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您的位置:首頁(yè)手機(jī)游戲手游問(wèn)答 → 原神元素反應(yīng)哪個(gè)傷害好 元素反應(yīng)順序及打法技巧

原神元素反應(yīng)的屬性傷害最高的要數(shù)增益效果類(lèi)型的,同時(shí)面對(duì)元素反應(yīng)的類(lèi)型我們也要做出相應(yīng)的打法應(yīng)對(duì)哦,現(xiàn)在就來(lái)告訴給大家詳細(xì)內(nèi)容吧~

原神元素反應(yīng)哪個(gè)傷害好 元素反應(yīng)順序及打法技巧圖片1

一:元素反應(yīng)這篇攻略其實(shí)還是對(duì)“配隊(duì)”問(wèn)題和“元素反應(yīng)”問(wèn)題的一個(gè)延伸,在這之前我們需要復(fù)習(xí)一下元素反應(yīng)問(wèn)題:

我們可以吧元素反應(yīng)類(lèi)型劃分為三類(lèi):

增幅類(lèi)型/傷害類(lèi)型/效果類(lèi)型

增幅類(lèi)型:

蒸發(fā)(水+火)水攻擊火2.0,反之1.5

融化(火+冰)火攻擊冰2.0,反之1.5

傷害類(lèi)型:

感電(水+雷)造成雷屬性傷害

超載(火+雷)造成火屬性傷害

效果類(lèi)型:

超導(dǎo)——減低物抗(雷+冰)冰屬性傷害

燃燒——草屬性持續(xù)傷害(火+草)火屬性傷害

凍結(jié)——對(duì)方無(wú)法移動(dòng)攻擊(水+冰)

碎冰——破碎凍結(jié)造成物理傷害(大劍+冰凍)

結(jié)晶——生成護(hù)盾(巖+其他元素但不包括風(fēng))對(duì)應(yīng)屬性的護(hù)盾能更多吸收對(duì)應(yīng)屬性的傷害

擴(kuò)散——擴(kuò)散屬性附著(風(fēng)+其他屬性但不包括巖)

那么,在這里我首先做一個(gè)簡(jiǎn)單的總結(jié),避免有些朋友不想看后面:

各種效果都會(huì)被元素精通影響,但都是由后手的元素精通屬性影響。

在此之前,我們要明白,元素反應(yīng)是什么。

即使是游戲里面,也不可能出現(xiàn)元素和元素之間發(fā)生反應(yīng),他們都需要一個(gè)載體,也就是我們所說(shuō)的:元素附著

假設(shè)現(xiàn)在我們有一個(gè)物體(比如丘丘人)他是無(wú)屬性的,那么當(dāng)你用水屬性攻擊他后,他就會(huì)有一個(gè)“水屬性附著狀態(tài)”這時(shí)你用雷、火去攻擊他就會(huì)觸發(fā)相應(yīng)的元素反應(yīng)。

那么請(qǐng)問(wèn),元素精通會(huì)改變“狀態(tài)”本身的傷害嗎?并不會(huì)。所以,它是由后手攻擊導(dǎo)致了元素反應(yīng)的屬性所主導(dǎo)的。

如果以上一大段話(huà)給各位繞暈了,那么我們來(lái)一個(gè)實(shí)際模擬。

假設(shè)一個(gè)丘丘人(無(wú)屬性),當(dāng)你用皇女的鳥(niǎo)攻擊他后,他會(huì)處于一個(gè)雷屬性的附著狀態(tài),這個(gè)時(shí)候你在用香菱的鍋巴噴他,造成了超載傷害,而這個(gè)超載傷害取決于香菱的元素精通。

原神元素反應(yīng)哪個(gè)傷害好 元素反應(yīng)順序及打法技巧圖片2

那么這個(gè)時(shí)候很多人可能會(huì)反應(yīng)過(guò)來(lái)為什么自己有的時(shí)候反應(yīng)傷害過(guò)低了,順序的錯(cuò)誤,那么就要引出我們下一個(gè)內(nèi)容:

二:配隊(duì)打法首先有幾個(gè)老生常談的問(wèn)題需要直接解決:

問(wèn)題一:元素共鳴

除了深淵以外可以隨意使用,但深淵內(nèi)時(shí)一般只建議類(lèi)似“琴+聚怪”這種不得已的共鳴

問(wèn)題二:多個(gè)元素反應(yīng)

是可以的,但建議注意順序。一般一個(gè)隊(duì)伍有兩個(gè)除了(擴(kuò)散)以外的元素反應(yīng)時(shí)都是比較完美的,例如溫蒂香菱芭芭拉皇女(菲爾謝),除了溫蒂擴(kuò)散外還有水+火、水+雷、雷+火的元素反應(yīng),但由于我們所說(shuō)的元素取決于后手(一般是副c)的原因,一般都是火+雷,畢竟技能是有CD的。(如果沒(méi)看懂可以在后面實(shí)際操作時(shí)詳細(xì)了解)

問(wèn)題三:聚怪的選擇

不是所有朋友都有溫蒂+砂糖,那么當(dāng)沒(méi)有兩個(gè)聚怪的時(shí)候有什么解決辦法嗎?有的

第一是可以用風(fēng)主、琴做一個(gè)簡(jiǎn)單的代替,通過(guò)走位吸引近戰(zhàn)怪來(lái)到遠(yuǎn)程這里進(jìn)行一個(gè)聚怪。

