類型:策略棋牌
大。99.93MB
評(píng)分:10
平臺(tái):
歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)61914第十章挑戰(zhàn)中較為難度的大概就是10-6和10-11這兩個(gè)關(guān)卡,那么具體通關(guān)打法就讓嗨客小卷子來(lái)分享給各位吧,千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)~
歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)61914第十章攻略
10-6主線和挑戰(zhàn)
這關(guān)打防守反擊;
第一階段沿藍(lán)線收縮防御圈,堅(jiān)守紅圈;
第二階段沿橙線反擊,可以做到清圖。
10-10主線與挑戰(zhàn)
主線與挑戰(zhàn)皆可用以下兩種方法
第一種方法:
分兵;
兩炮一胸甲一步去上,幫助友軍上岸,拿下上方四級(jí)城后就地防御,抵御敵方支援;
坦克一胸甲兩步去二級(jí)紅圈城市抵御敵方進(jìn)攻;
坦克抓住機(jī)會(huì)消滅了克虜伯和裝甲車。
第二種方法:
全軍沿藍(lán)線走,不觸發(fā)劇情;
用坦克火炮克制來(lái)一一消滅敵方將領(lǐng);
右下角三級(jí)城建議不碰,因?yàn)榭赡艽虻阶詈蠡睾喜粔颉?
注:攻略說(shuō)的是思路,是用來(lái)輔助你過(guò)關(guān)的行的。照貓畫虎是不行的,要在攻略中悟出自己的過(guò)關(guān)思路。加油 (ง •̀o•́)ง (ง •̀o•́)ง
(1)通用技能:
①平原戰(zhàn):和E社的上作游戲大征服羅馬一樣,好技能,穩(wěn)定加基礎(chǔ)傷害;
②叢林戰(zhàn):在這作游戲里,地位得到提高,萌新玩家在玩的時(shí)候,會(huì)發(fā)現(xiàn)叢林不少,但還是無(wú)法取代平原戰(zhàn)的地位;
③戰(zhàn)術(shù)精通:非常好的技能,可以觸發(fā)連擊效果,但是步將你想讓他存活率高點(diǎn),最好不要給他戰(zhàn)術(shù)精通;
④警戒:被遠(yuǎn)程攻擊時(shí)受到傷害降低,基本上是必減的,所以是好技能;
⑤鼓舞:攻擊后有一定概率提高士氣,所以和士氣一直高昂相比,就比較一般了;
⑥威懾:有概率造成對(duì)方攻擊力下降,個(gè)人感覺(jué)還行(后期看E社如何更新了,在作補(bǔ)充說(shuō)明或者修改);
⑦壓制:有概率造成對(duì)方防御力下降,和威懾差不多(后期看E社如何更新了,在作補(bǔ)充說(shuō)明或者修改);
⑧還擊:防御專備,配合防御技能和裝備可以更好發(fā)揮其價(jià)值,否則就一般了;
⑨纏斗:有概率使敵人無(wú)法移動(dòng),在配合其他士兵合圍,可以秒掉對(duì)方難纏的將領(lǐng);也可以讓敵方難纏將領(lǐng)呆在原地,我們可以趁機(jī)溜走;但是需要一定的條件觸發(fā),所以一般(如果用在纏斗炮兵將領(lǐng)上確實(shí)不錯(cuò),但是不能放在主攻炮兵上面,做輔助炮兵可以;如果你喜歡玩速推流,那么用處就不大了);
⑩穿透:有概率使敵人防御降低,造成傷害,不過(guò)不太穩(wěn)定,所以一般;
以上未介紹到的技能,基本上玩家就不用考慮了,基本上都是垃圾技能,主要有:水手、沙漠戰(zhàn)、山地戰(zhàn)、隱蔽、狂怒、防御陣型、報(bào)復(fù)。
歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)61914游戲視頻內(nèi)容:
50%
我支持
0
50%
我反對(duì)
0
嗨客手機(jī)站戰(zhàn)爭(zhēng)題材手機(jī)游戲?qū)^(qū):戰(zhàn)爭(zhēng)背景種類多樣哦,有古代戰(zhàn)爭(zhēng)、現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)、近代戰(zhàn)爭(zhēng),并且戰(zhàn)爭(zhēng)的區(qū)域可以劃分成為歐洲戰(zhàn)爭(zhēng)、亞歐戰(zhàn)爭(zhēng)、南美戰(zhàn)爭(zhēng)、羅馬戰(zhàn)爭(zhēng)等,還可根據(jù)...