類型:
大。
評(píng)分:
平臺(tái):
標(biāo)簽:
擊殺巫妖后,會(huì)在山的另一面出現(xiàn)下一個(gè)BOSS白骨蛇妖。白骨蛇妖的屬性是攻擊非常高,玩家需要驅(qū)散白骨蛇妖身上的增益屬性,才能更快的擊殺白骨蛇妖。白骨蛇妖的技能會(huì)給玩家造成虛弱的效果,一旦中了虛弱的效果則不能釋放技能。所以玩家需要躲避技能。
擊殺白骨蛇妖后,會(huì)出現(xiàn)最后一個(gè)BOSS饕餮。饕餮的移動(dòng)速度非?欤婕倚枰(qū)散饕餮身上的增益效果,降低饕餮的移動(dòng)速度。饕餮不攻擊玩家,只會(huì)向山頂移動(dòng),所以玩家需要迅速擊殺。
副本失敗條件
難度1-7
怪物到達(dá)頂峰數(shù)量=10。
隊(duì)伍中玩家的死亡次數(shù)=10。
難度8-15
怪物到達(dá)頂峰數(shù)量=5。
隊(duì)伍中玩家的死亡次數(shù)=5。
難度16-20
怪物到達(dá)頂峰數(shù)量=3。
隊(duì)伍中玩家的死亡次數(shù)=3。
其中BOSS到達(dá)頂峰算3只小怪的數(shù)量。
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