類型:養(yǎng)成經(jīng)營
大小:283.6MB
評分:5.0
平臺:
怪物X聯(lián)盟2寵物被動技能如何選擇?S級被動怎么選擇?很多玩家都還不是很清楚,接下來小編就為大家詳細(xì)的介紹下。
在《怪物X聯(lián)盟2》中,每只寵物都帶有5個被動/支援槽。對于需要培養(yǎng)的輸出型寵物,在這5個槽中,被動槽必須占據(jù)4個。需要注意的是被動槽擁有等級劃分,對應(yīng)等級的槽只能替換對應(yīng)等級的被動技能;而且被動技能需要區(qū)分寵物的系別,對應(yīng)系別寵物只能適用自身系別的被動。
寵物的初始被動可能會出現(xiàn)空置或超階的情況哦?罩镁褪菍櫸餂]有領(lǐng)悟被動技能,可以通過補(bǔ)上適應(yīng)階級被動技能彌補(bǔ)。超階既是指寵物獲得的被動超過了被動槽的階級,這種情況下如果替換被動,那么只能遵守被動槽的被動階級來替換,而不是當(dāng)前被動階級。
輸出型寵物的被動選擇,需要更具寵物的實際情況來進(jìn)行搭配。擁有高爆發(fā)但是速度一般的輸出寵物可以選擇搭配命中,來確保穩(wěn)定的輸出(畢竟只有打中了才能算作傷害,打不中一切都是枉然);或者考慮提高速度的被動來彌補(bǔ)自身的缺陷。速度超快且輸出高的寵物則可以考慮提升傷害的被動,控制技能大多需要主動釋放才能有相應(yīng)的效果,被動的控制技能非常稀少,所以速度夠快完全能夠在對方?jīng)]有使出該技能的情況下就給予他致命一擊。
接下來為大家推薦一下適用的被動技能(數(shù)值取滿級效果):
B級被動:
命中:《瞄準(zhǔn)》永久增加3.15%命中(動物系)
速度:《一鼓作氣》己方血量高于50%提高速度12%(動物系)、《乘勝追擊》敵方血量低于50%增加自己12%速度(飛行系)
攻擊:《靈光一閃》攻擊時16%概率增加自己21.5%物攻(飛行系)、《逆鱗》永久增加自己2.5%物攻(龍系)、《龍之暴怒》永久增加自己3.5%魔攻(龍系)
控制:《隨風(fēng)》56%移除自己麻痹BUFF(飛行系)
A級被動:
命中:《戰(zhàn)神領(lǐng)域》永久增加自己7%命中(動物系)、《鷹眼》永久增加自己7.2%命中(飛行系)
速度:《空中禁區(qū)》永久減少敵人14.1%速度(飛行系)、《高速啟動》永久增加自己15%速度(妖精系)、《重力場》永久減少敵人13%速度(妖精系)
攻擊:《血性狂暴》永久增加自己7%物攻(動物系)、《天怒》永久增加自己7.7%魔攻(動物系)、《地靈之怒》27%的概率增加自己30.8%魔攻(巖石系)、《火之誓言》攻擊時21%的概率增加自己32.9%魔攻(火系)、《潮汐》防御時23%概率增加自己32.9%魔攻(水系)、《草之誓言》永久增加自己6.3%魔攻(植物系)、《超載》己方血量高于50%增加自己16.8%魔攻(雷系)、《暴躁》攻擊時5%概率增加自己168%物攻(龍系)
控制:《輕靈》100%概率免疫減速BUFF(飛行系)、《水化身》永久增加自己6.6%閃避率(水系)
S級被動:
命中:《奧術(shù)領(lǐng)主》永久增加自己11.25%命中(妖精系)
速度:《雷霆鎮(zhèn)壓》敵方血量低于50%減少敵人41.8%速度(雷系)
攻擊:《大地靈力》永久增加自己12.6%魔攻(巖石系)、《炎魂神力》己方血量低于50%增加自己28.8%物攻(火系)、《熔巖風(fēng)暴》永久增加自己13.5%魔攻(火系)、《火領(lǐng)主》永久增加自己8%暴擊率(火系)、《飛葉風(fēng)暴》永久增加自己13.5%物攻(植物系)、《雷霆之怒》永久增加自己13.5%魔攻(雷系)、《蒼火巨龍》攻擊時14%概率對敵人造成最大血量12%傷害,持續(xù)3回合(龍系)、《毀滅巨龍》永久增加自己7.5%暴擊率(龍系)
控制:《霸體》28%免疫控制行動(動物系)、《急速氣流》永久增加自己12%閃避率(飛行系)、《風(fēng)領(lǐng)主》28%概率移除自己限制行動BUFF(飛行系)、《雷領(lǐng)主》攻擊時16%概率使敵人麻痹,70%概率無法行動持續(xù)3回合(雷系)、《冰霜巨龍》攻擊時17%概率限制敵人行動,持續(xù)3回合(龍系)、《神圣光幕》15%概率免疫有害BUFF(妖精系)
以上就是小編為大家?guī)淼娜績?nèi)容,想知道更多的玩家請百度嗨客“怪物X聯(lián)盟2”.
50%
我支持
0
50%
我反對
0
聯(lián)盟游戲是一款組建最強(qiáng)聯(lián)盟作戰(zhàn)的冒險游戲?qū)^(qū),聯(lián)盟游戲里我們可以與其他伙伴為伍,去進(jìn)行各方面的戰(zhàn)斗對抗,同時學(xué)習(xí)很多戰(zhàn)術(shù)打法,給敵人來一個重拳出擊,組建聯(lián)盟的同...