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【構(gòu)筑思路】
這套卡組的思路值得好好聊聊,起因是我在cc看了一會(huì)直播,當(dāng)時(shí)的主播用了這樣一套日和坊、海坊主、以津真天、桃花妖的構(gòu)筑。精彩之處在于,日和坊的滋養(yǎng)提供三火,讓海坊主可以覺醒·海坊主、蹈海、祝福之水之后出擊,這樣能為隊(duì)友們增加11點(diǎn)攻擊與11點(diǎn)護(hù)甲,養(yǎng)成數(shù)個(gè)龐然大物獲勝。
海坊主和日和坊配合的好處是能養(yǎng)大隊(duì)友,那么我就在思考兩個(gè)問題。第一個(gè)是如何能在三勾第一回合準(zhǔn)時(shí)完成日和坊和海坊主的配合呢?第二個(gè)問題是疊高攻擊以后如何快速地解決戰(zhàn)斗呢?
第一個(gè)問題的答案就是過牌!沒錯(cuò)為了準(zhǔn)時(shí)找到覺醒·海坊主、蹈海、祝福之水、滋養(yǎng),我們的過牌能力一定要強(qiáng),因此書翁理所當(dāng)然成為了第三人(墨染解后排也很強(qiáng))。第二個(gè)問題曾經(jīng)讓我思考很久,而一名新式神映入眼簾——鴉天狗。下面我會(huì)詳細(xì)說明選擇鴉天狗的理由。

陰陽師百聞牌海日鴉翁卡組搭配攻略 海日鴉翁最強(qiáng)組合及打法詳解圖片4

【式神選擇與替換】
<式神選擇>
海坊主和書翁作為老版本式神,這里就不多分析他們的卡牌,海坊主主要是抗快攻和為隊(duì)友加攻,書翁過牌。
下面主要說一下日和坊與鴉天狗:
1.日和坊小姐姐。
新版本的輔助式神,屬于全能型輔助?ㄅ破砬鐑蓮埧梢赃^牌,卡牌陽炎兩張可以用來控制敵方式神,日出有曜一張可以清除敵人護(hù)甲和鼓舞或者給己方式神回血,晴雨一張抵抗快攻回血。滋養(yǎng)是我們這套牌的一個(gè)核心點(diǎn),能讓我們多一點(diǎn)鬼火來操作,必須兩張。
2.鴉天狗
非常有特色的一位式神,“移動(dòng)”這個(gè)詞綴讓他有了許多可操作性,卡牌上前中期抗快攻能力很強(qiáng),后期也有爆發(fā)。
上面說到第二個(gè)問題的答案之所以是鴉天狗,這是因?yàn)轼f天狗覺醒后,他移動(dòng)的傷害不再是1點(diǎn),而是他的攻擊力。而海坊主恰恰能疊加鴉天狗的攻擊,這樣鴉天狗移動(dòng)的傷害將非常爆表,更可怕的是鴉天狗眾多的移動(dòng)卡牌。
這張卡不僅僅能過牌,找到我們想要的海坊主卡,而且在鴉天狗覺醒后還能成為強(qiáng)力戰(zhàn)斗牌!如果海坊主給鴉天狗疊加了攻擊,那一次移動(dòng)將帶來10點(diǎn)以上的傷害。

強(qiáng)力移動(dòng)卡,可以移動(dòng)兩次(反復(fù)橫跳),一方面可以在2勾玉階段按照響應(yīng)牌打抗傷害,另一方面鴉天狗覺醒后,變成了強(qiáng)力輸出,每次移動(dòng)都相當(dāng)于攻擊而且自身不受到傷害。

