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快來(lái)當(dāng)領(lǐng)主神話英雄哪個(gè)好用?這是一篇教玩家們性價(jià)比最大化的攻略,小編分享優(yōu)先級(jí)推薦的神話英雄,省時(shí)省錢,當(dāng)然如果想全部湊齊的氪金大佬,完全可以無(wú)視該文章~

主流神話選擇及升級(jí)順序推薦

先上蕭尹的英雄系數(shù)表(顧名思義每個(gè)英雄都有自身的攻擊系數(shù))

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再看英雄輸出的相關(guān):

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當(dāng)然,英雄的輸出除了英雄的系數(shù)、等級(jí)等,還有各種“招式”的加成,故系數(shù)高低不能完全代表英雄輸出能力的高低。
正文:
1,天使與鱷魚
目前公認(rèn)的頂流主C,是天使與鱷魚。從系數(shù)表上,登神后的天使176,鱷魚190,都比其他英雄高出一大截。
先說(shuō)天使:
不登神的天使系數(shù)只有32,很低,但好在有“圣光洗禮”作為強(qiáng)力補(bǔ)充,使得普通天使在戰(zhàn)局初期仍有一席之地。但這個(gè)輸出,在戰(zhàn)局后期作用就越來(lái)越拉胯了。
登神后的大天使,不僅在系數(shù)上,一只大天使頂原來(lái)的五只半;且其超大的遠(yuǎn)程輸出,大范圍、持久高效的大招,使得大天使在所有英雄的綜合實(shí)力中是當(dāng)之無(wú)愧的第一。
再說(shuō)鱷魚:
玩鱷魚,建議至少升到6級(jí),解鎖超強(qiáng)大招“毀滅咆哮”,大范圍清場(chǎng)、殺boss的強(qiáng)力技。
而同樣12級(jí)的鱷魚與天使,對(duì)鱷魚的提升要遠(yuǎn)大于天使的提升。
鱷魚與大天使相比,輸出范圍太短是原罪,鱷魚太需要“控場(chǎng)”輔助了。大招又不及大天使快,一只大天使與一只鱷魚相比,通常都是天使能堅(jiān)持得更遠(yuǎn);
且鱷魚超過(guò)兩只以上,作用就更有限了,多只鱷魚更不如同樣數(shù)量的大天使。
所以當(dāng)前版本,首選天使,也首升天使。
那么有了天使要不要鱷魚呢?
建議也要。
雖然天使與鱷魚在合成路徑上有沖突,但一旦玩家同時(shí)有機(jī)會(huì)出天使和鱷魚,多數(shù)時(shí)候都是選鱷魚的:鱷魚更穩(wěn),召喚一只放在左上角極給力,而天使就有“炸”的風(fēng)險(xiǎn)。
且戰(zhàn)局風(fēng)云莫測(cè),隨機(jī)性強(qiáng)。大伙也常常遇到一局內(nèi)“有鱷魚、無(wú)天使”或者“有鱷魚、多天使”的情況吧。再者兩大主力各押寶一頭,無(wú)論局內(nèi)出哪個(gè)都不錯(cuò),整體戰(zhàn)斗的兼容性會(huì)更強(qiáng)。
(英雄升級(jí)順序建議見下文)
2,次一級(jí)主C
如果戰(zhàn)局內(nèi)實(shí)在無(wú)法湊到天使與鱷魚,那么若條件允許,不妨嘗試召喚次一級(jí)主C:劍靈與終結(jié)者。
可以簡(jiǎn)單看做,劍靈是小一號(hào)的鱷魚、終結(jié)者(需要變身)是小一號(hào)的大天使。
劍靈與終結(jié)者的合成也不容易。在無(wú)望天使鱷魚卻有機(jī)會(huì)合成時(shí),眼看戰(zhàn)局即將結(jié)束,那么召喚劍靈或終結(jié)者多抗幾波,也許就能度過(guò)危機(jī),熬出主C。
3,隱藏的輸出
凜冬與上面提到過(guò)的劍靈,在特定條件下,可以發(fā)揮極其強(qiáng)大的效果。
經(jīng)過(guò)老蕭計(jì)算:
達(dá)到滿層的凜冬,釋放大招的輸出總量相當(dāng)于鱷魚3倍“毀滅咆哮”的輸出。
完美環(huán)境下的劍靈,理論上可以概率一刀削掉目標(biāo)三分之一的血量。
不過(guò),經(jīng)“meat、陳詞”等兄弟的討論,凜冬本身系數(shù)不高,普攻一般,輸出主要靠“凜冬詛咒”。但凜冬詛咒較慢,若用妖精輔助,兩者對(duì)水元素的缺口就太高,局內(nèi)不易達(dá)成。
再者凜冬的大招是優(yōu)先招呼小怪的,不易集火。
鱷魚咆哮是群體瞬發(fā),且凜冬詛咒輸出總量也比不過(guò)大天使大招的輸出總量。
劍靈的百分比掉血,對(duì)應(yīng)的永遠(yuǎn)是目標(biāo)的剩余血量(統(tǒng)一目標(biāo)越砍效果越差),且完美狀態(tài)需要資源不少。
目前劍靈的流派正在繼續(xù)深入研究當(dāng)中。


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