類型:角色扮演
大。1863MB
評分:10
平臺:
強力移動卡,可以移動兩次(反復橫跳),一方面可以在2勾玉階段按照響應牌打抗傷害,另一方面鴉天狗覺醒后,變成了強力輸出,每次移動都相當于攻擊而且自身不受到傷害。
這是另一條選擇鴉天狗的理由,極高的快攻抗性——形態(tài)牌群鴉亂舞,鴉天狗的這張2勾玉牌,輸出后可以回血和補刀后排式神,并且高達8點的血量很難被處理。很強。
<式神替換>
因為核心思路是打出海坊主三張牌的配合,所以有以下替換:
1.日和坊換青行燈(變弱)
同樣有三火環(huán)境,同樣具備過牌能力;小太陽的優(yōu)勢在于有控制能力,有回血能力,有清除能力;青行燈的優(yōu)勢在于可以跳費升3勾。
2.書翁換瑩草(近似)
同樣強力的過牌能力。書翁的優(yōu)勢在于可以解決后排式神,比較精準找牌;瑩草的優(yōu)勢在于可以給日和坊回血,自身有形態(tài)牌后再用形態(tài)牌是瞬發(fā)。
3.鴉天狗換鐮鼬(近似)
同樣具備過牌能力。鴉天狗的優(yōu)勢在于快攻抗性好,覺醒后輸出高;鐮鼬的優(yōu)勢在于戰(zhàn)斗牌可以多次出擊(海坊主可以幫疊攻擊)
大家如果還有其他替換想法,歡迎在評論區(qū)里留言,說不定就碰撞出奇妙的火花了。
[打法分析]
核心思路就是一二勾玉的時期過牌找牌,在快升三勾的時候對日和坊使用滋養(yǎng),三勾準時海坊主使用覺醒·海坊主、蹈海、祝福之水后出擊,最后普通出擊獲勝或者鴉天狗覺醒獲勝
<對決快攻>
1.必留牌:祈晴、追風、巨浪、群鴉亂舞、蹈海。
2.可以留牌:滋養(yǎng)、鴉語疾走、墨染。
3.先手如果手里有祈晴,讓日和坊先去站場吃傷害,能活下來下回合變祈晴。
4.對陣快攻一定要站場,讓式神上去賣,要注意保護有重要2勾牌的式神(巨浪、群鴉亂舞)
5.打快攻巨浪很重要,在2勾后的第2-3回合都可以使用,可以牢牢守住一回合。
6.有鳳凰火在的時候,避免留火給鴉天狗的響應牌,有可能會被鳳火掉。
7.對陣快攻不必須覺醒·海坊主、蹈海、祝福之水都齊全,單獨只有蹈海也可以出擊。
<對決中速>
1.必留牌:祈晴、追風、巨浪、群鴉亂舞、墨染。
2.可以留牌:蹈海、鴉語疾走、滋養(yǎng)。
3.一勾玉的時候,和打快攻差不多,主要還是站場對撞。
4.二勾玉一定要小心對手的高血量形態(tài)牌,諸如鬼王、暴風之主、雪國之子、遷怒,要留巨浪、墨染這種解牌,不然中期壓力會過大。
5.對方有打后排慘血式神的手段(引燃、黃金羽等),可以提前送掉日和坊,等復活后再使用滋養(yǎng)。
6.滋養(yǎng)最好是在升三勾前一個回合使用。陽炎最好都是按照響應牌來使用,可以眩暈對面兩個回合。(對被帷幕的式神無效)
<對決慢速>
1.打慢速必留覺醒·海坊主、蹈海、滋養(yǎng)、墨染。
2.可以留牌:祝福之水、覺醒·鴉天狗、開卷。
3.如果對面有青坊主,而且對面前中期攻擊能力很低的話,就盡量少打對面臉,打對面式神。
4.如果對面是兵?ńM或者鼓舞流的卡組,要去找日出有曜。
5.面對管理員等有強后排清除能力的卡組,要注意把握好時機,例如提前一回合墨染判官、墨染覺,或者在對面要升3勾前陽炎對方式神。
6.對陣中后期卡組要早點找到覺醒·鴉天狗,要在三勾第二個回合覺醒 。鴉語疾走不要在這之前用掉,留到覺醒后高爆發(fā)輸出。
[卡牌替換]
這套卡組造價算是比較低,SSR只有舊式神海坊主的兩張SSR卡,新式神只需要SR卡,卡也是很通用的卡牌,建議合成。
1.海坊主的一張祝福之水可以換成水龍卷,用來克制后排式神。
2.鴉天狗的一張覺醒·鴉天狗可以換成羽跡,用來克制后排式神。
3.日和坊的一張陽炎可以換成日出有曜或者晴雨。(注意觀察環(huán)境那種卡組多)
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