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戰(zhàn)斗玩法突破性革新  打造超級戰(zhàn)斗體驗!

《青云志》MMO2.0戰(zhàn)斗標準是對于游戲戰(zhàn)斗玩法的一次大幅度革新。相對于1.0模式的站樁戰(zhàn)斗、鎖定攻擊、簡化操作、省略表現(xiàn)等體驗弱點,《青云志》MMO2.0的特點關(guān)鍵詞則有諸如打擊感、非鎖定、實時角色阻擋、閃避、格擋、追擊、高速實時彈道、場景破壞等多種復雜的技術(shù)特點和動作要素。


青云志手游首測開啟預約 神秘的MMO2.0三大體驗讓你領(lǐng)先一步圖片7


以打怪為例,在傳統(tǒng)MMO1.0中,玩家打怪中途突然跑到怪物身后,怪物會向前空揮,玩家依然受到傷害。而在《青云志》MMO2.0游戲體驗中,怪物則會非常真實的開始轉(zhuǎn)身尋找玩家,這時候怪物不同的體積,不同的種類都會影響怪物轉(zhuǎn)身速度。只有當怪物轉(zhuǎn)身又看到并且對準玩家之后,才會再進行下一步攻擊動作。玩家可以通過不斷地采用“繞背”的操作技巧來躲避怪物攻擊,技術(shù)高超的玩家甚至能夠無傷害的殺死怪物。

 

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