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副本人權(quán)卡,除非是超時空(夢境奇遇)那種禁debuff的死限制,她基本是馳騁所有副本。上場天賦穩(wěn)定先上毒,給路西法、加百列這種留下完美的發(fā)揮空間,2技能兩層毒沒什么好說的,普普通通,3技能清算所有毒,加快副本回合,提前擊殺boss,并且只要殺人就能不斷毒,堪稱神技。在章節(jié)往后走全都不吃斬殺不吃冰凍的boss面前,洛基都是爹。本身智力是S-,就算技能倍率差一點,也不礙事。更何況爆毒也不看智力。

缺點同樣是脆,這也是毒系的通病,所以非常依賴瓦爾基里。瓦爾基里刷的盾是她活下來的唯一保證。

順便雖然她劇情設(shè)定是反派,人物表情和臺詞是病嬌,但是技能動畫確實可愛風(fēng)的,這誰頂?shù)米“?

半藏

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6塊錢就能入手,門檻很低但有單體有aoe。能和晴明穩(wěn)定連動對不冰免的怪打出控制,技能相性極佳,aoe附加效果不僅給自己2技能增傷,還能獲益于團隊。S+的速度傲視除了愛麗絲外的所有人,競技場出色選手。自帶高閃避,覺醒給大招帶隱身效果,天蝎的收益對半藏來說非常高,基本下一局下來穩(wěn)定能觸發(fā)天賦加攻,秘技減防。從角色設(shè)計的角度來看,這個角色設(shè)計的相當(dāng)成功。

缺點也很明顯,她(萬物皆可娘化)身板很脆,高閃避(堆一下能過50)下的問題是中一發(fā)aoe即殘。并且她很快的速度并沒有帶來可觀的收益。美杜莎快是能石化能疊毒,而半藏能受益的那些高傷aoe很遺憾速度都不咋滴,晴明都算矮子里拔高子了,最高速的瑪麗選手減療面對目前大熱的雙奶,對皇女一套還行但說實話也有限,因為但凡帶奶的陣容,1號支援穩(wěn)定阿波羅凈體。對雅典娜則根本解決不了問題(雅典娜堪稱全游最高ai)。所以目前來說,她大熱的場景只有公平競技,反正終生平等,普通競技則隨著大家陣容起來,效果會越來越弱。

總的來說前期相當(dāng)好用,中期看陣容用,后期基本沒用(不排除后面能整出減療不可驅(qū)散這種瑪麗的可能)

波塞冬

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水王,水體系的大爺,高血高防,有低配無敵(給不了自己),有群嘲。可以說不考慮其他因素的話,算是相當(dāng)好用的一張sr卡。但問題是怎么能不考慮別的因素呢。橫向?qū)Ρ纫幌,火系的德古拉和土系的瓦爾基里,水系捏著一個水王一個馬克就像是后媽生的。而且水王的3技能描寫看著是防加攻,但他攻擊極低,所以這技能其實是防轉(zhuǎn)攻,然后官方給了85的倍率,似乎是他們覺得水王的水龍卷一出那特效對面就會集體嗝屁。

言歸正傳,在水王不算差的速度面前,嘲諷那些低速aoe效果極佳,并且天敵路西法在pvp上場極少,所以競技場還是有上場價值的。但是副本差了點,3回合cd的非硬性護衛(wèi),可以說是非常尷尬了。

值得一提的是,同美杜莎一樣,他的天賦在五星時候百分百給對面上一層冰,可以給晴明創(chuàng)造單體控制機會,不過那都是第二回合的事了,而且還存在手動博弈可能。至于群體5層冰的機會,估計官方不可能會給了,所以水系天然不會成為最主流。

