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從上圖可以看出,敏捷加點(diǎn)的蓬萊海妖擁有極高的攻擊頻率與技能冷卻,而比起純體加點(diǎn)的蓬萊海妖治療強(qiáng)度大幅降低,樓主的這個(gè)蓬萊海妖1技能治療量為500-700+,
3技能治療量為2300~2500+,并且可以給玩家提供500+的敏捷加成,換算成面板物理攻擊力大概是2500+。
敏捷加點(diǎn)的蓬萊海妖泛用性不高,目前比較適合的多為物理職業(yè),法系職業(yè)使用,并不會(huì)提供面板法系攻擊力的加成。
而且起點(diǎn)很高,樓主的這只敏捷加點(diǎn)的蓬萊海妖之所以還能有如此治療量,完全是靠技能堆起來(lái)的,
也就是說(shuō)如果沒(méi)有海量的資金砸進(jìn)去,其單位時(shí)間的治療量會(huì)遠(yuǎn)低于體質(zhì)加點(diǎn)的海妖。
優(yōu)點(diǎn):攻擊頻率與技能冷卻高,可快速疊連擊系技能層數(shù),2技能冷卻時(shí)間短解控頻繁,對(duì)物理職業(yè)攻擊有加成
缺點(diǎn):治療量低,必須花大量資金強(qiáng)化技能提高其治療強(qiáng)度才可以勉強(qiáng)拉近純體加點(diǎn)海妖的單位時(shí)間治療量
適用職業(yè):所有物理職業(yè)
尤其適用:武俠、羽芒
3-技能選擇:
高級(jí)技能:高速技能、極速、暈眩連擊、治療增效
普通技能:輔助、治療專(zhuān)精、力量加成、敏捷加成
注:如果是法系職業(yè)佩戴,“力量加成”與“敏捷加成”改為:“靈力加成”和“體質(zhì)”或“敏捷”
4-總結(jié):
首先,蓬萊海妖目前版本被低估的重要原因有2個(gè):
1.治療溢出問(wèn)題,作為一個(gè)治療型精靈,當(dāng)玩家絕大部分時(shí)間處于滿血狀態(tài)輸出時(shí),海妖的作用接近于0,海妖攻擊低不能提供高額傷害,在相對(duì)安全的輸出環(huán)境里比如副本、遠(yuǎn)程輸出,海妖的作用極低。
2.減療問(wèn)題,大家都知道,在很多場(chǎng)景中人物受到的治療量都是打折扣的,比如巔峰、決斗,甚至是現(xiàn)在的熱門(mén)職業(yè)魔羽芒本身也有針對(duì)壓制治療量的技能:致命矢,降低目標(biāo)受到的治療量30%,該技能瞬發(fā)、冷卻短、傷害高,持續(xù)久,效果強(qiáng),在PK中可以說(shuō)是嚴(yán)重壓制了海妖的治療量。
雖然問(wèn)題2目前樓主沒(méi)辦法解決,但是問(wèn)題1卻有一個(gè)解決的好辦法,那就是搭配使用充值贈(zèng)送的4級(jí)天書(shū)勾魂攝魄。
從上圖可以看出,進(jìn)階滿5級(jí)的勾魂攝魄有著極其強(qiáng)力的技能效果,每次技能(普攻也是技能)都會(huì)扣除玩家0.5%的最大生命值,并提高6%的傷害,使用改天書(shū)放技能將會(huì)不?垩,但是同樣會(huì)提高傷害輸出,這個(gè)6%在副本中效果還是很明顯的,而海妖不停為玩家回復(fù)生命,則可以保證玩家一直處于無(wú)損增益的狀態(tài)。
最后總結(jié)一下:
海妖是一個(gè)泛用性很強(qiáng),但是想要強(qiáng)很難的精靈,也因?yàn)楫?dāng)前版本PK中魔羽芒對(duì)治療壓制太狠的原因?qū)е潞Q郎S為非主流精靈,但是這里要提一下,
在大型戰(zhàn)斗中,砸大錢(qián)進(jìn)去投資的純敏海妖有極強(qiáng)的解控能力,確實(shí)很不錯(cuò)。但是不建議平民玩家和非豪玩家選擇,平民玩家有其他性價(jià)比更高的S精靈可以選擇。
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