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您的位置:首頁(yè)手機(jī)游戲手游問(wèn)答 → 天地劫幽城再臨紫楓厲害嗎 紫楓強(qiáng)度及優(yōu)缺詳解

天地劫幽城再臨紫楓厲害嗎?值得培養(yǎng)嗎?天地劫幽城再臨紫楓這個(gè)英靈角色,從基礎(chǔ)屬性來(lái)看暴擊傷害很給力的,但是也有相關(guān)缺點(diǎn)呢,現(xiàn)在就來(lái)一一告訴給大家吧,快來(lái)看看咯~

天地劫幽城再臨紫楓強(qiáng)度及優(yōu)缺

天地劫幽城再臨紫楓厲害嗎 紫楓強(qiáng)度及優(yōu)缺詳解圖片1

開(kāi)始前我們先說(shuō)說(shuō)什么是御風(fēng)

虛假的御風(fēng)

高移動(dòng),只能翻山越嶺。不能無(wú)視地形停留!拘『偺芍仓袠尅

真實(shí)的御風(fēng)

高移動(dòng),高會(huì)心,飛行單位,可無(wú)視地形停留!緱钤谱,紫楓】

回歸正題,紫楓作為咒師最大的特色就是屬于飛行單位可以無(wú)視地形停留。【 劃重點(diǎn)冰本】

另外6星天賦的20%增傷,單論極限傷害數(shù)值的話,紫楓確實(shí)是目前最暴力的雷法。

而且紫楓作為雷法暴擊率不低。所以對(duì)比璇璣的天賦,20%的增傷確實(shí)在PVE中更實(shí)用一些。至于PVP下面會(huì)說(shuō)。

說(shuō)說(shuō)缺點(diǎn)

紫楓的特色是全隊(duì)迅捷,但是這個(gè)buff是需要啟動(dòng)的。所以就會(huì)造成紫身在第一回合腿短的問(wèn)題。

另外紫楓的AOE是以自身為一圈釋放的【這兩個(gè)問(wèn)題主要集中在PVP,很明顯璇璣的射程+1在PVP會(huì)更有優(yōu)勢(shì)】

再一點(diǎn)就是戰(zhàn)陣問(wèn)題。很多人不理解為什么土豪陣強(qiáng),土豪陣強(qiáng)在戰(zhàn)眼的組成。冰璃,夏侯,璇璣的強(qiáng)度都不低,特別是對(duì)于微氪小氪來(lái)說(shuō),前期一定是圍著冰璃和夏侯養(yǎng)的。

這時(shí)候紫楓的戰(zhàn)陣就尷尬了,下璇璣上紫楓,土豪陣組不成,但是光下璇璣,紫楓的陣又少個(gè)弓。

天地劫幽城再臨紫楓厲害嗎 紫楓強(qiáng)度及優(yōu)缺詳解圖片2

當(dāng)然優(yōu)點(diǎn)也很明顯

首先,紫楓自帶的‌引雷召返是真的神級(jí)。看過(guò)接力賽跑嘛?這就是引雷召返的用處。紫楓可以跑到遠(yuǎn)處用引雷召返和未行動(dòng)過(guò)的友軍互換位置。

【這個(gè)機(jī)制可以開(kāi)發(fā)的戰(zhàn)術(shù)太多了。比如說(shuō)和封寒月互換雙出圈。跑路圖和葛云衣互換配合傳送;蛘咻o助其他以夏侯為主的短腿C快速到達(dá)戰(zhàn)場(chǎng)】

天瑞仙舞
‌首先紫楓的減CD確實(shí)砍了,但是天瑞仙舞的作用還是有的。副本紫楓帶妖術(shù)師是可以考慮帶天瑞仙舞的。全隊(duì)減一回合CD的實(shí)戰(zhàn)收益非常大。

比如說(shuō)葛云衣的55大,3回合持續(xù)4回合cd,配合減cd可以保證全程buff不斷!綯ip:利用好回合結(jié)算機(jī)制。全隊(duì)行動(dòng)后再掛buff】

再比如說(shuō),你感受過(guò)技能cd只能普攻boss的痛嘛?或者群奶進(jìn)入cd的痛嘛?全隊(duì)減一回合cd的實(shí)戰(zhàn)意義就來(lái)了。

總結(jié)

其實(shí)從AOE技能來(lái)看,官方的區(qū)分也很明顯。紫楓綜合表現(xiàn)來(lái)說(shuō)在PVE方面確實(shí)是優(yōu)于璇璣的。畢竟全隊(duì)迅捷,換位,傷害,減cd等等方面,紫楓確實(shí)全能。

PVP上,目前版本還是以AOE為主,璇璣可以在第一回合利用手長(zhǎng)優(yōu)勢(shì)打出巨額AOE傷害,紫楓還是沒(méi)法替換璇璣的。

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