類型:動(dòng)作射擊
大小:2048MB
評分:9.2
平臺(tái):
米拉瑪
在第16賽季第2輪更新的道具刷新平衡性調(diào)整中我們曾將道具總量提高了25%,但該幅度仍然有些不足。因此在本次更新中,我們又將道具總量額外提高了6%。
1級防彈衣和頭盔減少了30%。
2、3級防彈衣增加了25%,2級頭盔增加了100%。
1級背包減少了6%,2級背包增加了25%。
腎上腺素注射器、能量飲料增加了76%,止痛藥增加了97%。
急救包增加了127%,醫(yī)療箱增加了45%。
震爆彈、燃燒彈、煙霧彈和手榴彈增加了20%。
手槍減少了32%。
槍托增加了20%。
山地自行車增加了55%。
場景
帕拉莫小型更新
Capaco區(qū)域周圍的山上新增了陡峭的斜坡和絕壁,以防止玩家們爬上山頂。
Lab和Atahul區(qū)域周圍新增了巖石等掩體。
Malkalpa區(qū)域中新增了一個(gè)載具刷新點(diǎn)(共有兩個(gè))。
Malkalpa區(qū)域中新增了巖石、掩體和遺跡柱子等要素。
帕拉莫周圍新增了螺旋形的水井。
薩諾
B.Duck已經(jīng)離開了薩諾。
訓(xùn)練場
今后1對1競技場的回合開始時(shí),畫面中將會(huì)顯示出對方玩家的昵稱。
對手逃跑后的勝負(fù)處理方式得到了優(yōu)化。今后無論各回合結(jié)果如何,對方逃跑時(shí)玩家都將直接獲得勝利。
今后通過訓(xùn)練小助手來選擇和刷新道具時(shí),游戲中將會(huì)播放出選擇音效。
AI訓(xùn)練賽
為了平衡任務(wù)難度,我們將載具駕駛?cè)蝿?wù)的距離要求從2000米調(diào)整為了100米。
街機(jī)模式
在第17賽季第1輪更新中原版薩諾地圖回歸的同時(shí),我們曾將薩諾戰(zhàn)場從團(tuán)隊(duì)淘汰競賽中移除了。在本次更新中,我們將重新為團(tuán)隊(duì)淘汰競賽模式添加薩諾戰(zhàn)場,并對地圖的選取率進(jìn)行調(diào)整。
添加薩諾戰(zhàn)場
Paradise Resort
Docks
地圖選取率變更
由于之前Dock戰(zhàn)場人氣較高的緣故,此次我們還對戰(zhàn)場的選取率進(jìn)行了調(diào)整,以便讓更多玩家能玩到原版薩諾中的戰(zhàn)場。
艾倫格16%、米拉瑪8%、維寒迪16%、薩諾20%、泰戈40%
地圖列表
米拉瑪:Campomilitar
維寒迪:Peshkova、Podvosto
艾倫格:Stalber、Sosnovka
薩諾:Paradise Resort、Docks
泰戈:Palace、Field、Mountain、Shipyard、Market
自定義比賽
團(tuán)隊(duì)淘汰競賽的預(yù)設(shè)中新增了以下兩個(gè)戰(zhàn)場。
Paradise Resort
Docks
生存熟練度
為了提高成長型系統(tǒng)的挑戰(zhàn)性,我們對經(jīng)驗(yàn)值的獲得機(jī)制進(jìn)行了下列平衡性調(diào)整。
(原本)玩家會(huì)根據(jù)道具獲得次數(shù)來獲得經(jīng)驗(yàn)值 → (更新后)如果多次獲得相同道具的話,只有第1次獲得時(shí)會(huì)得到經(jīng)驗(yàn)值
(原本)玩家撿到服裝道具時(shí)也會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)值 → (更新后)撿到除裝備(防彈衣、背包、降落傘、頭盔)之外的服裝道具時(shí)不會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)值
