類型:角色扮演
大小:255.53MB
評(píng)分:9.6
平臺(tái):
貪婪洞窟暴擊傷害這么計(jì)算?貪婪洞窟暴擊流傷害這么成長?貪婪洞窟暴擊傷害計(jì)算非常復(fù)雜,現(xiàn)在就讓嗨客小編告訴玩家到底暴擊升級(jí)到多少合適吧!
現(xiàn)附實(shí)驗(yàn)結(jié)果:
理論模型: max破法 基礎(chǔ)攻擊力3779-5398 平均4078.5;
max壁壘套和首飾上每條詞綴:穿透
900
攻擊 510
暴擊 7%
lv6附魔: 穿透 350
暴擊 4%
攻擊 250忽略人物等級(jí)提升而帶來的攻擊力的提升(其實(shí)沒多少),走物理流派技能點(diǎn)
肯定點(diǎn)滿10%攻擊力 和5%暴擊。
由于怪物最高有4200的防御 所以穿透屬性得超過4200
也就是裝備上得有5條穿透詞綴,附魔穿透的收益是不如暴擊和攻擊的,比如裝備上四條穿透,也就是3600,附魔兩條穿透
500,總共4100,穿透,節(jié)省出了1條裝備詞綴,消耗了2條附魔,然而2條附魔總和 無論是500攻擊
還是8%的暴擊幾率都比裝備詞條要優(yōu)秀,所以不推薦附魔穿透。
這樣子,裝備本身一共3*8-5=19條詞綴,附魔有8條詞綴。
設(shè)裝備上有m條詞綴為攻擊力,附魔有 n條詞綴攻擊力。m:0-19,n:
0-8;
之前有人測(cè)試暴擊傷害為1.5倍(反正我是純理論分析,這個(gè)不準(zhǔn)可以再改);
還有一點(diǎn)就是 腎上腺素的提升20%攻擊力的說明
,設(shè)初始攻擊力為A,由于技能點(diǎn)有10%攻擊力的加成。
所以觸發(fā)腎上腺素后
我不清楚攻擊力變?yōu)?1+0.1+0.2+0.2+0.2)*A=1.7A。
或者是1.1*A*(1+0.2+0.2+0.2) =1.76A,
但兩者區(qū)別不是很大,我是按照前一種方式進(jìn)行計(jì)算的。
A=4078.5+510*m+250*n;
%初始攻擊力。
C=1.7-0.07*m-0.04*n; %算上技能點(diǎn)的暴擊。
if C>1
C=1;
對(duì)于第一刀的傷害來講。
其期望AC1=1.5*A*(1+0.1+0.2)*C+A*1.1*(1-C);
結(jié)果如圖:
最優(yōu)解 出現(xiàn)在 m=17,n=0
傷害期望為19549.82;
當(dāng)然如果你帶首刀必暴的戒指 那全堆攻擊力對(duì)于第一刀來講肯定是最好的。連續(xù)普通攻擊兩下,造成的傷害期望。
AC2=
2*A*1.1*(1-C)^2+(1.1+1.3*1.5)*A*C*(1-C)+(1.3*1.5+1.3)*A*C*(1-C)+(1.3*1.5+1.5*1.5)*A*C^2;
結(jié)果如圖:
最優(yōu)值出現(xiàn)在 m=16
n=0;最大期望輸出為40823.23,很顯然,由于腎上腺素的加成
使得暴擊概率的收益會(huì)提高,在連擊這個(gè)技能中能更明顯的反映(下面會(huì)說)。
當(dāng)然如果帶首刀必暴的戒指
AC2=1.5*1.3*A+1.5*A*1.5*C+A*1.3*(1-C);
答案依然是全部堆攻擊最好。輸出期望為51996.63使用技能連擊
傷害期望我就不列出來了,太煩了。
如下圖所示:
50%
我支持
0
50%
我反對(duì)
0
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