類型:角色扮演
大。1905MB
評分:5.0
平臺:
重返未來1999曲娘怎么配隊?共鳴怎么擺放?作為1.6版本最新上線的角色,備受大家的矚目同時,其技能實力也是相當(dāng)給力的,之前又給大家介紹該角色的相關(guān)技能內(nèi)容,今天就來分享給大家該角色的配隊及共鳴相關(guān)吧~
重返未來1999曲娘配隊攻略
一些數(shù)據(jù)
1.滿塑曲娘對單dpm為18529,對雙dpm21359,對三dpm22067(對單=1.6燃,對雙=1.8鹿,對三=1.6鹿);
2.曲娘共10到共13的提升為19%,共13到共15的提升為7.6%,推薦拉到共13,酌情考慮共15;
3.曲娘周期循環(huán)中每6回合可以打出16次額外行動,為37額外提供3.2次追擊;
4.曲娘實戰(zhàn)中酒漿非常容易溢出,至少有一半的儀式會觸發(fā)穿透效果;
5.曲娘心相[在四方城外]一般在第5回合疊滿;
6.滿塑滿練曲娘在鬃毛郵報中,滿再造后仍然能在3回合內(nèi)行動6次造成至少6萬對單傷害(無拐);
7.曲娘釋放儀式穿透后酒漿為0~3層時,可以用調(diào)律給吟誦升階以確保酒漿消耗符合期望;
潛在問題1.曲娘的追擊無法全程吃到需要主動釋放的“持續(xù)x回合”的增傷效果,需要永續(xù)增傷拐(如牙仙/葛天);
2.曲娘的追擊會鎖定場上生命百分比最低的敵方,在偽群體環(huán)境下容易虧傷害;
3.曲娘的[醉意]狀態(tài)會被敵方的至終儀式打斷,無法釋放追擊(虧損160%倍率);
塑造機制相關(guān)&配隊思路3塑:
0~2塑曲娘從第2回合開始每回合可以為自身提供4層buff[盡興、醉意、隨機兩種增益集合]
3~4塑曲娘從第2回合開始每回合可以為自身提供6層buff[盡興、醉意、全部四種增益集合]
4塑:
0~3塑曲娘常規(guī)情況下額外行動消耗酒漿期望為2.2層,盡興狀態(tài)下為3.2層,
4~5塑曲娘常規(guī)情況下額外行動消耗酒漿期望為3.15層,盡興狀態(tài)下為4.15層;
3/5塑:
1~2塑曲娘需要隊友提供0/4/8種buff,在回合結(jié)束時獲得1/2/3層酒漿,
3~4塑曲娘需要隊友提供0/2/6種buff,在回合結(jié)束時獲得1/2/3層酒漿,
5塑曲娘需要隊友提供0/3/6/9種buff,在回合結(jié)束時獲得2/3/4/5層酒漿;
以隊友提供3種buff的常規(guī)情況為準,即每回合結(jié)束時曲娘獲得3層酒漿;
假設(shè)常規(guī)情況下追擊消耗3層酒漿,盡興狀態(tài)下追擊消耗4層酒漿;
得出滿塑曲娘從第一回合開始的標準循環(huán)軸:
從以上循環(huán)軸可知,曲娘酒漿消耗及獲取從第7回合開始進入如下18動周期循環(huán);
由周期循環(huán)軸計算得出曲娘的平均每次行動傷害:
實戰(zhàn)驗證,深眠16-2第4回合結(jié)束時曲娘攜帶15層酒漿(追擊少消耗了1層),與理論相吻合;
搭配非滿塑牙仙/無牙仙最佳方案:
搭配滿塑牙仙最佳方案:
希望大家能夠喜歡此攻略哦!
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