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您的位置:首頁手機游戲高手進階 → 劍與遠(yuǎn)征新版女妖優(yōu)缺攻略 新女妖技能屬性及強度詳解

劍與遠(yuǎn)征新版女妖優(yōu)缺技巧快來看看咯,女妖在大家眼見是怎樣的呢,擁有輸出又有坦克能力,整體效果非常值得培養(yǎng),下面嗨客小卷子就帶來相關(guān)屬性內(nèi)容,快來看看吧~

劍與遠(yuǎn)征新版女妖優(yōu)缺攻略

女妖是一個怎么樣的英雄?她的優(yōu)勢是什么?她的劣勢是什么?

我的理解是:女妖能坦能輸出,可以憑一己之力與戰(zhàn)力相當(dāng)?shù)臄橙擞矂偂?

200-220級的女妖可以帶你過20章,順利出新手村。我們從她的技能講起,里面一定有你不清楚的細(xì)節(jié)。

劍與遠(yuǎn)征新版女妖優(yōu)缺攻略 新女妖技能屬性及強度詳解圖片1

大招:幽魂環(huán)繞

在戰(zhàn)斗中決定女妖隊勝敗的關(guān)鍵技能。特點是:
1、 持續(xù)高傷害,完整大招提供超強續(xù)航。
以221以上女妖為例,帶裝備暴擊率是59.9%。大招每秒造成90%攻擊力傷害,滿血被動提供40%的攻擊力和30%暴擊率加成,所以大招對單個敵人造成約每秒140%*90%*2*89.9%+140%*90%*10.1%≈240%攻擊力的傷害,每秒回復(fù)240%*25%=60%攻擊力的生命值。大招持續(xù)12秒,完整大招對單個敵人造成2880%攻擊力的傷害,也回復(fù)相應(yīng)生命。大招單體高傷害配合全屏AOE,讓女妖可以單核輸出和回復(fù)。
但是,大招強的前提是高血量,因為被動的原因,血量越低,女妖的大招回復(fù)越差。

2、在戰(zhàn)力均勢或有優(yōu)勢時,大招能產(chǎn)生打斷效果。
游戲中有英雄受到大傷害就會被打斷動作的機制。這也是我在反復(fù)測試女妖的過程后才發(fā)現(xiàn)的,后來Mikeeee也向官方確認(rèn)了這個機制:英雄受到的單次傷害高于自己最大生命值的一定比例會被打斷技能和普通攻擊。必殺技不會因為這個原因被打斷。具體的比例數(shù)值不同技能不一樣,動作較長的技能比例會更高一點。根據(jù)我們的觀察,這個比例應(yīng)該在10%或更高。女妖本身就有高暴擊,大招可以打出高輸出,產(chǎn)生持續(xù)打斷的效果。很多玩家一定注意到過,有時候女妖開大后,敵軍會齊刷刷地一扭一扭 ,這就是女妖大招高傷害產(chǎn)生了打斷。如果搭配女仆的大招增傷,可以更好地實現(xiàn)這種效果。但如果女妖與對方戰(zhàn)力差距很大,就打不出這種效果了。
3、大招對所有敵人有效,且女妖被纏繞、暈眩時,大招依然能有效造成傷害和回復(fù)。另外配合女仆連續(xù)開大,第二個大招會產(chǎn)生短時間的時空凍結(jié),期間第一個大招能造成多次傷害。等于給女妖提供了一段無敵的輸出時間。

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生命汲取

1、同樣是有傷害有回復(fù)的技能。每隔0.5秒吸取60%攻擊力的生命,一共吸取6次,持續(xù)3秒,一共造成360%攻擊力的傷害和回復(fù)。技能同樣可以暴擊,以滿血90%暴擊率計算,傷害和回復(fù)量約為3秒700%攻擊力,數(shù)值相當(dāng)高。
2、 高效增加能量。這個技能和普攻一樣,每造成一次傷害都會增加能量,總體增能效果是普通攻擊的三倍。因為這個技能,女妖會比火女、光女這類法師更早開出大招。
3、 優(yōu)先對距離自己最近的敵人釋放,有效消耗對方前排的血量,保證自己的生存。
4、 持續(xù)施法技能,可以被打斷。若吸血時能量滿,會等吸完后再開大招,造成小技能卡大招的情況。

靈魂枷鎖

優(yōu)先對敵方攻擊力最高的法師角色造成傷害并成魔。血量越高,沉默時間越長,滿血沉默時間4秒左右。技能的增能效果也是一次普攻的2倍左右,回能出色。施法要彎腰戳地板,看著十分兇狠。

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靈體

超牛的被動,滿血提供40%攻擊力加成30%和暴擊率加成,為女妖提供1v5的資本。

Tips:因為女妖有高暴擊率,所以迷宮要多選擇增加暴擊傷害的遺物。

增加暴擊率的遺物不用多選,比如我的女妖自身已經(jīng)有近90%的暴擊率,所以選遺物增加10%暴擊率足矣。

但成也蕭何敗也蕭何,這個被動和血量有關(guān),如果對手實力高過女妖很多,女妖是保不住高血量的。

前中期,敵人等級高出女妖30級以上,女妖過圖就需要re很多次了。

240級以后,等級很難爬升,裝備提升有限,女妖面對2.5倍戰(zhàn)力以上的敵人,完全成了攻擊、防御、血量被碾壓的一方,失去了硬剛的實力。

總結(jié)一下優(yōu)缺點

總結(jié)來看,女妖可以憑一己之力和戰(zhàn)力相當(dāng)?shù)臄橙擞矂。其?yōu)勢是,通過集中資源培養(yǎng),讓女妖單體和敵方等級、戰(zhàn)力相當(dāng),

就能產(chǎn)生大招收割的效果。有一個公認(rèn)和被反復(fù)強調(diào)的說法:女妖的練度一定要高。

這是完全正確的。同等資源投入,主女妖可以推更多的圖。

我們要做的就是耐心地提高女妖的等級,直到無法升級。哪怕一天只升一級,也要堅持升級到頂。

但同時,女妖的硬剛也只限于戰(zhàn)力相當(dāng)?shù)臄橙。女妖的劣勢,大后期推圖只有敵方戰(zhàn)力碾壓這一種情況。

不考慮神魔的話,目前后期比較好用的主c都是范圍控制加輸出型:骨弓有惡靈、綠箭有冰凍、龍弓有雷箭。

在敵方超高戰(zhàn)力碾壓的局面,只有穩(wěn)定、持續(xù)的控制才能創(chuàng)造輸出環(huán)境。女妖靠高戰(zhàn)力硬剛的路數(shù),注定后期乏力。

劍與遠(yuǎn)征攻略視頻

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