類型:角色扮演
大。1800MB
評分:9.4
平臺:
標(biāo)簽:3D網(wǎng)易游戲端游改編手指游戲
這里只說80修內(nèi)的天賦,因?yàn)檫@是當(dāng)前大家普遍在的區(qū)域。
在平常中我看到的刀客都是以最大輸出為目的點(diǎn)修為。然后都是通用的。
大家是不是遺漏了一個(gè)很不起眼的技能呢(心狂意亂)主要作用為:對帶有高級心魔的敵人釋放血蛭陷阱,則清除高級心魔并有概率使目標(biāo)周圍4米內(nèi)敵人混亂。持續(xù)一段時(shí)間。自我覺得他就是寇島主要神技之一。
我的刀客寇島技能帶法:心魔/眩暈陷阱/血蛭陷阱/野狼鎧/虎躍濺。天賦:40修,堅(jiān)不可摧,60修,心狂意亂,80修,心魔歸一。有雙技能頁的可以帶上鷹擊長空,沒有的話可以再創(chuàng)一個(gè)技能頁,把野狼鎧換成鷹擊長空,
副技能頁一張。
寇島,第一關(guān),第二關(guān)刀客可以隨意發(fā)揮最大輸出。從第三關(guān)開始,就是一個(gè)層次上的提升。
首先不能讓陰陽師靠近boss因?yàn)闀o他加血,造成難度提升。
怎么抑制這樣的事情發(fā)生,刀客手短,不適合第一時(shí)間切換目標(biāo)攻擊陰陽師,而我說的輔助不缺乏輸出流的刀客正適合這種場合!刺客刺客,輸出高,暗殺一擊致命。還有陷阱。刀客陷阱很多,在寇島我提出來的就只是眩暈陷阱。
全力輸出boss,陷阱抑制boss周圍陰陽師的靠近,加上剛剛有說過,60修天賦,心狂意亂,給予周圍以混亂效果,這就讓團(tuán)隊(duì)有很大的輸出空間又不用手忙腳亂。
可能大家認(rèn)為一個(gè)刀客解決不了根本問題,可是要是2個(gè)呢,3個(gè)呢?這個(gè)游戲本來就是團(tuán)隊(duì)游戲。心魔可以疊加,一個(gè)人的心魔可能到高級很慢,如果說三個(gè)呢?高級心魔也就幾秒鐘,野狼鎧的減傷害,等同一個(gè)小甲士,虎躍濺的基本保命,加上循環(huán)的眩暈,混亂,周圍近身幾乎為0,其余的就靠幫會兄弟們的輸出力度來決定打得快還是慢。
第4關(guān),換上我說的有鷹擊長空的技能頁。遠(yuǎn)程輸出加上血蛭陷阱與虎躍濺,游擊戰(zhàn),第四關(guān)boss很脆。就是時(shí)間問題。躲綠色毒陷阱與游擊戰(zhàn)。
第五關(guān)至關(guān)重要。我要重點(diǎn)講!
第五關(guān)是第三關(guān)和第四關(guān)的結(jié)合體,首先大家要躲火球,第二個(gè)就是占火坑,躲冰凍。
這里我建議大家?guī)У氖茄炏葳逡惶,不是鷹擊長空的那套。為什么大家肯定很納悶,為了躲冰凍必須要遠(yuǎn)程攻擊呀,難道干看著?
錯(cuò):一個(gè)小技巧,反正我試了很多號都可以用,就是火球落過后的區(qū)域,只需要進(jìn)入一秒,出來就不會被冰凍,而這時(shí)候刀客又可以按照我說的流派進(jìn)行無腦控制boss周邊0危害。甲士也可以按照我說的和刀客一起。而遠(yuǎn)程的就可以站擼咯。
第五關(guān)的boss不論精英或者普通,他都很脆,只要按照這個(gè)小技巧,加上我說的流派兩個(gè)通關(guān)不是問題。
這就是以上全部內(nèi)容,如果大家沒有看過寇島每個(gè)boss技能我也可以在接下來的攻略中發(fā)布一篇專門寫寇島boss技能的。
以上就是嗨客小編帶來的倩女幽魂手游刺客流刀客無壓力通關(guān)精英寇島攻略,百度一下“嗨客倩女幽魂手游”更多資訊攻略等著你。
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