這是另一條選擇鴉天狗的理由,極高的快攻抗性——形態(tài)牌群鴉亂舞,鴉天狗的這張2勾玉牌,輸出后可以回血和補(bǔ)刀后排式神,并且高達(dá)8點(diǎn)的血量很難被處理。很強(qiáng)。
 <式神替換>
因?yàn)楹诵乃悸肥谴虺龊7恢魅龔埮频呐浜,所以有以下替換:
1.日和坊換青行燈(變?nèi)?
同樣有三火環(huán)境,同樣具備過牌能力;小太陽的優(yōu)勢在于有控制能力,有回血能力,有清除能力;青行燈的優(yōu)勢在于可以跳費(fèi)升3勾。
2.書翁換瑩草(近似)
同樣強(qiáng)力的過牌能力。書翁的優(yōu)勢在于可以解決后排式神,比較精準(zhǔn)找牌;瑩草的優(yōu)勢在于可以給日和坊回血,自身有形態(tài)牌后再用形態(tài)牌是瞬發(fā)。
3.鴉天狗換鐮鼬(近似)
同樣具備過牌能力。鴉天狗的優(yōu)勢在于快攻抗性好,覺醒后輸出高;鐮鼬的優(yōu)勢在于戰(zhàn)斗牌可以多次出擊(海坊主可以幫疊攻擊)
大家如果還有其他替換想法,歡迎在評論區(qū)里留言,說不定就碰撞出奇妙的火花了。

[打法分析]
核心思路就是一二勾玉的時(shí)期過牌找牌,在快升三勾的時(shí)候?qū)θ蘸头皇褂米甜B(yǎng),三勾準(zhǔn)時(shí)海坊主使用覺醒·海坊主、蹈海、祝福之水后出擊,最后普通出擊獲勝或者鴉天狗覺醒獲勝
<對決快攻>
1.必留牌:祈晴、追風(fēng)、巨浪、群鴉亂舞、蹈海。
2.可以留牌:滋養(yǎng)、鴉語疾走、墨染。
3.先手如果手里有祈晴,讓日和坊先去站場吃傷害,能活下來下回合變祈晴。
4.對陣快攻一定要站場,讓式神上去賣,要注意保護(hù)有重要2勾牌的式神(巨浪、群鴉亂舞)
5.打快攻巨浪很重要,在2勾后的第2-3回合都可以使用,可以牢牢守住一回合。
6.有鳳凰火在的時(shí)候,避免留火給鴉天狗的響應(yīng)牌,有可能會(huì)被鳳火掉。
7.對陣快攻不必須覺醒·海坊主、蹈海、祝福之水都齊全,單獨(dú)只有蹈海也可以出擊。
<對決中速>
1.必留牌:祈晴、追風(fēng)、巨浪、群鴉亂舞、墨染。
2.可以留牌:蹈海、鴉語疾走、滋養(yǎng)。
3.一勾玉的時(shí)候,和打快攻差不多,主要還是站場對撞。
4.二勾玉一定要小心對手的高血量形態(tài)牌,諸如鬼王、暴風(fēng)之主、雪國之子、遷怒,要留巨浪、墨染這種解牌,不然中期壓力會(huì)過大。
5.對方有打后排慘血式神的手段(引燃、黃金羽等),可以提前送掉日和坊,等復(fù)活后再使用滋養(yǎng)。
6.滋養(yǎng)最好是在升三勾前一個(gè)回合使用。陽炎最好都是按照響應(yīng)牌來使用,可以眩暈對面兩個(gè)回合。(對被帷幕的式神無效)
 <對決慢速>
1.打慢速必留覺醒·海坊主、蹈海、滋養(yǎng)、墨染。
2.可以留牌:祝福之水、覺醒·鴉天狗、開卷。
3.如果對面有青坊主,而且對面前中期攻擊能力很低的話,就盡量少打?qū)γ婺,打(qū)γ媸缴瘛?br /> 4.如果對面是兵海卡組或者鼓舞流的卡組,要去找日出有曜。
5.面對管理員等有強(qiáng)后排清除能力的卡組,要注意把握好時(shí)機(jī),例如提前一回合墨染判官、墨染覺,或者在對面要升3勾前陽炎對方式神。
6.對陣中后期卡組要早點(diǎn)找到覺醒·鴉天狗,要在三勾第二個(gè)回合覺醒 。鴉語疾走不要在這之前用掉,留到覺醒后高爆發(fā)輸出。
[卡牌替換]
這套卡組造價(jià)算是比較低,SSR只有舊式神海坊主的兩張SSR卡,新式神只需要SR卡,卡也是很通用的卡牌,建議合成。
1.海坊主的一張祝福之水可以換成水龍卷,用來克制后排式神。
2.鴉天狗的一張覺醒·鴉天狗可以換成羽跡,用來克制后排式神。
3.日和坊的一張陽炎可以換成日出有曜或者晴雨。(注意觀察環(huán)境那種卡組多)

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