但撿到服裝類道具中的帽子類道具時(shí)將仍然可以獲得經(jīng)驗(yàn)值。
商店
1. 我們對M24的模型進(jìn)行了優(yōu)化,提高了它在游戲內(nèi)的質(zhì)量。在進(jìn)行這項(xiàng)改動(dòng)的同時(shí),我們也對M24及其皮膚的色調(diào)和圖案進(jìn)行了部分修改。
得到修改的皮膚:
JennaJulien的M24
SPYGEA的M24
數(shù)碼雪地迷彩 - M24
巨蟒 - M24
精致索洛特爾 - M24
幸運(yùn)騎士 - M24
兔女郎的蜜吻 - M24
食人者 - M24
PCS3 烙印 - M24
悸動(dòng)玫瑰 - M24
沫子的M24
瘋狂收割者 - M24
紫羅蘭夜影 - M24
[戰(zhàn)場痕跡] 湮滅 - M24
2. 商店中的新款道具上架提示圖標(biāo)得到了更新。
3. 平時(shí)在購買套裝商品時(shí),套裝中可能會(huì)包含部分玩家已擁有的單品道具,從而導(dǎo)致玩家重復(fù)購買同款道具。為了防止這種情況的發(fā)生,我們對購買機(jī)制進(jìn)行了優(yōu)化。今后當(dāng)玩家購買套裝商品時(shí),已購買過的單品道具會(huì)被當(dāng)作“已擁有”道具進(jìn)行處理。系統(tǒng)會(huì)將“已擁有”道具除外,用剩余道具來重新計(jì)算折扣價(jià)。
今后當(dāng)玩家擁有某款套裝商品中除附贈(zèng)商品之外的所有單品道具時(shí),玩家將可以用0 G-COIN的價(jià)格買下該套裝商品以獲得贈(zèng)品。
該機(jī)制也會(huì)應(yīng)用到我的專屬商店中。
含有黑貨票券、投票券、升級券、G-COIN等消耗性道具的套裝商品無法重復(fù)購買。
將商店中尚未下架的單品道具交換、分解成BP后,玩家將可以重新購買該道具。
但無法交換、分解成BP的表情、噴漆、名牌、外觀道具等商品將無法重新購買。
主機(jī)平臺(tái)玩家在購買套裝商品后,就算將套裝內(nèi)的單品道具交換、分解成BP也無法重新購買道具。
UI/UX
游戲內(nèi)的系統(tǒng)菜單中新增了特殊空投和活動(dòng)任務(wù)列表。今后大家就可以隨時(shí)確認(rèn)自己的任務(wù)進(jìn)行情況啦!
該改動(dòng)不會(huì)應(yīng)用到AI訓(xùn)練賽中。
便捷性
我們對玩家進(jìn)行游戲期間Steam、discord、Xbox個(gè)人簡介中實(shí)時(shí)顯示的玩家動(dòng)態(tài)詳情(Rich Presence)進(jìn)行了下列優(yōu)化。
地圖:動(dòng)態(tài)詳情中新增了褐灣地圖的名稱和圖片。今后當(dāng)玩家游玩褐灣時(shí),動(dòng)態(tài)詳情中將會(huì)和其他地圖一樣正常顯示出地圖信息。
自定義比賽:今后進(jìn)行自定義比賽時(shí),無論玩家玩的是哪個(gè)模式,動(dòng)態(tài)詳情中都會(huì)統(tǒng)一顯示“正在進(jìn)行自定義比賽”。
訓(xùn)練模式:今后進(jìn)行基礎(chǔ)訓(xùn)練時(shí)玩家的動(dòng)態(tài)詳情會(huì)顯示為“正在進(jìn)行基礎(chǔ)訓(xùn)練”,進(jìn)行AI訓(xùn)練賽時(shí)則會(huì)顯示為“正在進(jìn)行艾倫格單排比賽”。
比賽進(jìn)行時(shí)間:進(jìn)行回合制的模式時(shí),無論玩家進(jìn)行到第幾個(gè)回合,動(dòng)態(tài)詳情中都會(huì)顯示出玩家游玩該模式的累計(jì)時(shí)長。
