類型:角色扮演
大。35MB
評分:10
平臺:
標(biāo)簽:闖關(guān)即時戰(zhàn)斗端游改編3D
四、坐忘無我【主動技】
技能分析:一定時間內(nèi)獲得抵消傷害的護(hù)盾,敏捷越高抵消的傷害越多。在武當(dāng)達(dá)到七十級后,隨著被動技能幾率的慢慢提升,坐忘無我的效果在武當(dāng)達(dá)到八十以后將達(dá)到PK巔峰。
技能加點(diǎn)推薦:因?yàn)樽鼰o我的強(qiáng)大存在,才在各種場合的PVP中,造就了武當(dāng)?shù)牟粩≈兀越ㄗh一定要加滿。
五、人劍合一【主動技】
技能分析:人劍合一作為一個超遠(yuǎn)距離殺傷帶控制技能,在群戰(zhàn)跟單P過程中起到的作用非常明顯,單P人劍合一的命中率如果能夠掌控,完全可以改變一場力量懸殊的戰(zhàn)局,而在群戰(zhàn)的各種宋金、城戰(zhàn)中,人劍合一是一個很好的收割技能。
技能加點(diǎn)推薦:人劍合一技能非常之強(qiáng)大,在擁有秘籍以后一定要加滿。
被動技能解析
六、迷蹤幻影【被動技】
技能分析:由于被動效果提升基礎(chǔ)攻擊力,所以造就了武當(dāng)對于力量的需求或者是效益非常之高。而移動速度跟抗遲緩的提升,則大大增強(qiáng)了武當(dāng)?shù)腜VP機(jī)動性。
技能加點(diǎn)推薦:在當(dāng)今99等級上限的版本,1點(diǎn)力量對于武當(dāng)來說,差不多等于3點(diǎn)攻擊力,相當(dāng)可怕。所以此技能非常強(qiáng)大,必須要加滿。
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