類型:
大。
評(píng)分:
平臺(tái):
標(biāo)簽:
1v1模式的地圖較為簡(jiǎn)單,分為主路和野區(qū),合理分配消耗在主路和野區(qū)的時(shí)間來(lái)獲得更大的資源優(yōu)勢(shì),有助于玩家取得對(duì)戰(zhàn)的勝利。擊殺野區(qū)的怪物可以獲得經(jīng)驗(yàn)值,而玩家成功擊殺大型野怪后,該野怪將會(huì)加入玩家陣營(yíng),協(xié)助玩家進(jìn)攻敵方基地。當(dāng)然了,使魔的配合也至關(guān)重要,別忘記每只使魔都會(huì)為你提供一個(gè)額外的技能哦。
基友相約套路深 2V2英雄CP有愛(ài)對(duì)戰(zhàn)
沒(méi)有CP不足以談人生,每一個(gè)有故事的人身后總會(huì)有另一半的支持,當(dāng)然也可能是基(姬)友。很多成功者都是成雙成對(duì)的,比如郭靖和黃蓉、陸小鳳和花滿樓,再如,楊過(guò)和雕……
基于《萌王EX》英雄間的CP關(guān)系,本游戲開(kāi)發(fā)了獨(dú)具特色的2v2雙人競(jìng)技模式。除了需要玩家對(duì)英雄本身有充分的了解,2v2更是對(duì)玩家之間默契和配合的大考驗(yàn)。從戰(zhàn)前英雄的選擇、使魔的搭配到戰(zhàn)場(chǎng)中的分工,每一個(gè)環(huán)節(jié)都在考驗(yàn)兩人的配合。這難道不是基友開(kāi)黑的最佳選擇嗎?
當(dāng)多位英雄同時(shí)出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)上時(shí),戰(zhàn)術(shù)策略就顯得重要起來(lái),能夠在兵線上對(duì)線的爆發(fā)型英雄和擅長(zhǎng)在野區(qū)線上之間來(lái)回游走的機(jī)動(dòng)+回復(fù)型英雄就是絕佳的搭配。單個(gè)英雄和使魔通過(guò)與其他英雄、使魔在屬性和技能上實(shí)現(xiàn)互補(bǔ)或增益,達(dá)到1+1>2的目標(biāo),將英雄的能力加倍發(fā)揮出來(lái)。
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