類型:動作射擊
大小:1970MB
評分:9.8
平臺:
穿越火線槍戰(zhàn)王者毛瑟彈道怎么樣?毛瑟點(diǎn)射好還是連射好?毛瑟是新出的金幣手槍,嗨客胖Z給大家?guī)碓敿?xì)內(nèi)容。
【二連點(diǎn)】
因?yàn)槭歉笔治淦鞯脑,在射擊的連續(xù)上肯定是不如步槍的,但是從武器的彈道軌跡上來看,兩發(fā)子彈軌跡基本上是呈現(xiàn)一個點(diǎn),這樣的彈道痕跡足以看出毛瑟這把武器的穩(wěn)定性,并且子彈并沒有抖動的幅度,在使用的時候就不需要刻意控制槍支的幅度槍口的指向,直接進(jìn)行射擊即可!
【速點(diǎn)】
上文也說到了,副手武器在連續(xù)射擊的時候中間肯定會有斷點(diǎn),但是從速點(diǎn)的效率值來看是非常高的,并且子彈的間隔非常小,但是射擊時會有小范圍的上跳,但是并沒有向周圍擴(kuò)散,從武器的振幅來看基本上是處于可控制的范圍之內(nèi),所以玩家在進(jìn)行射擊的時候只要將武器的指向壓低就好,利用武器本身的上跳幅度來達(dá)到射擊的效果!
【三連發(fā)效果】
毛瑟這把武器最大的特殊性還是在于它的三連發(fā)效果,從效果圖來看,在3發(fā)子彈的射擊軌道上來看,武器的前兩發(fā)子彈基本上是重合的,但是第三發(fā)子彈有了一個小幅度的偏移,這樣的話,若你在實(shí)戰(zhàn)中不控制武器走向的話,你的攻擊效率可能會受到影響!
【站點(diǎn)】
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