類型:角色扮演
大。613MB
評分:8.9
平臺:
總結(jié)
龍娘作為游戲早期唯一的金卡Lancer,毫無疑問是Lancer里面輸出最高的。畢竟這個游戲如果沒有寶石翁或者孔明,那么大多數(shù)時候還是以平砍為主,而平砍就主要取決于白值,再加上龍娘的一技能和二技能都能為平砍輸出提升不少。寶具方面是她唯一的不足,這只能等待后期她的寶具本的開放,到時候才會有改觀,或者直接抽到LV5。另外龍娘有一個很大的有點,雖然配卡只有1藍卡,但是本身由于是陣地作成A,所以藍卡性能自動提升不少,NP獲取是比較快的,攢NP釋放寶具絕對比大部分早期從者要快。綜合來看,她還是一位中規(guī)中矩的四星從者,絕對不弱,在早期缺乏金卡Lancer的情況下絕對值得一練。
禮裝方面,建議裝備五星士郎(麒麟臂)、寶石翁、五星櫻,三者皆可。
伊麗莎白-巴托里(龍娘)
從者面板
80級 ATK: 9122 HP:11870
全卡NP獲取率1.1%,hit數(shù)2123.
簡評:龍娘擁有在四星中中規(guī)中矩的雙圍,也和其他大部分四星、所有五星Lancer一樣,具有血厚、攻擊力較為平庸的特點。盡管如此,在游戲的早期,她仍然是唯一的一張金卡Lancer,也可以說是最強的Lancer,而且這一地位會維持很久直到斯卡哈加入卡池。成長曲線來看,她是平均型從者,即每一級的成長都差不多,需要培養(yǎng)至滿級80級才能發(fā)揮出全部威力。
技能組
領(lǐng)導(dǎo)力C(CD:7回合)。
己方全體攻擊力提升三回合。
LV1-LV10: 8%-16%
日服通過技能強化本后,變?yōu)椋菏扰暗念I(lǐng)導(dǎo)力A
己方全體攻擊力提升三回合,除自身外我方全體(女性)的攻擊力提高(3回合)
LV1-LV10: 10%-20%,10%-20%
普普通通的一個技能,全體加攻,聊勝于無。但是在日服強化過后,包括二技能,可以作為一個優(yōu)秀的團隊輔助,最多可以為團隊其他女性從者提供高達60%的加攻,這一數(shù)值已經(jīng)超過了最強卡孔明寶具LV1時的最多50%加攻。
拷問技術(shù)A(CD:7回合)
LV1-LV10: 10%-20%
本質(zhì)上和一技能是一個作用,也是團隊加攻,只不過只能作用于一個敵人。滿級20%的減防中規(guī)中矩。
戰(zhàn)斗續(xù)行B(CD:9回合)
給自身賦予膽識狀態(tài)(4回合)
復(fù)活后HP:LV1-LV10:750-2000
很實用的一個技能,加強了龍娘的生存能力,必要的時候能夠續(xù)命。
三個技能都是中規(guī)中矩,可以作為一個比較好的團隊進攻型輔助。技能提升建議優(yōu)先一技能和二技能,三技能可以不用急。
寶具
鮮血魔娘E-(對人寶具)
效果:對敵方全體進行強力的無視防御力的攻擊(寶具升級效果提升),并賦予詛咒狀態(tài)(3回合)(OC效果提升)
紅卡寶具,寶具等級LV1-5倍率如下:
300%——400%——450%——475%——500%
賦予詛咒狀態(tài)每回合傷害:(OC100%-500%)
500——1000——1500——2000——2500
龍娘的寶具威力由于沒有寶具本的緣故顯得稍弱,但是提升了寶具等級以后威力也足以達到正常光炮水平。自身buff稍微平庸,故傷害不可能十分突出,但是作為開服后長期以來唯一的金卡Lancer,其在Lancer職階中最高的白值使得她的寶具依然有一定地位。當然,如果能抽到LV5,那么寶具威力當然是不弱了。寶具附帶的詛咒效果也是雞肋。無視防御的特效應(yīng)該是她的寶具最大的優(yōu)點,不過無視防御實際上是無視敵人的防御buff,這個游戲并沒有“防御力”一說。所以在遇上會自己用技能提升防御力的敵人時,鮮血魔娘也會體現(xiàn)出自己獨有的優(yōu)勢。
總結(jié)
龍娘作為游戲早期唯一的金卡Lancer,毫無疑問是Lancer里面輸出最高的。畢竟這個游戲如果沒有寶石翁或者孔明,那么大多數(shù)時候還是以平砍為主,而平砍就主要取決于白值,再加上龍娘的一技能和二技能都能為平砍輸出提升不少。寶具方面是她唯一的不足,這只能等待后期她的寶具本的開放,到時候才會有改觀,或者直接抽到LV5。另外龍娘有一個很大的有點,雖然配卡只有1藍卡,但是本身由于是陣地作成A,所以藍卡性能自動提升不少,NP獲取是比較快的,攢NP釋放寶具絕對比大部分早期從者要快。綜合來看,她還是一位中規(guī)中矩的四星從者,絕對不弱,在早期缺乏金卡Lancer的情況下絕對值得一練。
禮裝方面,建議裝備五星士郎(麒麟臂)、寶石翁、五星櫻,三者皆可。
以上就是嗨客小小明帶來的全部內(nèi)容,更多精彩請百度“嗨客FGO”。
50%
我支持
0
50%
我反對
0