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《石器時代:起源》玩家進行冒險的時候,第一地區(qū)通關(guān)的話,
玩家可以領(lǐng)取獎勵,然后第二地區(qū)過關(guān)以后再次獲得獎勵。
而且 1-10 關(guān)卡過關(guān)以后可獲得 一張 “英雄-傳說抽卷” 等。在游戲中很容易獲得各種獎勵!
還有2016年6月1日 開始,玩家連續(xù)登陸兩天,就可以獲得 “英雄-傳說英雄寵物卷”
(1) 一開始 獲得1張英雄寵物抽卷
(2) 1-10關(guān)卡過關(guān)后 再次獲得 1張英雄寵物抽卷
(3) 連續(xù)登陸兩天又可以獲得 1張英雄寵物抽卷
玩家們不用氪不用肝,僅參加每日活動的話
也很快獲得至少3張英雄寵物抽卷了!
所以我們應(yīng)該仔細(xì)看《石器時代》各種活動!
還有對無氪金玩家“訓(xùn)練師管理”也很重要元素。個人推薦的訓(xùn)練師是 “塞拉”
“塞拉”是 4-10關(guān)卡過關(guān)以后,玩家們可以獲得的。
雖然初始技能與 “烏迪”技能一樣,但是三星覺醒的話,
會增加 ”防護罩和抓寵加機率”能力,而且,在競技場上韓國玩家最常用的角色就是 “塞拉”!
《第五步:Step 5》考慮最有效果的戰(zhàn)斗上寵物配置和各種屬性!
現(xiàn)在韓國玩家們最推薦的戰(zhàn)斗上搭配組建寵物配置是,
攻擊類-防御類-攻擊類
攻擊類
地屬性代表:防御力
水屬性代表:體力
火屬性代表:攻擊
風(fēng)屬性代表:敏捷
屬性克制:(火)>(風(fēng)) >(地)>(水)> (火)
比如說,在戰(zhàn)斗上有利屬性增加 30%的傷害力,減少30%的被害量。
還有石器時代每章屬性不同,玩家應(yīng)該考慮每關(guān)的主屬性,
選每章節(jié)推薦的屬性進行冒險會很容易過關(guān)!
最后:
我覺得,雖然《石器時代:起源》還是有氪金的元素在里面,
但是,是無氪金玩家也可以輕松玩到的游戲,只要玩家努力培養(yǎng)自己的寵物
一樣可以成為出色的石器時代訓(xùn)練師~
我也是一位貧窮的平民玩家,我們一起來慢慢享受石器時代的無氪玩法吧~
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