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斬首:

Ⅰ型進(jìn)攻天命,預(yù)熱10秒。

被動:令所有友方英雄的防御力下降20%。

施放后:對當(dāng)前生命百分比最低的英雄造成物理傷害,必然暴擊。

應(yīng)對:建議施放,釋放前先用治療抬高隊伍全體成員的血線。

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審判結(jié)界:

Ⅰ型進(jìn)攻天命,預(yù)熱10秒。

被動:令所有友方英雄受到的魔法傷害提高10%。

施放后:令當(dāng)前攻擊力最高的友方英雄獲得審判結(jié)界,對附近所有友方目標(biāo)每秒造成光明傷害。

應(yīng)對:建議不施放,權(quán)衡了一下魔法傷害和光明傷害對旅團(tuán)的影響,不施放會讓旅團(tuán)的傷害和輸出更加穩(wěn)定。

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黑暗賢者:

Ⅰ型召喚天命,預(yù)熱10秒,部署0.5秒,持續(xù)10秒。

被動:令所有友方英雄造成的治療效果下降30%。

施放后:召喚1個黑暗賢者,降低敵方目標(biāo)所受傷害,并持續(xù)對友方目標(biāo)造成暗影傷害。

應(yīng)對:建議不放。該召喚物血量很厚,經(jīng)常出現(xiàn)在單人秘境里,拉長秘境時間消耗,而且經(jīng)常會出現(xiàn)時間不夠?qū)е旅鼐撤謹(jǐn)?shù)太低的情況。

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優(yōu)勢逆轉(zhuǎn):

Ⅰ型防守天命,預(yù)熱10秒。

被動:令所有友方英雄造成的傷害下降20%。

施放后:令當(dāng)前生命百分比最低的敵方目標(biāo)獲得吸收傷害的護(hù)盾,不可驅(qū)散。

應(yīng)對:建議施放,這個天命直接釋放就好,雖然敵方受到的傷害降低,但是這樣對旅團(tuán)造成的傷害不大。

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邪能雷暴:

Ⅱ型進(jìn)攻天命,預(yù)熱15秒。

被動:每2秒對所有友方英雄造成閃電傷害。

施放后:對所有友方英雄造成閃電傷害。

應(yīng)對:建議施放。只要避開BOSS大招或者是傷害技能來施放的話,15秒的CD可以讓稍作安排和設(shè)置后的Ⅱ型天命不至于廢掉。Ⅱ型天命欄設(shè)置建議全部放上10秒CD的,天命釋放順序大致是,A-戰(zhàn)場天命-C,戰(zhàn)場天命-B-戰(zhàn)場天命。循環(huán)中的第二環(huán)節(jié)要注意考慮避開BOSS傷害技能。

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大地凋零:

Ⅱ型進(jìn)攻天命,預(yù)熱10秒。

被動:令所有友方英雄的防御力下降20%。

施放后:對所有友方英雄造成火焰?zhèn),并令其眩?秒。

應(yīng)對:建議不施放。施放后會對全體友方英雄有2秒的眩暈效果,有可能會造成我方英雄技能被打斷或者是輸出滯后的情況,嚴(yán)重影響戰(zhàn)斗節(jié)奏,而握著不放的話,被動效果減防御影響并不算太大,可以用治療抬血線。

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神圣審判:

Ⅱ型進(jìn)攻天命,預(yù)熱10秒。

被動:令所有友方英雄受到的治療效果下降20%。

施放后:對當(dāng)前生命百分比最低的英雄造成光明傷害,數(shù)值相當(dāng)于其生命上限的50%。

應(yīng)對:建議施放,施放前先用治療抬高隊伍血線。

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暗影屏障:

Ⅱ型進(jìn)攻天命,預(yù)熱15秒。

被動:每次使用天命時,都會令當(dāng)前生命百分比最低的友方英雄受到暗影傷害。

施放后:令當(dāng)前生命百分比最低的友方英雄受到的治療效果降低100%,持續(xù)10秒。可以驅(qū)散。

應(yīng)對:建議施放,施放前先用治療抬高隊伍血線。

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能量反噬:

Ⅱ型進(jìn)攻天命,預(yù)熱15秒。

被動:令所有友方英雄使用技能時會受到閃電傷害。

施放后:令所有友方英雄技能鎖定5秒。

應(yīng)對:建議不施放。同眩暈效果類似,影響戰(zhàn)斗節(jié)奏。

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地獄魔王:

Ⅱ型召喚天命,預(yù)熱15秒,部署1秒,持續(xù)15秒。

被動:每2秒對所有友方英雄造成暗影傷害。

施放后:召喚1個地獄魔王為敵方作戰(zhàn)?墒褂没鹧嫘滦羌寄埽5秒冷卻;鹧嫘滦牵喝粱鹧?zhèn)Α?

應(yīng)對:建議不施放,與黑暗賢者相似,召喚物除了拉長消耗時間,還會對旅團(tuán)全體英雄造成額外的傷害。

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