小丑

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很強,S的力量,不低的速度,全游戲無視護衛(wèi)僅此一家,有單體有群攻。雖然兩個技能都是三段傷害,意味著每下都要受到一次目標(biāo)防御的減免(這也是官方給高倍率的原因)。但似乎官方根本沒想過自己這游戲的暴擊機制是何等的辣雞。明面上暴擊是1.5倍,但由于有爆傷這個屬性存在,還有獅子這類暴擊極度收益的輔助條件,實際暴沒暴擊根本不是一個層面的傷害。而這貨能TM暴擊三次!所以競技場如果被對面小丑一個三技能倒一片,不要太驚訝。這卡如果不改,就是張徹頭徹尾的ssr卡。

缺點當(dāng)然還是有的,目前游戲里暗屬性不好湊,最佳的暗系就是莉莉絲、哈迪斯和小丑,其他都是**。所以如果pvp你想加入他,先反思一下自己的卡池。至于pve,越級推圖傷害再高也很難一輪秒了(能秒的時候按戰(zhàn)力論都不是越級了),免不了會卡位子。

阿波羅

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支援位的神卡,還白送并且不要練度。至于場上,雖然光看他的技能他似乎可以成為灼燒的次核心,但他的三圍太爛了,灼燒隊但凡有一點更好的選擇都不會選他上場。同樣是疊兩層的2技能,他的優(yōu)勢是2技能無冷卻,代價就是倍率即使在如此爛的三圍下還是感人。

然而無冷卻的意義卻小的可憐,本來是如果對面清一波,他能二回合再次穩(wěn)定兩層,配合支援的薇薇安加百列能夠在二回合輕松5層。但灼燒目前額外收益的只有單體的米迦勒,而且放凈體的也是同樣在二回合的支援阿波羅和持續(xù)兩回合的加百列,盡管你二回合的米迦勒能秒天秒地,但你二回合隊友都死了。缺乏洛基這種灼燒體系的又一收益點是火系的最大問題。而阿波羅的三技能附帶的盾少的可憐,基本只能當(dāng)做凈體用。

總的來說,boss副本他就是米迦勒主輸出的必選,普通副本和競技場何至于上他,在支援位呼風(fēng)喚雨更適合他。

不過可以遇見的是,在公測以后,火系肯定會迎來第二個核心。估計在米迦勒如此高傷的情況下再出一個類洛基的可能不會太大,大概率也是位收益于灼燒前提的aoe選手。

愛麗絲

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充電寶,個人體感不是很好抽,接近300抽才出第一個,最后才抽到的sr卡。效果和癢癢鼠的座敷童子一樣,就是產(chǎn)出資源點。這不用多說都是泛用性非常強的一張卡。由于目前池子的原因,法師隊最為主流,法師多帶來的后果就是費用緊張。而近戰(zhàn)里,主角大招0費,路西法暴擊回費,哈迪斯斬殺回費等等,實際上近戰(zhàn)隊費用要寬裕的多。鑒于這種環(huán)境,愛麗絲的地位持續(xù)上升。

而僅僅是充電寶最多保證她一個支援位,但全游戲最高速沒有之一使她上場成為可能。絕對的先手催眠理論上是最無腦控制。僅僅是由于目前法師隊流行所以催眠近乎軟控,但合理的規(guī)劃團隊速度還是能夠起到遏制對方高速單位的效果的,那其實也就是硬控了。

另外她覺醒之后大招還附帶“扒皮”效果,會偷取目標(biāo)3個增益。這個全游戲目前暫時獨有的功能不難預(yù)見在公測后會大放異彩。不過在內(nèi)測環(huán)境里,發(fā)揮還是有限。我沒試過她能不能偷雅典娜的不死,如果可以的話評價可能還要上調(diào)。

缺點也很明顯,充電寶上場就意味著放棄一個輸出位,她極低的智力是打不出傷害的。作為光屬性的她,會上場的情況見得多的一般都是高速高練梅林隊。而作為給莉莉絲創(chuàng)造前置魅惑的功能,其實不存在,真要找魅惑工具人也會是去找白雪公主。所以目前絕大多數(shù)環(huán)境還是適合支援位上場。畢竟五星她的支援就是回4費了,非?鋸垺

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