類型:角色扮演
大。1950MB
評分:9.3
平臺:
滿技能效果:晴明對敵方全體釋放符咒,使敵方受到的傷害增加30%,符咒持續(xù)3回合。技能無冷卻。
*該技能可以被驅(qū)散,亦可以被抵抗。
*該技能可以被敵我的晴明【言靈·一式】引爆。
*對已經(jīng)被滅影響的目標(biāo)釋放【言靈·縛】,會覆蓋掉滅的效果。
【符咒·生】
滿技能效果:晴明對我方全體釋放符咒,使其受到的傷害降低30%,持續(xù)3回合。技能無冷卻。
*實際的減傷率并沒有30%。這個問題背后的原因不好解釋清楚,反正這游戲的減傷不是直接用加法計算的。但目前技能實際降低傷害在20%出頭的樣子。(待驗證)
*該技能可以被驅(qū)散,亦可以被敵我晴明【言靈·一式】引爆。
*如果生與其他的減傷機制一起疊加(比如被服),會進一步降低減傷的倍率。(參照第一條)
【言靈·星】
滿技能效果:晴明增加我方全體隊員30%的傷害輸出,持續(xù)3回合。技能無冷卻。
*提升的比例為30%的總傷害提升,不是基礎(chǔ)攻擊提升。
*該技能無法被驅(qū)散。
*該技能會覆蓋掉山兔【兔子舞】和鐮鼬【兄弟之絆】的攻擊力加成。但可以與其他形式的攻擊力加成一起存在(待驗證)。
【言靈·一式】
滿技能效果:晴明引爆場上所有的符咒效果,每層隊友身上的符咒會恢復(fù)晴明生命值的10%, 每層敵方身上的符咒會造成晴明攻擊力10%的傷害。技能無冷卻。
*只會引爆敵我晴明施加的所有符咒詞綴的效果,包括滅、生、普攻,不會引爆言靈效果。
*可以配合【符咒·生】形成一個群體治療性的技能,但引爆的傷害卻非常的低。
其他:
-晴明自動戰(zhàn)斗技能釋放順序:一式-》生-》滅-》罩子-》星-》縛-》普攻(待驗證)。
-罩子基本為必帶技能,另一個技能若是打副本請選擇星,打斗技推薦用縛,滅一般只在配合鳳凰火的時候才使用。(這里補充一下我看到很多人斗技喜歡帶滅而不是帶星因為滅不會覆蓋拉條的攻擊加成,盡管這個理念沒問題但滅會被抵抗和驅(qū)散的缺點讓他用起來非常不穩(wěn)定。假設(shè)你是茨木你要秒對手椒圖,那么如果椒圖抵抗了你的滅怎么辦,只能另找其他目標(biāo),星就比較不會有這個顧慮,而且絕大部分情況下,斗技中縛要好用的多。)
-打御魂時若不想手動操作丟罩子,可以帶守+星,前兩回合用普攻,第三回合切換成妖術(shù)即可。(傷害不夠的話前兩回合依然要手動放星)
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