類型:角色扮演
大小:1024KB
評(píng)分:10
平臺(tái):
現(xiàn)在,在平常的各種摸魚(yú)時(shí)間里也可以打開(kāi)《復(fù)蘇的魔女》來(lái)升級(jí)刷材料了。只要是已通關(guān)的關(guān)卡,都可以在關(guān)卡選擇界面選擇“自動(dòng)探索”并進(jìn)入看戲模式(無(wú)誤),魔女會(huì)自動(dòng)進(jìn)行本關(guān)的戰(zhàn)斗。
首測(cè)時(shí)我們收到大量反饋表示長(zhǎng)時(shí)間刷怪時(shí)容易感到疲勞,因此在二測(cè)中我們加入了自動(dòng)戰(zhàn)斗與二倍速機(jī)制?梢噪S時(shí)點(diǎn)擊按鈕進(jìn)入或退出自動(dòng)戰(zhàn)斗狀態(tài)。在自動(dòng)戰(zhàn)斗狀態(tài)下,可以選擇兩個(gè)技能,當(dāng)滿足技能施放條件時(shí)會(huì)自動(dòng)施放。
◆圖鑒功能上線
很多玩家建議增加的圖鑒功能也上線了,本次測(cè)試將開(kāi)放怪物和裝備圖鑒。通過(guò)圖鑒可以看到魔女的收集進(jìn)度,還可以在此了解到很多有用的信息,例如Boss的來(lái)歷、裝備的成長(zhǎng)值等等。
◆戰(zhàn)斗
調(diào)整恢復(fù)型人偶的技能設(shè)定
在首測(cè)中,如果隊(duì)伍中配備恢復(fù)型人偶,能量幾乎都會(huì)用來(lái)全程放治療技能,這一情況會(huì)使戰(zhàn)斗樂(lè)趣大打折扣。在本次測(cè)試中,恢復(fù)型人偶的普通攻擊改為治療,不再需要持續(xù)主動(dòng)施放治療技能。
增加敵方可閃避技能預(yù)警
在游戲中,部分Boss的非指向性技能可以通過(guò)各類位移技能來(lái)躲避,但應(yīng)當(dāng)躲避時(shí)機(jī)和技能表現(xiàn)并不明顯,要躲避成功十分困難。二測(cè)中,我們?yōu)榭啥惚艿腂oss技能增加了技能指示,在指示期間進(jìn)行躲避即可成功規(guī)避傷害。
增加劇情戰(zhàn)斗提醒
首測(cè)中在探索地圖時(shí)經(jīng)常猝不及防地遇到劇情戰(zhàn)斗,然后因?yàn)闆](méi)有做好戰(zhàn)斗準(zhǔn)備而被打回塔底。經(jīng)過(guò)修改,我們?cè)谟|發(fā)此類劇情前增加了提示,確認(rèn)后才會(huì)繼續(xù)前進(jìn)。
◆探索
探索流程優(yōu)化
在首測(cè)中,單次探索有時(shí)會(huì)過(guò)于漫長(zhǎng),玩家也往往會(huì)忘記回到塔底整理隊(duì)伍、調(diào)整裝備。新的探索模式改為“節(jié)點(diǎn)式”,每到一個(gè)關(guān)卡終點(diǎn)就會(huì)結(jié)算當(dāng)前獲得的戰(zhàn)利品,并且會(huì)讓魔女自行選擇繼續(xù)探索下一關(guān)或回到塔底。同時(shí),我們也希望通過(guò)這一修改使探索進(jìn)度更加清晰明確。
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