這里也跟大家解釋一下溫蒂和砂糖雖說(shuō)是聚怪提高游戲體驗(yàn),但是最關(guān)鍵的是他們的屬性——風(fēng):擴(kuò)散元素造成大范圍的元素反應(yīng)。

第二就是用刻晴這種高機(jī)動(dòng)性走位,因?yàn)樯顪Y有時(shí)間限制,當(dāng)你能用高機(jī)動(dòng)性解決掉怪物雜亂問(wèn)題是可以勉強(qiáng)代替聚怪角色

第三就是別急,因?yàn)?層之后打怪頻出,他們更多的作用變成的(擴(kuò)散工具人)

OK,下面就是一個(gè)正常的操作打法模擬,我們按照第一個(gè)池子三個(gè)四星up為主+風(fēng)主進(jìn)行一個(gè)模擬。

風(fēng)主(聚怪工具人)屬性是充能效益

主C香菱(也可以皇女,但是這里我們模擬用她)屬性是暴擊爆傷

副C皇女:菲爾謝 屬性是元素精通

奶媽芭芭拉 屬性是奶量生命

那么從這個(gè)隊(duì)伍中我們能看到元素反應(yīng)分別是:

芭芭拉+皇女的感電

芭芭拉+香菱的蒸發(fā)

皇女+香菱的超載

以及風(fēng)主的擴(kuò)散。

首先一個(gè)一個(gè)來(lái),芭芭拉+皇女,根據(jù)我們之前說(shuō)的元素反應(yīng),正確的應(yīng)該是皇女先打嗎?并不是,而是芭芭拉先通過(guò)技能普攻的方式給敵人上“水屬性附著”狀態(tài),再有高精通的皇女進(jìn)行觸發(fā)。

芭芭拉+香菱,他們觸發(fā)的是蒸發(fā)(增幅效果)水打火有2.0倍加成,那就可以用芭芭拉去打被香菱弄成“火屬性附著”的角色嗎?并不,而是用芭芭拉給對(duì)方變成“水屬性附著”后由香菱造成攻擊。

原神元素反應(yīng)哪個(gè)傷害好 元素反應(yīng)順序及打法技巧圖片3

皇女+香菱,他們觸發(fā)的是超載,同樣取決于后者元素精通,那么請(qǐng)問(wèn)一個(gè)暴擊爆傷角色和一個(gè)元素精通角色那個(gè)該作為后者?很明顯是有香菱造成傷害后皇女再進(jìn)行攻擊。

風(fēng)主擴(kuò)散,這里也是上面三個(gè)問(wèn)題的一個(gè)后續(xù)延伸。三種元素反應(yīng)我應(yīng)該怎么選擇,單體附著狀態(tài)如何變成群體附著狀態(tài):

首先,風(fēng)元素的主要作用就是擴(kuò)散附著狀態(tài),這也是為什么隊(duì)伍里需要一個(gè)聚怪工具人,因?yàn)樗麄儙缀醵际恰帮L(fēng)屬性”他能很好的解決這個(gè)問(wèn)題,同時(shí)順帶一提,當(dāng)擴(kuò)散火之后建議用皇女的大招進(jìn)行觸發(fā)元素反應(yīng),因?yàn)樗膴W茲是個(gè)單體。

其次,三種元素反應(yīng)的選擇,也是由聚怪工具人影響的,比如這個(gè)隊(duì)我們就得知道一個(gè)問(wèn)題(超載是會(huì)把怪物炸的四處都是的且超載是AOE傷害)也就是說(shuō)沒(méi)有聚怪的時(shí)候超載的傷害會(huì)降低且容易把怪物打散,這也是為什么隊(duì)伍中要帶聚怪工具人的原因。

同時(shí)在考慮幾個(gè)角色的技能CD,雷火的元素反應(yīng)建議在聚怪的時(shí)候使用,那么平時(shí)就是火+水、雷+水。

那么最后我們做一個(gè)比較正常的打法建議:
當(dāng)香菱沒(méi)有技能只能普攻時(shí),建議芭芭拉水環(huán),看到怪物身上有“水屬性附著”時(shí)切換皇女放鳥(niǎo),進(jìn)行一個(gè)補(bǔ)傷,而當(dāng)香菱有技能時(shí)建議芭芭拉水環(huán)掛上“水屬性附著”后開(kāi)啟大招或者鍋巴,最后當(dāng)有聚怪時(shí),由香菱用鍋巴或者大招進(jìn)行“火屬性附著”然后再用風(fēng)擴(kuò)散最后再由皇女開(kāi)大,造成超載的傷害。

【超載是僅次于蒸發(fā)融化的前期最好的選擇,此打法只是一個(gè)綜合性比較正常的打法,那么實(shí)際到后期的時(shí)候最好是冰屬性或者就是水屬性擴(kuò)散然后由火屬性的角色觸發(fā)融化或者蒸發(fā),但是在前期操作難度較高且不一定有超載傷害高固暫時(shí)放棄】

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