Xbox上不會(huì)顯示出比賽進(jìn)行時(shí)間。
隊(duì)友人數(shù):今后進(jìn)行單排模式比賽時(shí),動(dòng)態(tài)詳情中將不會(huì)顯示隊(duì)友人數(shù)。
進(jìn)行自定義比賽、活動(dòng)模式等非公開比賽模式時(shí),Discord上將不會(huì)顯示出隊(duì)友人數(shù)。
已知問題:在大廳中進(jìn)行等待時(shí),玩家的動(dòng)態(tài)詳情會(huì)與當(dāng)前情況不符。之后我們將會(huì)對該問題進(jìn)行修復(fù)。
通過對地圖要素的數(shù)據(jù)預(yù)處理優(yōu)化,縮短了玩家從大廳進(jìn)入比賽時(shí)的地圖加載時(shí)間。
BUG修復(fù)
游戲性
修復(fù)了進(jìn)入開鏡模式后視角會(huì)位于武器后方的問題。
修復(fù)了坐在載具副駕駛席或后座上用DBS朝兩棲裝甲車射擊時(shí),子彈會(huì)對兩棲裝甲車的駕駛員造成傷害的問題。
修復(fù)了進(jìn)入1對1競技場的所有玩家的服裝都會(huì)消失不見的問題。
修復(fù)了褐灣的偵查直升機(jī)會(huì)把戰(zhàn)術(shù)裝甲車視為目標(biāo)并對其進(jìn)行追蹤的問題。
修復(fù)了15倍瞄準(zhǔn)鏡的瞄準(zhǔn)靈敏度會(huì)比其他瞄準(zhǔn)鏡更低的問題。
修復(fù)了在觀戰(zhàn)1對1競技場的比賽時(shí),玩家可以通過特定步驟進(jìn)入競技場內(nèi)的問題。
修復(fù)了在射擊訓(xùn)練場不顯示400米標(biāo)靶的問題。
修復(fù)了坐在船只的3號(hào)座位上朝前方開鏡瞄準(zhǔn)時(shí),船只的前擋風(fēng)玻璃支架會(huì)發(fā)生閃爍的問題。
修復(fù)了從兩輪載具上下車后,載具倒下時(shí)碰到角色的話會(huì)對其造成傷害的問題。
修復(fù)了在回放導(dǎo)出設(shè)置中”幀率”選項(xiàng)會(huì)顯示為“Missing String”的問題。
場景
對與帕拉莫地圖有關(guān)的碰撞體、貼圖、穩(wěn)定性等問題進(jìn)行了整體修復(fù)。
修復(fù)了在泰戈多數(shù)AI無法走過橋梁的問題。
UX/UI
修復(fù)了在回放(觀戰(zhàn)模式)中,在自由視角/跟隨視角下打開進(jìn)度條時(shí)按鍵指南會(huì)消失不見的問題。
道具與皮膚
※ 穿模BUG:兩個(gè)物體相交時(shí)一個(gè)物體會(huì)被另一個(gè)物體所遮擋的問題
修復(fù)了女性角色戴著柴犬幫頭盔(3級)使用舞蹈類表情時(shí)眼部貼圖會(huì)被拉伸的問題。
修復(fù)了同時(shí)穿著月之影風(fēng)衣和惡貫滿盈上衣時(shí)角色的頸部會(huì)變透明的問題。
修復(fù)了女性角色佩戴PGC 2021 金墨點(diǎn)染手套時(shí),手套外觀會(huì)變成類星之王的手套的問題。
修復(fù)了女性角色同時(shí)穿著校服裙子和10000DAYS的上衣時(shí)腰部會(huì)穿模的問題。
修復(fù)了生存練習(xí)生連帽衛(wèi)衣上的阿拉伯語文本顯示有誤的問題。
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我支持
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我反對
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