類型:角色扮演
大小:1905MB
評分:5.0
平臺:
重返未來1999藍手帕是新上線的強力角色呢,毋庸置疑強勢毒系傷害,簡直就是現(xiàn)版本最給力的毒隊核心,那么具體怎么個毒隊配隊配置呢,下面一起來看看詳細內(nèi)容吧~
重返未來1999藍手帕毒隊流配隊攻略
在我們已知的信息中,藍手帕是一名兼毒爆,疊毒,暴擊拐,本源傷害拐(我艸是不是可以拐遠旅?)的副c角色。她的出現(xiàn)讓原始人牢蘇重新煥發(fā)第二春,
但原本蘇柏鹿的配隊也意味著徹底失衡,下面我們來討論一下目前我最看好的毒隊配置。
首先確定牢蘇和藍手帕這兩個毋庸置疑的核心,有人認為牢蘇可以被高塑鹿啊滿塑坎吉拉替代,我的理解是毒爆隊的核心應(yīng)該是疊毒效率和爆發(fā),
牢蘇雖然機制拉胯但勝在有全游獨二份的毒爆機制,在藍手帕開啟術(shù)陣之后無損的毒爆還是非常病態(tài)的。這里我們討論四人隊,三人隊不是很能適配毒爆。
后面這兩個名額,我們思考現(xiàn)在需要的要素:疊毒效率。原本這個位置應(yīng)該只有小鹿和小蛇可以勝任的,但在藍手帕的異常狀態(tài)與debuff有幾率掛毒的被動下,
更多角色有了可以在這個隊伍里發(fā)光的機會。我們常見的debuff拐有柏林,鬃毛大叔,牙仙,伊索爾德,6哥。這些角色中我們首先排除牙仙,牙仙的debuff覆蓋屬于非咒語,
無法觸發(fā)毒。剩下幾位中,鬃毛以一個小技能可以掛三層debuff的高超效率暫時勝出,柏林與6則是兩個,且6本身有更多的發(fā)揮舞臺,我們先將這二位排除。
是的,還有伊索爾德我們沒有分析。伊索爾德小技能會提供暴擊防御衰減與現(xiàn)實抗性衰減的debuff,但是不要忘記她還有強度的預(yù)燃共享機制。
在藍手帕出現(xiàn)后,燃燒與毒這兩個毫不相干的體系直接巧妙的融為一體,伊索爾德的燃燒都可以觸發(fā)概率疊毒,且吃滿本源傷害拐的加成,
這使得隊伍中每個人的疊毒效率都得到質(zhì)的飛躍。最后一位當(dāng)仁不讓給到我們j哥,隊伍生存能力提升的同時,疊毒效率再次躍進。
在與多動癥的戰(zhàn)斗中,j哥的疊毒的速度往往比剩下三個人加起來還快。同樣隸屬于燃燒體系,完成本源傷害拐的閉環(huán)。
這套配隊我親測下來,在深眠這種低壓環(huán)境下沒有任何壓力。鬃毛郵報開放后我會更新使用體驗,我估計只要沒有狀態(tài)異常免疫的boss,這套會成為新的國家隊之一。
最主要的是他在肉鴿中的高壓環(huán)境下,能吃到各種造物的加成,本源傷害不受高難情況下對方防御加成與減傷的影響,已然成為可以比肩Lucy暴力輸出的另一種t0隊伍。
角色培養(yǎng)方面沒有什么好說的,唯一需要強調(diào)的是蘇芙比的心相選擇。作為六星心相,藍手帕的女傭聽見了滿階才給到了堪堪16%的毒傷加成,
而牢蘇這款白送的五星心相不僅面板直逼六星,而且毒傷數(shù)值慷慨的給到了逆天的40%。這在藍手帕的一系列拐先將是一個恐怖的提升。
相應(yīng)的蘇芙比的奶量與生存能力會變差,但有了j哥的護盾補正與這個五星心相自帶的一點自身防御,我認為整體還是要壓過主流的在仙境之外和好奇心寶貝的。
50%
我支持
0
50%
我反對
0