類(lèi)型:角色扮演
大。1950MB
評(píng)分:9.4
平臺(tái):
標(biāo)簽:西游Q版網(wǎng)易游戲端游改編
屬性分析:
① 這種屬性的大唐是比較主流的PK的加點(diǎn)。在整個(gè)游戲中都是常用的,傷害穩(wěn)定,速度穩(wěn)定。
② 4力的傷害具有一定的破防效果,在團(tuán)戰(zhàn)中出手速度也是相對(duì)較快的。如果碰到3力2耐的大唐也是可以讓其無(wú)法橫掃的。但是優(yōu)勢(shì)的時(shí)間并不明顯。
③ 這種速度能夠配合普遍輔助,在團(tuán)隊(duì)中的影響不大。但是防御還是比較差的,卡速寶寶比不可少。
④ 在長(zhǎng)期作戰(zhàn)中消耗的藥品較多。不過(guò)這種大唐適用于普通玩家,對(duì)于耐力降低的普通玩家而言,4力的傷害綽綽有余。
⑤ 配合破碎無(wú)雙、破血狂攻等特技的效果很好。
總結(jié):可以看出這種大唐更適合普通玩家,有一定的傷害,速度也有一定優(yōu)勢(shì),不太適合長(zhǎng)期作戰(zhàn)。保留了大唐拼命三郎的本色。
5力
優(yōu)勢(shì):傷害爆表,點(diǎn)殺王者,法防較高。
屬性分析:
① 這種大唐也是80級(jí)以后常見(jiàn)的,極端型大唐。主要就是為了秒殺而生存的。
② 常見(jiàn)的骷髏大唐,防御低,血量少。不過(guò)力量是魔力之后所有屬性增加法防最高的0.6要比耐力跟體力都多0.2。
③ 這種是最原始的大唐加點(diǎn),也是這個(gè)職業(yè)的精華所在。在80級(jí)以后必須配一個(gè)天兵,耐高血多來(lái)卡速,配合自己的速度吃藥。
④ 同樣的具有脆皮屬性容易死,長(zhǎng)期作戰(zhàn)是利器,也是藥罐。
⑤ 不過(guò)這種大唐一旦破碎無(wú)雙,獅駝嶺想飛機(jī)很難了。
⑥ 對(duì)于速度要求不高,輔助門(mén)派會(huì)比較輕松,加上自己的卡速寶寶,基本復(fù)活+燈+地府治療就能橫掃。是團(tuán)戰(zhàn)的利器。
⑥ 5力是傷害的象征,適合各種活動(dòng),劇情方面也是不錯(cuò)的。
總結(jié): 5力大唐是物理終極傷害,你死我亡俗稱(chēng)骷髏大唐。放棄速度的大唐有得必有失,權(quán)衡利弊還是要看團(tuán)隊(duì)的需要。
4力1體
優(yōu)勢(shì):傷害穩(wěn)定,血量穩(wěn)定。
屬性分析:
① 其實(shí)這是我最不看好的大唐,因?yàn)楹笃诤苌贂?huì)看到加體的大唐了。體是所有屬性點(diǎn)唯一增加血量的,但卻是一把雙刃劍。
② 加體的玩家普遍會(huì)認(rèn)為,大唐速度血量才能橫掃,但是問(wèn)題在于,沒(méi)有質(zhì)量的血,太多反而是累贅。所有增加血量的都是固定,1300防御跟700防御的大唐相比,需要消耗的藥品就是成倍的增長(zhǎng)。
③ 大唐血量過(guò)多,反而是團(tuán)戰(zhàn)的負(fù)擔(dān)。藥品復(fù)活+質(zhì)量都無(wú)法達(dá)到很掃的標(biāo)準(zhǔn)。
④ 這種大唐適合打龍宮這種法術(shù)傷害的職業(yè)。比如70級(jí)涇河龍王之類(lèi)的劇情等。
4力1耐
優(yōu)勢(shì):攻守兼?zhèn)洌瑒∏楹糜谩?
屬性分析:
① 那里大唐在劇情活動(dòng)中優(yōu)勢(shì)很大,比如星怒,這種活動(dòng)速度是累贅,耐力頗為好用。
② 從酒肉和尚開(kāi)始很多劇情都是物理傷害,這種大唐的效果更加明顯。
③ 在PK中,1耐的大唐優(yōu)勢(shì)不是很明顯,第一防御不夠高,第二沒(méi)有速度。如果對(duì)方先掃,血量基本就不夠用了。
④ 有一定的生存能力,傷害穩(wěn)定,也能達(dá)到破防的效果。配合破碎、破血等特技效果明顯。
⑤ 對(duì)輔助的速度需求跟藥品的需求都不會(huì)很大。跟4力1敏一樣都比較合適RMB玩家。
總結(jié):由于大唐屬于輸出點(diǎn)殺職業(yè),1耐的優(yōu)勢(shì)在PK中不會(huì)特別明顯。傷害保留的很好,比較中庸的簡(jiǎn)單方式。適合中長(zhǎng)期作戰(zhàn),是劇情、活動(dòng)中很給力的加點(diǎn)方式。
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