類型:角色扮演
大小:1980MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:動(dòng)漫卡通二次元打怪升級(jí)多人副本
公主連結(jié)卡R7還是升R8這個(gè)問題i估計(jì)難倒了很多玩家,畢竟卡著的話還能獲取更多的資源,升級(jí)的話,強(qiáng)度方面提升很多,那么究竟如何抉擇呢,就讓嗨客小卷子來告訴各位吧,快來看看吧~
公主連結(jié)卡R7升R8對(duì)比及升級(jí)推薦
首先,我們要清楚一點(diǎn),升RANK是怎么個(gè)機(jī)制?
我查找了很多攻略,加上親身實(shí)踐,最終確定,升RANK是將6件裝備的原屬性內(nèi)化到角色中,相當(dāng)于角色把這6件裝備屬性吃掉了,消化成自己的屬性(當(dāng)然是沒有強(qiáng)化時(shí)的屬性),
同時(shí)給角色自身增加一點(diǎn)點(diǎn)基礎(chǔ)屬性(這就是無強(qiáng)化角色升RANK會(huì)加一點(diǎn)點(diǎn)戰(zhàn)力的原因),這點(diǎn)基礎(chǔ)屬性很少也就生命10幾點(diǎn)物/魔攻2點(diǎn)左右的樣子,可以忽略不計(jì)。
由此為基礎(chǔ),我們就可以算出我們升RANK以后對(duì)角色上限來說是虧是賺。
以上是宮子R7裝備匯總,LZ全部強(qiáng)滿了,由于強(qiáng)化滿約等于裝備屬性翻一倍(部分裝備強(qiáng)滿屬性會(huì)額外加1,比如獅子王的守護(hù),原裝備物/魔防為5點(diǎn))我們可以計(jì)算出相比于R7滿裝備無強(qiáng)化,
宮子的提升為物攻113點(diǎn),物防22點(diǎn),魔防17點(diǎn),生命值1180點(diǎn),回避10點(diǎn),HP自回325點(diǎn),如果有誰(shuí)有R7滿裝備無強(qiáng)化的可以把裝備屬性加起來看看和LZ算的一不一樣,
LZ是全屬性除以2算的,可能會(huì)有誤差。然后我們?cè)倏纯碦8宮子的裝備屬性相比于R7滿裝備無強(qiáng)化又有多少提升。
我們首先可以在角色詳情里看到R8現(xiàn)有的3件裝備,正好這3件裝備宮子R7也有,我們可以算出宮子的提升為物攻154點(diǎn),物防29點(diǎn),魔防19點(diǎn),生命值870點(diǎn),回避12點(diǎn)。
所以可以看出宮子生命值降了,HP自回降了,其余屬性升了。
(PS:HP/TP自回只在過圖階段有用。)所以建議宮子是升R8的,因?yàn)楦擦,但是為什么LZ沒有升呢,因?yàn)長(zhǎng)Z比較2B,強(qiáng)滿了,mana虧了好多,而且R8的裝備現(xiàn)在沒湊齊,等n3。
等等一系列原因,暫且先掛著不升,接著,我要說一個(gè)比較重要的屬性,TP上升,也就是下圖標(biāo)出來的屬性,技能值上升。
這個(gè)屬性有什么用呢?
這個(gè)屬性的用途就是增加你獲得的TP值,還是按百分比增加,比方說10點(diǎn)TP上升,增效就是10%的TP獲取率上升,至于挨打獲取的TP上不上升我不知道,不過打?qū)γ鏁r(shí)的TP值肯定是增加的,
這個(gè)屬性決定了你在JJC能不能早1s開大,或者推圖的時(shí)候能不能多放1個(gè)UB,總之對(duì)于輸出來說,這個(gè)值越高越好,是決定命運(yùn)的一個(gè)屬性。基本上所有卡R7的JJC角色都是為了這個(gè)屬性,
所以如果你看到有的角色R7裝備有這個(gè)屬性而R8裝備沒有,那么這個(gè)角色就可以卡R7,如果有的角色R8裝備也有這個(gè)屬性,那么應(yīng)該就可以升R8,比如妹弓,
R8裝備也有天使弓,為了JJC早一點(diǎn)開大,可以升R8強(qiáng)滿,這樣就會(huì)多出5點(diǎn)TP上升,多5%TP獲取率。比如中二,R7裝備有TP上升,而R8沒有,那么就得卡R7強(qiáng)滿裝備,確保早點(diǎn)開大(然而LZ升了)
最后的最后,由于R8只要升2件金裝,1件銀裝,而R7需要升3件金裝,3件銀裝,這里面投入的成本相差比較大,而強(qiáng)化石獲取又很費(fèi)錢,
各位仁者見仁,智者見智,自由發(fā)揮就好了。LZ就是個(gè)悲劇型的代表人物,該升的沒升,不該升的升了。
最最后提醒萌新一句,R7可以升R8然而R8不能返回R7,所以如果你讀不懂本文,請(qǐng)所有的角色都卡R7。
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