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這里只說80修內(nèi)的天賦,因為這是當前大家普遍在的區(qū)域。

  在平常中我看到的刀客都是以最大輸出為目的點修為。然后都是通用的。

  大家是不是遺漏了一個很不起眼的技能呢(心狂意亂)主要作用為:對帶有高級心魔的敵人釋放血蛭陷阱,則清除高級心魔并有概率使目標周圍4米內(nèi)敵人混亂。持續(xù)一段時間。自我覺得他就是寇島主要神技之一。

  我的刀客寇島技能帶法:心魔/眩暈陷阱/血蛭陷阱/野狼鎧/虎躍濺。天賦:40修,堅不可摧,60修,心狂意亂,80修,心魔歸一。有雙技能頁的可以帶上鷹擊長空,沒有的話可以再創(chuàng)一個技能頁,把野狼鎧換成鷹擊長空,

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  副技能頁一張。

寇島,第一關(guān),第二關(guān)刀客可以隨意發(fā)揮最大輸出。從第三關(guān)開始,就是一個層次上的提升。

  首先不能讓陰陽師靠近boss因為會給他加血,造成難度提升。

  怎么抑制這樣的事情發(fā)生,刀客手短,不適合第一時間切換目標攻擊陰陽師,而我說的輔助不缺乏輸出流的刀客正適合這種場合!刺客刺客,輸出高,暗殺一擊致命。還有陷阱。刀客陷阱很多,在寇島我提出來的就只是眩暈陷阱。

  全力輸出boss,陷阱抑制boss周圍陰陽師的靠近,加上剛剛有說過,60修天賦,心狂意亂,給予周圍以混亂效果,這就讓團隊有很大的輸出空間又不用手忙腳亂。

  可能大家認為一個刀客解決不了根本問題,可是要是2個呢,3個呢?這個游戲本來就是團隊游戲。心魔可以疊加,一個人的心魔可能到高級很慢,如果說三個呢?高級心魔也就幾秒鐘,野狼鎧的減傷害,等同一個小甲士,虎躍濺的基本保命,加上循環(huán)的眩暈,混亂,周圍近身幾乎為0,其余的就靠幫會兄弟們的輸出力度來決定打得快還是慢。

  第4關(guān),換上我說的有鷹擊長空的技能頁。遠程輸出加上血蛭陷阱與虎躍濺,游擊戰(zhàn),第四關(guān)boss很脆。就是時間問題。躲綠色毒陷阱與游擊戰(zhàn)。

第五關(guān)至關(guān)重要。我要重點講!

  第五關(guān)是第三關(guān)和第四關(guān)的結(jié)合體,首先大家要躲火球,第二個就是占火坑,躲冰凍。

  這里我建議大家?guī)У氖茄炏葳逡惶,不是鷹擊長空的那套。為什么大家肯定很納悶,為了躲冰凍必須要遠程攻擊呀,難道干看著?

  錯:一個小技巧,反正我試了很多號都可以用,就是火球落過后的區(qū)域,只需要進入一秒,出來就不會被冰凍,而這時候刀客又可以按照我說的流派進行無腦控制boss周邊0危害。甲士也可以按照我說的和刀客一起。而遠程的就可以站擼咯。

  第五關(guān)的boss不論精英或者普通,他都很脆,只要按照這個小技巧,加上我說的流派兩個通關(guān)不是問題。

  這就是以上全部內(nèi)容,如果大家沒有看過寇島每個boss技能我也可以在接下來的攻略中發(fā)布一篇專門寫寇島boss技能的。

以上就是嗨客小編帶來的倩女幽魂手游刺客流刀客無壓力通關(guān)精英寇島攻略,百度一下“嗨客倩女幽魂手游”更多資訊攻略等著你。

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