類(lèi)型:策略棋牌
大。138MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
2. 每?jī)蓚(gè)1星卡牌合成一個(gè)2星卡牌,兩個(gè)2星卡牌合成一個(gè)三星卡牌,以此類(lèi)推5星卡牌需要16張一星卡。
3.升星需要消耗的金幣數(shù)量
1→2 100
2→3 200
3→4 500
4→5 950
1. 玩家對(duì)抗時(shí)不管輸贏每次消耗5體力,贏了之后的金幣獎(jiǎng)勵(lì)為(對(duì)手的星級(jí))*20,比如我現(xiàn)在23星打贏我就可以獲得460金幣。
2. PVE模式下挑戰(zhàn)自己已經(jīng)通關(guān)的關(guān)卡可以重復(fù)獲得金幣獎(jiǎng)勵(lì),但是不建議這么做,因?yàn)橄牡捏w力不但多而且獎(jiǎng)勵(lì)也不高,不如PVP。
3. PVP挑戰(zhàn)時(shí)可以選擇對(duì)方的星級(jí)以及觀察對(duì)方的陣容,注意不要和對(duì)面有很多肉的怪物打,比如牛頭怪軍團(tuán),哥布林軍團(tuán),即使你能磨死他但是對(duì)抗時(shí)間只有3分鐘,三分鐘沒(méi)消滅他們就算輸。
4. 使徒卡沒(méi)太大用,因?yàn)楹茈y抽到,使徒星級(jí)上不來(lái),到中后期太脆幾下就死了,而且傷害并沒(méi)有很亮眼(除非你能升到4星5星)
5. 體力值每5分鐘恢復(fù)一點(diǎn),每天登陸送100金幣。
6. 友誼戰(zhàn)不消耗體力,可以通過(guò)友誼戰(zhàn)輸入對(duì)方冒險(xiǎn)團(tuán)名測(cè)試能否擊敗對(duì)手。
7. 游戲具有非常大的隨機(jī)性,如果敵我星級(jí)差距與卡牌質(zhì)量差距不大,每次的結(jié)果都不一樣,所以打關(guān)時(shí)打不過(guò)了可以多打幾次。
下面的是我推薦的幾個(gè)優(yōu)先升級(jí)的怪物卡牌,最后我會(huì)放出體驗(yàn)服大佬19星平推普雷的陣容以及加點(diǎn)。
如果前期如果點(diǎn)錯(cuò)了也沒(méi)太大關(guān)系,可以在升星時(shí)作為素材卡更改錯(cuò)誤,如果星級(jí)越高更改的代價(jià)也就越大。圖片補(bǔ)上面的成就。
50%
我支持
0
50%
我反對(duì)
0
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