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力量與榮耀手游雅典娜在古希臘神話的智慧女神,在游戲中的實力屬于中等水平哦,玩家們對于該角色的技能屬性是否知曉呢,下面嗨客小卷子來告訴大家相關(guān)內(nèi)容吧,希望各位能夠喜歡!
力量與榮耀手游雅典娜技能屬性及實戰(zhàn)強化詳解
雅典娜
1.基礎(chǔ)屬性
雅典娜的普攻中等水平,攻擊范圍3.6,加上它的一冠被動釋放技能后提升雅典娜25%的攻擊力和攻擊速度,雅典娜的二技能cd45秒,
加上一技能輪流釋放的話可以保持這個狀態(tài)30秒時間,而且再等30秒二技能又可以繼續(xù)釋放了,所以這個技能的實用性還是不錯的,釋放一個技能,雅典娜的攻擊范圍會變成4.5,
如果再釋放另一個技能的話,范圍可以疊加,會變成5.4,第三技能釋放的時候雖然還會疊加,但是三技能釋放時需要引導(dǎo),雅典娜是無法普攻的,只能干看著,
另外它的行動恢復(fù)力達到4點,這是唯一一個行動力達到4的,不愧是女神啊,手長腳長的。4點的恢復(fù)力意味著雅典娜可以有更多發(fā)燒的走位,這是一個很大的加分項。
2.技能
雅典娜的大范圍的石化,傷害中等,持續(xù)時間5秒,不錯的控制技能。二技能直線型的傷害技能,傷害也是中等水平,跟猴子的三技能類似的范圍,不過二技能的cd只有45秒,
這個技能特別適合打第六章的鬼火(鬼火無視地形,直接飛向主神,后期鬼火特別惡心人),45秒的cd意味著它基本每回合都能用一次,非常不錯的針對性技能。
最后的三技能同樣非常厲害,提升所有士兵100%的攻擊力和攻擊速度(絕大部分的士兵都是依靠普攻輸出,在這個加成下,士兵的普攻輸出會變成原來的四倍,
當(dāng)然實際上因為士兵中間還會釋放技能,技能的傷害并不會提升,所以實際效果應(yīng)該是增加士兵兩倍多的傷害),持續(xù)時間12秒,這是非常bug的技能(舉個例子,
8級1700%強化的忍者普攻300左右,攻擊間隔1秒,受到這個技能影響后攻擊翻倍,攻速翻倍,每秒普攻輸出1200,12秒就是14400,游戲的最終boss神火飛龍血量是15萬多,
忍者的是遠程士兵隊飛行單位傷害翻倍,也就6個忍者的傷害而已,這還是沒有算上雅典娜本身對士兵的攻擊力加成的)?傊瑢τ谘诺淠葋碚fBOSS重來都不是重點。
被動技能方面,10級被動最多提升所以士兵15%的攻擊力,只要普攻60次就能達成,非常實用的技能,越到后期越強力。
后面兩個被動強化了一大堆士兵,但是這些士兵沒有什么太亮眼的存在,都是偏向輔助控制類型的士兵,
可以適當(dāng)來幾個,但就算經(jīng)過強化也不建議大量使用,所以這兩個被動的實用性不強。
3.強化
三冠被動強化了一技能的傷害,并且會額外減速敵人10秒,非常不錯的技能,五冠被動更加不錯,
最多強化所有士兵25%的攻擊力攻擊速度,而且非常容易達成,參考前面的10級被動,雖然加成沒那么高,問題是它是常駐的被動技能,這個加成真的有點恐怖。
綜上所述,雅典娜雖然有兩個比較垃圾的被動,但是瑕不掩瑜,其他的方面都太出色了,
如果不考慮錢包的話,雅典娜可以說是最強的神靈了,即使一冠,它也是最容易通關(guān)游戲的神靈。
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