類型:角色扮演
大小:600MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
不休的烏拉拉推出的變身玩法很多玩家都開始思考這個(gè)變身打斷技能輸出,同時(shí)打斷BOSS技能的影響,下面嗨客小卷子就帶來詳細(xì)技巧吧,希望大家能夠喜歡哦~
不休的烏拉拉變身打斷boss攻略
根據(jù)5樓圖片描述,技能1+a➕變身➕變身技能➕技能2(3費(fèi)),可以理解成變身回一點(diǎn)能量,
變身技能相當(dāng)于普攻默認(rèn)回一點(diǎn)能量,或者變身直接回兩點(diǎn),導(dǎo)致看起來像分流。或者直接變身➕技能后直接釋放下一個(gè)技能(無論幾費(fèi))
還不確定判定邏輯,但是就以第一種猜想(可能性更大因?yàn)槿绻茸婕寄芘卸ㄆ絘就可以確定吃玩具)為例:
技能2是2費(fèi)就不一樣了,這樣會(huì)在放變身技能的時(shí)候放技能,那么變身技能作為平a釋放模式還能打出來嗎?還回不回能量?
第二第三種判定方式都存在能量溢出,并且先祖技能吃不吃玩具又成了一個(gè)謎。
不久大佬就給出實(shí)測(cè)
那么實(shí)錘為上面提到的第一種判定方式。
影響:先祖技能判定為平a回能量吃玩具,變身會(huì)被打斷,變身動(dòng)畫目前吃傷害不是無敵也不是免控。
目前不清楚技能1➕a➕a➕變身之后的3費(fèi)技能是否和先祖技能同時(shí)釋放,回不回能量。
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