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云頂之弈s6陣容大家該怎么搭配,目前新賽季陣容方面得到了改動,那么什么陣容羈絆比較強(qiáng)勢呢,下面為大家介紹云頂之弈s6陣容強(qiáng)勢陣容搭配推薦。

云頂之弈s6陣容強(qiáng)勢陣容搭配推薦

帝國刺:帝國的羈絆效果是上場戰(zhàn)斗造成最多傷害的棋子在本場戰(zhàn)斗中可以獲得額外傷害加成,配合刺客羈絆的傷害,傷害直接爆表,s6賽季刺客主c依舊是薩科和阿卡麗,配合帝國的額外加成,可以打出不俗的傷害,妥妥的后排去質(zhì)器。

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辛迪加刺:刺客雖然有極高的爆發(fā),但是自身十分的脆,在跳到后排和容易被秒,而辛迪加的羈絆效果可以增加刺客的坦度和續(xù)航,增加保命能力,刺客可以盡情的輸出。

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造物巨人:巨人羈絆是占雙人口的羈絆,免疫控制,是強(qiáng)力棋子,但是自身卻占有兩個人口,而六造物者的羈絆可以額外召喚機(jī)械龍加入戰(zhàn)斗,且召喚物屬性十分強(qiáng)力,彌補(bǔ)了巨人羈絆多占的人口差距,同人口情況下,擁有兩個強(qiáng)力棋子,上分穩(wěn)定性極高。

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護(hù)衛(wèi)狙神:s6的護(hù)衛(wèi)羈絆和以前的護(hù)衛(wèi),鐵甲羈絆不一樣,s6的護(hù)衛(wèi)棋子開局自帶傳送門嘲諷。但是護(hù)甲加成是只有對護(hù)衛(wèi)有加成。狙神羈絆是S3老羈絆復(fù)刻,距離目標(biāo)越遠(yuǎn)傷害越高,配合護(hù)衛(wèi)前排嘲諷,狙神棋子可以盡情輸出。

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賞金獵人:不聽不聽就玩福星,第七第八龍族的家。s6的賞金獵人羈絆就是新版的“福星”“龍族”,但是他更像是海盜和福星的合體版,贏了開獎,輸了疊加獎勵。而且本賽季塔姆回歸,并且還成了五費(fèi)卡,屬性也不弱,相信這個版本,賞金獵人不在會是單純挨揍,穩(wěn)坐第七第八。

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1、我們可以用煉金科技搭配自爆?怂梗浅5呐1,也可以使用阿木木出個法坦裝備來玩,前期很容易崩就是了,6挑戰(zhàn)和現(xiàn)在6征服差不多,狂砍,真的砍爽了;

2、或者直接辛刺小丑、無盡火炮+飲血/巨殺的陣容;還可以直接用六黑魔法師出一把三星拉克絲吃了,兩個大招就可以結(jié)束戰(zhàn)斗了;

3、還有一個陣容是上九單掛羊刀正義帽子卡莎,類似S5上九單掛阿克尚。

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陣容:約德爾+黑/白魔法師

成型人口:八人口

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約德爾人:(3)在每次對玩家的戰(zhàn)斗之后,1名隨機(jī)的【約德爾人】會被免費(fèi)添加到你的備戰(zhàn)席中;(6)并且【約德爾人】們的技能消耗會降低20%。

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玩這套玩法的初始是因為約德爾人天生就有六個,不需要去進(jìn)行轉(zhuǎn)職,然后在約德爾陣容中又有人黑魔法師和白魔法師(黑魔法師是輸出、白魔法師是治療),再三思考之后選擇了約德爾加白魔法師的體系(還有一個原因就是約德爾體系玩得玩家少)。

陣容組成:小炮、炸彈人、波比、璐璐、大頭、薇古絲,塔里克,發(fā)條。在人口方面八人口就行了,至于后面的九人口,來了就能吃雞。

陣容核心:這套玩法的核心并非是單指某個英雄,而是?怂箍萍,有一個?怂箍萍济小救绱税 浚湫Ч撬屑s德爾人獲得35%閃避幾率。

如果沒有出這個?怂箍萍,那么就不要強(qiáng)行約德爾人體系(后期也不要變陣成約德爾人),純粹是送分。

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約德爾人最高的卡費(fèi)就是三費(fèi)卡,他們的大哥需要等到約德爾體系所有人都到達(dá)三星之后會自動出來(名叫怒角,羈絆為約德爾領(lǐng)主),難度不小。不過大家可以換個角度來看待約德爾人,約德爾人基本上所有人都可以達(dá)成三星,從某一程度上來說,每個約德爾人都是大哥。

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在裝備選擇上面有三個人必須要滿足,第一個是璐璐、第二個是小炮、第三個是薇古絲/發(fā)條,因為這三個人分別對應(yīng)的是控制、AD輸出、AP輸出,剩下的裝備就可以用來滿足前排,前排有塔里克和波比。

