類型:角色扮演
大。1905MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
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重返未來1999夏利攻略大全
夏利是第一期UP池的5⭐️【星】系精神傷害主C,其特點(diǎn)為:儀式(大招)為群傷,附帶一定輔助能力;兩個(gè)術(shù)法(小技能)為單體傷害,一定條件下都有額外傷害。
此角色下限較高,但由于儀式倍率一般、暴擊屬性成長低,輸出上限略顯不足。不過作為前期開荒過渡角色,如果未抽到紅弩箭和星銻,是星系輸出最好的選擇。
一.技能
①儀式:【我獨(dú)立于劇場之上】
初始倍率300%,滿塑造(抽卡升星)倍率500%。特點(diǎn)主要體現(xiàn)在對(duì)敵方BUFF的削減上,體感不明顯。大招共6段傷害,暴擊時(shí)每個(gè)目標(biāo)單獨(dú)計(jì)算,但每段不單獨(dú)暴擊。
換言之,儀式對(duì)某一目標(biāo)暴擊后,所有段數(shù)以及對(duì)此目標(biāo)的總傷害(total)都顯示為暴擊,其余未暴擊目標(biāo)則為六段常規(guī)傷害。
②術(shù)法一:【賜你雷電!】
卡牌一、二、三級(jí)倍率分別為180%、270%、450%,合成三級(jí)提升較大。額外傷害分別為40%、60%、100%,塑造二提升至60%、90%、150%。
這個(gè)傷害一般需要隊(duì)友給Buff才吃的到,實(shí)戰(zhàn)中滿足條件時(shí),卡牌左上角會(huì)有提示(二技能同)。
③術(shù)法二:【予你風(fēng)暴!】
倍率與術(shù)法一相同。三個(gè)等級(jí)額外傷害分別為60%、90%、150%,觸發(fā)條件為自身生命低于50%,但塑造三以后觸發(fā)條件變?yōu)榈陀?0%。
此術(shù)法在高塑造、有一定對(duì)局壓力、無沒有奶媽的局面下容易觸發(fā)。
三個(gè)技能遵循五星輸出角色“兩單一群全傷害”原則,倍率中規(guī)中矩,儀式有一定輔助能力。
實(shí)戰(zhàn)中術(shù)法一搭配友方Buff優(yōu)先使用,無需拘泥于等級(jí),主要靠其攢儀式;術(shù)法二可往高等級(jí)合成,最好至自身血量低至額外增傷閾值后使用。
二.塑造
如下圖:
三.洞悉
洞一增加生存能力,洞二、洞三增加輸出。
四.共鳴
此為9級(jí)共鳴屬性,可參考。共鳴屬性在基礎(chǔ)屬性上直接加算,這是穩(wěn)定暴擊率的主要來源,如果決定深度養(yǎng)一個(gè)角色,其優(yōu)先級(jí)高于塑造,但突破至10級(jí)是一個(gè)坎,所需資源較多。
五.心相
六星心相:首選【跳房子游戲】。
術(shù)法威力從一級(jí)的12%提升至六十級(jí)的18%,升級(jí)需要材料為“啟寐”。
心相對(duì)儀式增幅從一級(jí)的一層4%增加至五級(jí)的一層8%,升級(jí)需要同名心相或碎片敘事商店的“饕餮”。
五星心相:首選公測贈(zèng)送的【無束無拘】。
優(yōu)點(diǎn)是相比6星心相更容易成型,增幅觸發(fā)頻繁、簡單,缺點(diǎn)是基礎(chǔ)屬性略低。心相增幅從一級(jí)的9%至六十級(jí)的15%。此增幅儀式和術(shù)法都能觸發(fā)。
四星過渡心相:【崇奉】,或其他以增傷為主的心相。不要浪費(fèi)資源提升超過20級(jí)。
六.與瑪?shù)贍栠_(dá)
夏利和瑪?shù)贍栠_(dá)同屬五⭐️【星】系輸出,后者儀式為單體傷害,初始倍率為500%,塑造主要提升儀式暴擊率,搭配術(shù)法一較容易觸發(fā)暴擊;術(shù)法二偏向于攻擊穿透。
洞一有Buff則加暴擊,洞二加傷害,洞三提高生存能力,提升機(jī)制與夏利相反。夏利前期有較高傷害,瑪?shù)贍栠_(dá)偏后期暴擊養(yǎng)成。
但兩者都是五星角色,沒有質(zhì)的差異,都不如六星。況且瑪?shù)贍栠_(dá)UP池不知什么時(shí)候才有,如果沒抽蘇芙比卡池?zé)o夏利的話,【星】系輸出可以養(yǎng)瑪?shù)贍栠_(dá),畢竟郵件送的人人有。
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