類型:休閑益智
大。1905MB
評分:5.0
平臺:
先民戰(zhàn)士的主動技能【圣祐】讓他能夠治愈自身,同時獲得防御和抗性的加成;眼尖的族長應(yīng)該注意到了,圣祐提供的防御和抗性增益持續(xù)時間與技能冷卻一樣是5秒,這意味著【圣祐】的增益效果可以全程保持。在等級提升之后,圣祐還將具有血量越低,技能回復(fù)量越高以及額外的普攻減傷。想象一下,在低血量的時候來上一口圣祐,敵人的血壓是不是也會像先民戰(zhàn)士的血線一樣——“噌”的一下就上去了?
被動技能【鐵甲之護】可以讓先民戰(zhàn)士為自己與最多2名隊友提供技能減傷,在等級提升之后光環(huán)最多可以影響3個隊友,同時額外提供防御和抗性加成。
布陣技巧先民戰(zhàn)士不僅自身有著相當(dāng)高的生存能力,其光環(huán)效果還可以增強其他前排角色的生存能力。美中不足的是先民戰(zhàn)士是1費單位,其身板也因此具有一些天生的劣勢,同時輸出方面也存在短板。在2費的戰(zhàn)士角色加入之后,先民戰(zhàn)士仍然可以擔(dān)任副T的位置,仍然可以分擔(dān)前排的輸出壓力。
總的來說,先民是一個偏向輔助的血脈。氣勢如虹的效果讓先民角色的普攻以一定概率眩暈敵人,同時先民騎士、法師的技能可以穩(wěn)定控制特定位置的敵人。先民的是一個上限高,下限也高的血脈,其控制能力在結(jié)合精妙的布陣技巧后可以發(fā)揮更強的效果。
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