縱觀這套陣容,雖然沒有五費(fèi)大哥,但是前排、控制、輸出、三星這些都是應(yīng)有盡有的,所以這正是它吃分的依據(jù)。

小炮:火炮、羊刀必備,第三件可以是巨殺、電刀、春哥等裝備

璐璐:最理想的是大天使、大天使、大天使,沒有大天使的情況下適當(dāng)給防裝

薇古絲/發(fā)條:優(yōu)先滿足法強(qiáng)裝備即可

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初期:在游戲的初期,正常情況下是要掉血的,不過這絲毫不影響大局,反而還可以憑此打連敗獲得經(jīng)濟(jì)。之所以會掉血、主要是約德爾人人數(shù)不足、沒三星,沒有裝備綜合戰(zhàn)斗力不強(qiáng)。

在游戲的初期,湊齊了三約德爾人之后,就可以適當(dāng)找一些打工仔了,適當(dāng)減少連敗所扣的血量,讓自己盡量過渡前期。

中期:在我看來約德爾人7人口就能吃分,八人口就能吃雞。挨了打過渡到中期之后,玩家最該做的事情就是刷三星,每次補(bǔ)足完整的金幣期間(比如49金幣),多余的幾個金幣就都可以刷新三星。只要三星一成,游戲也就差不多到后期了。

后期站位,對于后期來說,最為重要的便是站位了,站好位置保護(hù)好重要C位置就能贏,反之則是敗北了。對于約德爾人來說,他們有魔法抗性、他們有治療加成、他們有閃避加成,所以最為適合約德爾人的站位就是大家集中靠攏,以抱團(tuán)的形式來保護(hù)輸出、打持久戰(zhàn)。

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給大家簡單展示一下六約德爾人加黑/白魔法師的戰(zhàn)斗效果,約德爾體系在戰(zhàn)斗時沒有任何花里胡哨,他不像挑戰(zhàn)者那般迅捷、也不像純黑魔法師那般秒人,很普通的戰(zhàn)斗畫面,實戰(zhàn)卻很強(qiáng)。

最后,有一個注意點要給大家說明,那就是玩約德爾體系,千萬不要選【前進(jìn)之路】,因為這個?怂箍萍假I了之后就不再允許手動升級了,前中期不會有弊端,在后面升八人口九人口的時候會出大問題,購買時要慎重。

云頂之弈s6羈絆全覽圖

【奧術(shù)師】:奧術(shù)師提高所有友軍的法術(shù)強(qiáng)度

(2)所有友軍獲得20%法術(shù)強(qiáng)度

(3)奧術(shù)師英雄獲得額外40%法術(shù)強(qiáng)度

(4)全體30%法術(shù)強(qiáng)度,奧術(shù)師額外60%法術(shù)強(qiáng)度

(8)全體獲得120%法術(shù)強(qiáng)度

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【圣盾使】:每當(dāng)圣盾使施法時,獲得一層基于自身最大生命值百分比的護(hù)盾,持續(xù)4秒,這個護(hù)盾不疊加。

(2)30%最大生命值護(hù)盾

(3)35%最大生命值護(hù)盾

(4)40%最大生命值護(hù)盾

(5)50%最大生命值護(hù)盾

【刺客】:戰(zhàn)斗開始時,刺客會跳向敵人的身后。刺客的技能可以暴擊并獲得額外的暴擊率與暴擊傷害。

(2)+10%暴擊率和+20%暴擊傷害

(4)+30%暴擊率和+40%暴擊傷害

(6)+50%暴擊率和+60%暴擊傷害

【廢工廠】:每一件我方英雄裝備的裝備都會在戰(zhàn)斗開始時為廢工廠英雄增加70護(hù)盾,戰(zhàn)斗開始時,廢工廠單位裝備的一定數(shù)量的散件裝備會在戰(zhàn)斗中變成臨時的成裝。

(2)1件散件

(4)3件散件

(5)所有散件,廢工廠提供的護(hù)盾效果翻倍

【?怂菇忝谩浚汉?怂菇忝脮黄饝(zhàn)斗。蔚技能范圍會增大到2格,金克絲每次參與助攻時,會獲得額外50%的攻速加成,持續(xù)3秒。

(2)?怂菇忝脮黄饝(zhàn)斗。蔚的技能范圍會增大到2格,金克絲每次參與助攻時,會獲得額外50%的攻速加成,持續(xù)3秒。

【辛迪加】:選中的友軍匿于陰影之中,獲得20%全能吸血,50護(hù)甲和50魔法抗性。

(3)當(dāng)前生命值百分比最低的辛迪加成員

(5)全體辛迪加成員

(7)全體友軍,羈絆效果翻倍

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【行政官】:執(zhí)政官在回合開始時將敵人扣押4s,暫時將其移出對局.

