權(quán)力的游戲凜冬將至弓兵作為兵種之一,這個(gè)兵種具有強(qiáng)大的輸出作用,那么在游戲中要如何操作及使用呢,就讓嗨客小卷子來(lái)告訴大家吧,希望對(duì)各位有所幫助哦~
一、弓兵的定位與作用
弓兵,在ACG界一直是掛B的代名詞,可在權(quán)利的游戲中,弓兵的開掛之路卻并沒(méi)有那么順利。
如戰(zhàn)報(bào)中顯示,在全弓兵
指揮官的情況下,相同條件下,2級(jí)弓兵的輸出效率并沒(méi)有比同樣數(shù)量的1級(jí)騎兵強(qiáng)多少,但卻是弓兵吃訓(xùn)練資源吃最多的單位,如果說(shuō)在前期花費(fèi)大量資源在弓兵上,顯然不是一個(gè)理智的選擇,而另一方面強(qiáng)力弓兵指揮官獲取都有一定的門檻,這讓弓兵們?cè)谇捌诘陌l(fā)力點(diǎn)幾乎看不到。
需要注意的是,士兵們本身不具有技能,只有指揮官才會(huì)釋放具有各種功效的技能,而指揮官們只有在率領(lǐng)與自己專精類型相同的士兵才會(huì)出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)上,可以說(shuō)士兵的數(shù)量就是指揮官們的生命值,當(dāng)他們?nèi)筷囃龊,指揮官也會(huì)因此潰散而逃不再發(fā)揮作用。
二、弓兵的品階與屬性
游戲中弓兵的圖標(biāo)是綠色盾牌上豎立了一支十字弩。弓兵共有5級(jí)分別是長(zhǎng)弓兵、精銳弓兵、重裝弓兵、鷹眼射手、寒夜射手。雖然弓兵有著最高的面板攻擊力,最脆的身板,看起來(lái)很像輸出的樣子,但是在前中期,但是與槍兵、騎兵的攻擊力差距并不大。(數(shù)據(jù)僅供參考,以實(shí)際版本為準(zhǔn))