類型:策略棋牌
大小:981MB
評(píng)分:8.8
平臺(tái):
對(duì)方突進(jìn)型兵團(tuán)無(wú)法饒后排進(jìn)攻,己方突進(jìn)型兵團(tuán)可以壓迫對(duì)方兵團(tuán)進(jìn)行斬殺;同時(shí)分兵相抗的方法可以最大化程度,拖延對(duì)方的進(jìn)攻步伐,從而達(dá)到消耗戰(zhàn)的目的。但是這種陣營(yíng)攻擊力較為不足,若突進(jìn)型兵團(tuán)無(wú)法建功,就唯有依靠魔法類英雄的高爆發(fā),因此英雄或兵團(tuán)培養(yǎng)要求相對(duì)較高。
第三類:3-3-2布陣
在前兩種陣型的基礎(chǔ)上,加以改良,同時(shí)具備兩者的優(yōu)點(diǎn),進(jìn)可攻退可守,可謂萬(wàn)金油的陣型。但同樣的缺乏也顯而易見(jiàn),過(guò)于集中的兵團(tuán),受到AOE魔法攻擊時(shí)損失將變得很巨大,但由于陣型上的單線至多存在三個(gè)兵團(tuán),提供進(jìn)攻防御的同時(shí),還有1個(gè)位置可以接受治療,因此搭配治療或控制型英雄,可以進(jìn)一步提高兵團(tuán)的生存力。
上述布陣方法適用于新手玩家,但如果對(duì)游戲有更高追求,不妨嘗試開(kāi)發(fā)一些新的陣型。
4、防守方面
除此之外,布陣講究的是求穩(wěn),冠軍對(duì)決的難點(diǎn)在于易攻不易守。當(dāng)挑戰(zhàn)排名的前排時(shí),要想獲勝十分容易,但是你要在這個(gè)位置坐穩(wěn)就十分的困難。因?yàn)樵诘燃?jí)一樣、各方面條件也都相同的情況下,同一個(gè)布陣別人第一次不知道,但是失敗一次后就記住的你陣容而進(jìn)行更換,從而就能夠輕松地打敗你。
因此,布陣越加的趨向于傳統(tǒng)游戲中“戰(zhàn)法牧”類似的鐵三角,即是說(shuō)兩個(gè)防御英雄為后排吸收火力,一到兩個(gè)治療在最后方為我方提供治療,一部分近戰(zhàn)輸出和一部分遠(yuǎn)程輸出在中間找位置輸出,在防守上面可算是非常萬(wàn)金油的配置。隨后,再把兵力集中在中心,或者把兵力分開(kāi)讓比較肉的攻擊兵種頂在前排,都是非常實(shí)用的前排布局。
5、進(jìn)攻方面
別人都說(shuō)最好的防守就是進(jìn)攻,不排除玩家在防守方面進(jìn)行極端的進(jìn)攻布置,通過(guò)早輸出、早爆發(fā)來(lái)確定防守戰(zhàn)局,這種玩法不排除在外。
除此之外,玩家也在進(jìn)攻上面多走劍走偏鋒的布陣方式。畢竟進(jìn)攻一方我們基本都看著怎么攻打,因此可以選擇較為暴力的全輸出或者3保1(即三個(gè)相鄰兵團(tuán)保護(hù)正在受襲擊的兵團(tuán))、4保1(二個(gè)前排or較肉的兵團(tuán)+一個(gè)奶媽兵團(tuán),對(duì)后面的脆皮輸出兵團(tuán)進(jìn)行保護(hù),以犧牲前面四個(gè)兵團(tuán)的代價(jià)為前提確保最后的兵團(tuán)進(jìn)行火力輸出)圍繞著一個(gè)輸出火力點(diǎn)進(jìn)行強(qiáng)力輸出的進(jìn)攻方式,盡快地將結(jié)束戰(zhàn)局。
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