類型:動(dòng)作射擊
大。148MB
評(píng)分:9
平臺(tái):
我功夫特牛減傷和血量都是防御型的屬性,可以給玩家們提供一定的防御能力,很多小伙伴都在這兩個(gè)屬性間糾結(jié)選哪個(gè)好,下面嗨客小編給大家介紹一下減傷和血量屬性對(duì)比分析。
我功夫特牛減傷和血量屬性對(duì)比分析減傷可以直接減少受到的傷害,有一點(diǎn)屬性就減少一點(diǎn)傷害,是沒有任何其他加成的,在游戲中減傷是比較看運(yùn)氣的,相比于減傷疊加血量和攻擊才是玩家們最應(yīng)該做的。
首先減傷對(duì)于手動(dòng)操作的玩家而言用處不大,畢竟手動(dòng)操作靈活不容易受到傷害,減傷只能降低我們受到的傷害,無(wú)法增傷的效果對(duì)戰(zhàn)斗效率的提升并沒有幫助。
但是如果你經(jīng)常掛機(jī),減傷屬性就有了比較重要的用途了,因?yàn)樽詣?dòng)攻擊的AI就是鐵憨憨,完全不懂得躲避技能。只要減傷屬性足夠高,自然就可以掛機(jī)到更遠(yuǎn)的關(guān)卡,從而提升掛機(jī)的收益。
不過(guò)前期玩家們還是可以用減傷來(lái)獲得一點(diǎn)收益的,但是后期不行。因?yàn)楹笃诨旧隙际且坏睹肓艘稽c(diǎn)點(diǎn)減傷加成根本不能起到什么作用,所有還是疊加血量來(lái)的比較實(shí)在一些哦。
因此減傷有沒有用關(guān)鍵還是看玩家的習(xí)慣,如果習(xí)慣了手動(dòng)刷關(guān)卡,建議還是優(yōu)先考慮血量和攻擊加成,攻擊太低反而會(huì)更容易失誤。如果習(xí)慣了掛機(jī)刷圖,適當(dāng)提升一些減傷屬性,可以有效增加掛機(jī)的獎(jiǎng)勵(lì)。
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