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從上圖可以看出,敏捷加點的蓬萊海妖擁有極高的攻擊頻率與技能冷卻,而比起純體加點的蓬萊海妖治療強度大幅降低,樓主的這個蓬萊海妖1技能治療量為500-700+,
3技能治療量為2300~2500+,并且可以給玩家提供500+的敏捷加成,換算成面板物理攻擊力大概是2500+。
敏捷加點的蓬萊海妖泛用性不高,目前比較適合的多為物理職業(yè),法系職業(yè)使用,并不會提供面板法系攻擊力的加成。
而且起點很高,樓主的這只敏捷加點的蓬萊海妖之所以還能有如此治療量,完全是靠技能堆起來的,
也就是說如果沒有海量的資金砸進(jìn)去,其單位時間的治療量會遠(yuǎn)低于體質(zhì)加點的海妖。
優(yōu)點:攻擊頻率與技能冷卻高,可快速疊連擊系技能層數(shù),2技能冷卻時間短解控頻繁,對物理職業(yè)攻擊有加成
缺點:治療量低,必須花大量資金強化技能提高其治療強度才可以勉強拉近純體加點海妖的單位時間治療量
適用職業(yè):所有物理職業(yè)
尤其適用:武俠、羽芒
3-技能選擇:
高級技能:高速技能、極速、暈眩連擊、治療增效
普通技能:輔助、治療專精、力量加成、敏捷加成
注:如果是法系職業(yè)佩戴,“力量加成”與“敏捷加成”改為:“靈力加成”和“體質(zhì)”或“敏捷”
4-總結(jié):
首先,蓬萊海妖目前版本被低估的重要原因有2個:
1.治療溢出問題,作為一個治療型精靈,當(dāng)玩家絕大部分時間處于滿血狀態(tài)輸出時,海妖的作用接近于0,海妖攻擊低不能提供高額傷害,在相對安全的輸出環(huán)境里比如副本、遠(yuǎn)程輸出,海妖的作用極低。
2.減療問題,大家都知道,在很多場景中人物受到的治療量都是打折扣的,比如巔峰、決斗,甚至是現(xiàn)在的熱門職業(yè)魔羽芒本身也有針對壓制治療量的技能:致命矢,降低目標(biāo)受到的治療量30%,該技能瞬發(fā)、冷卻短、傷害高,持續(xù)久,效果強,在PK中可以說是嚴(yán)重壓制了海妖的治療量。
雖然問題2目前樓主沒辦法解決,但是問題1卻有一個解決的好辦法,那就是搭配使用充值贈送的4級天書勾魂攝魄。
從上圖可以看出,進(jìn)階滿5級的勾魂攝魄有著極其強力的技能效果,每次技能(普攻也是技能)都會扣除玩家0.5%的最大生命值,并提高6%的傷害,使用改天書放技能將會不?垩,但是同樣會提高傷害輸出,這個6%在副本中效果還是很明顯的,而海妖不停為玩家回復(fù)生命,則可以保證玩家一直處于無損增益的狀態(tài)。
最后總結(jié)一下:
海妖是一個泛用性很強,但是想要強很難的精靈,也因為當(dāng)前版本PK中魔羽芒對治療壓制太狠的原因?qū)е潞Q郎S為非主流精靈,但是這里要提一下,
在大型戰(zhàn)斗中,砸大錢進(jìn)去投資的純敏海妖有極強的解控能力,確實很不錯。但是不建議平民玩家和非豪玩家選擇,平民玩家有其他性價比更高的S精靈可以選擇。
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