都還是未知數(shù)。
相信《自由之戰(zhàn)2》會為我們帶來新的驚喜,畢竟他們曾經(jīng)創(chuàng)造了手游MOBA的經(jīng)典,你說呢?
好啦,以上就是《自由之戰(zhàn)2》新內(nèi)容盤點(diǎn)內(nèi)容,更多資訊、攻略盡在嗨客手機(jī)站。
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