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競技場新增UI
- 新賽季開始時,最初10回合會進行評價等級競賽。
- 調(diào)整了最初10回勝/敗時賦予玩家的分數(shù),使得最終會進入高等級聯(lián)賽的馴獸師們更輕易地佔據(jù)一席之地,並且可以使賽季重置後各聯(lián)賽實力分佈更加協(xié)調(diào)。
- 僅適用於見習(xí)馴獸師~精銳馴獸師四個聯(lián)賽。
*上述內(nèi)容從遊戲上線起一直適用在遊戲中,此次只是為了對規(guī)則進行更詳細說明。
- 新增評價等級競賽的提示。
- 完成聯(lián)賽內(nèi)評價等級競賽10回後,提示會消失。
[英雄] 寵物選擇券中新增可選擇的寵物。
- 烏爾波斯系列寵物。
3. 戰(zhàn)鬥/技能修復(fù)
寵物技能修復(fù)
▶修復(fù)了瑪恩摩系列冒失瑪恩摩、烏迪全體毆打等需要變更位置的技能在敵方全部處於狀態(tài)異常的情況時無法使用的現(xiàn)象。
▶摩娜西普系列
修復(fù)後使巫術(shù)技能在波菲投擲栗子技能中也能發(fā)動。
訓(xùn)練師技能修復(fù)
▶烏巴
- 幫助寵物吧技能使用後,被使用對象寵物死亡時會間歇性復(fù)活的問題。
- 幫助寵物吧技能使用時,被使用對象傷害量不會減少,烏巴分攤的傷害也很少的問題。
其他戰(zhàn)鬥相關(guān)內(nèi)容修復(fù)
▶寵物在戰(zhàn)鬥中死亡後復(fù)活時,應(yīng)重新適用在其他寵物身上的被動技能無法正常適用的問題。
▶變身後的寵物死亡後,在下一回合復(fù)活的問題。
▶無敵狀態(tài)時,傷害量顯示錯誤的問題
顯示2次“0”或即使閃避也仍然顯示“0”的問題
▶治愈防禦罩與其他防禦罩重疊適用的問題。
▶部落遠征隊:12回合後,自然災(zāi)害技能受治愈防禦罩影響被間歇性格擋的問題。
▶烏爾波斯系列 防禦強化技能說明。
修正前(以78級為基準):[額外效果] 有30%的機率反彈相當於攻擊力222%的傷害量
修正後(以78級為基準):[防禦時] 有30%的機率反彈相當於攻擊力222%的傷害量
(修正前也是在“防禦時”發(fā)動,只是修改了技能說明)
4. 其他
其他修正事項
- 購買禮包獲得的道具在收件箱中的保管日期變更。
* 變更前:無期限
* 變更後:30天
- 賬號等級MAX時,經(jīng)驗值標記為6%的問題
- 【突襲戰(zhàn)】根據(jù)傷害量計算的獎勵與實際獎勵不相同的問題。
- 【突襲戰(zhàn)】掃蕩時界面無法關(guān)閉的問題。
- 【部落】將長老級的玩家降級後重新任命時部落驅(qū)逐次數(shù)會重置的問題。
- 【好友對戰(zhàn)】較晚配置隊伍的玩家提示未能成功加入好友對戰(zhàn)的彈窗現(xiàn)象。
- 【寵物“呼波波”】 頭部無法正常顯示的問題。
- 【訓(xùn)練師管理】 技能強化時訓(xùn)練師圖標中顯示“New”的問題。
- 【寵物/訓(xùn)練師管理】在各個模式中參加隊伍中的寵物將全部顯示為“參與中”。
(修正前:只有在冒險中的寵物才會顯示“參與中”)
- 【掃蕩日誌】排列順序混亂的問題。
- 【掃蕩日誌
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