類型:角色扮演
大。1167MB
評分:5.0
平臺:
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超進(jìn)化物語2中期進(jìn)階攻略
目前T0陣容
1、國家隊(duì)
蜃女,劍主(盾主),九璃,影曜,嵐(魅妝)
隨著前排生存的培養(yǎng),此陣容可以輕松打任何陣容,前排就像2個(gè)鐵王八,中期前排的生存配合嵐的擊退、封印、減霸體等斧王等強(qiáng)推近戰(zhàn)根本近不了后排的身,
足以撐到九璃磨到對面減員給影曜疊被動進(jìn)行收割。注意的是魅妝的真?zhèn)搅酥衅谝彩遣豢尚∫暤,完全就是前排收割機(jī),其實(shí)主要目的就是為了讓對面減員給影曜疊攻擊收割,
而且魅妝還可以可以用來打世界BOSS,是非常值得培養(yǎng)的?傮w來說國家隊(duì)對前排的坦度要求很高,培養(yǎng)起來簡單,可以和任何隊(duì)打得有來有回。
2、茍兵
兵器,鎮(zhèn)魂、荊霵、空蟬、影曜(御空)(氣奧)
顧名思義茍住的兵器,由砍不動人的落魄斧王或不殺生的國家隊(duì)轉(zhuǎn)型而成。此陣容克制大部分鐵王八陣容,兵器小基因40攻擊,大基因120攻擊不堆任何生存,
鎮(zhèn)魂的初始移速很高所以不用擔(dān)心兵器會先死。被推墻角后利用鎮(zhèn)魂退場時(shí)提供大量的攻擊和兵器自身的被動疊加攻擊秒掉前排。
鎮(zhèn)魂的被動提供大量護(hù)盾,空蟬和荊霵還可以讓兵器做到空血無視控制11秒真男人,只要傷害堆得高完全可以秒掉前排后空血沖到后排狂砍一條街。
如果兵器沒挺住還有影曜遠(yuǎn)程收割,不首選御空的原因,是因?yàn)榭障s和鎮(zhèn)魂還有荊霵提供的生存已經(jīng)足夠了,茍兵玩兒的就是真實(shí),
你秒不掉我我馬上秒你,總體來說茍兵隊(duì)培養(yǎng)起來困難,比較吃資源,但是越戰(zhàn)也非常輕松,爆炸的傷害看著很舒服。
3、斧王
暴虐戰(zhàn)狂、荊霵、鎮(zhèn)魂、御空(蜃女)(天樞震)、影曜(空蟬)
這套陣容可以在前期大家前排都沒坦度的時(shí)候霸榜各類競技榜單,斧王堆移速和霸氣,依靠御空被動給的霸氣和空蟬宿命給的穩(wěn)固或者霸氣,斧王一路強(qiáng)推退一步算我輸,
推到后排一斧高范圍片傷后排幾乎全減員,到了中期逐漸走下坡路,高額移速和霸氣換來的是傷害不足,在大家都成型后,前排帶不走,
后排也要配合神靈和鎮(zhèn)魂被動天選一刻才能帶走,容錯(cuò)率太低,別人換個(gè)神靈位置就打不贏了,還是那句話影曜才是YYDS,所有陣容都可以帶,
因?yàn)闂l件只有一個(gè):“你帶走一個(gè),剩下的交給我”,總體來說斧王前期強(qiáng)推很舒服,適合氪佬前期霸榜中期轉(zhuǎn)茍兵。
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