(2)血量上限最高的敵人

(4)以及上輪戰(zhàn)斗中造成最多傷害的敵人

【帝國】:在戰(zhàn)斗開始時,上一場造成最多傷害的帝國單位會被選擇為帝王。帝王會造成額外傷害,當(dāng)?shù)弁跛劳鰰r,這場戰(zhàn)斗中造成傷害最高的帝國棋子會被選為新的帝王。

(3) 60%額外傷害

(5)100%額外傷害

【賞金獵人】:福星,懂的都懂。

(2)丟兩個骰子

(5)骰子會更加幸運(yùn)

(7)勝利的時候會丟三個骰子,獲得額外的獎勵

【社會名流】:社會名流在戰(zhàn)場上形成一個聚光燈格子。在戰(zhàn)斗開始時站在聚光燈格子上的單位將會獲得獨特的獎勵。

(1)15%傷害加成

(2)以及每秒回復(fù)5點法力值

(3)以及20%全能吸血(從所有傷害獲得一定比例的治療)

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【暴食者】:每個準(zhǔn)備階段一次,你可以喂食一個友軍給暴食者。友軍會被消耗,但永久給予塔姆5%該友軍的基礎(chǔ)生命值、攻擊傷害護(hù)甲和魔法抗性。要喂食暴食暴食者,請將友軍懸停在暴食者上方,使其張開嘴,然后松開鼠標(biāo)。

【異變體】:每當(dāng)有一個友軍死亡時,異變體獲得額外的攻擊力和法術(shù)強(qiáng)度加成。

(3)12攻擊力和法術(shù)強(qiáng)度

(5)24攻擊力和法術(shù)強(qiáng)度

【換形師】:換形師擁有兩個形態(tài),當(dāng)被放在不同的位置時會改變形態(tài)。

【約德爾人】:在每個對抗玩家結(jié)束時,一個隨機(jī)的約德爾免費(fèi)加入你的備戰(zhàn)席。

(3)在每個戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)結(jié)束時,一個隨機(jī)的約德爾人免費(fèi)加入你的備戰(zhàn)席.

(6)并且約德爾人的法力消耗降低20%。

【小可愛】:悠米專屬

【戰(zhàn)斗學(xué)院】:【戰(zhàn)斗學(xué)院】的學(xué)生獲得額外攻擊力和法強(qiáng),并且可以向別的友軍學(xué)習(xí),在友軍釋放技能后提升自己額外的攻擊力和法強(qiáng)。

(2)15攻擊力和法術(shù)強(qiáng)度,4點額外攻擊力和法強(qiáng)

(4)30攻擊力和法術(shù)強(qiáng)度,7點額外攻擊力和法強(qiáng)

(6)50攻擊力和法術(shù)強(qiáng)度,10點額外攻擊力和法強(qiáng)

(8)70攻擊力和法術(shù)強(qiáng)度,15點額外攻擊力和法強(qiáng)

【生化人】:在低于60%的生命值后,生化人獲得25%的傷害減免,并且每秒恢復(fù)4%的最大生命值。

(3)持續(xù)4秒

(5)持續(xù)8秒

(7)持續(xù)15秒

(9)直到戰(zhàn)斗結(jié)束

【驅(qū)動裝置】:所有友軍單位獲得攻速提升,并且會依據(jù)擁有的?怂箯(qiáng)化數(shù)量額外提升驅(qū)動裝置。

(2)15%攻速,每個?怂箯(qiáng)化額外提升5%

(4)20%攻速,每個?怂箯(qiáng)化額外提升15%

【挑戰(zhàn)者】:挑戰(zhàn)者增加攻擊速度。當(dāng)擊殺他們的目標(biāo)后挑戰(zhàn)者會沖向新的目標(biāo),并在2.5秒內(nèi)獲得雙倍攻速加成。

(2)40%攻速

(4)70%攻速

(6)100%攻速

【咒術(shù)師】:咒術(shù)師的治療和護(hù)盾強(qiáng)度更高并且所有友軍單位獲得魔法抗性。

(2)+20%治療和護(hù)盾強(qiáng)度和20魔法抗性

(3)+30%治療和護(hù)盾強(qiáng)度和35魔法抗性

(4)+40%治療和護(hù)盾強(qiáng)度和50魔法抗性

(5)+50%治療和護(hù)盾強(qiáng)度和75魔法抗性

【學(xué)者】:學(xué)者的攻擊造成魔法傷害。所有盟友每2秒獲得法力值。

(2)5法力值

(4)10法力值

(6)30法力值

【狙神】:狙神單位會根據(jù)與目標(biāo)相距的距離造成額外傷害。

(2)每格提升9%

(4)每格提升16%

(6)每格提升30%

【連環(huán)射手】:當(dāng)一個連環(huán)射手攻擊時,他們有一定幾率攻擊兩次。

(2)33%幾率

(3)50%幾率

(4)75%幾率

(5)100%幾率

【造物者】:造物者創(chuàng)造一個機(jī)械伙伴加入戰(zhàn)斗。

(2)機(jī)械甲蟲

(4)機(jī)械熊

(6)機(jī)械龍

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