類型:角色扮演
大。194.53MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
眾神派對(duì)噩夢(mèng)難度怎么打?怎么三星通關(guān)?眾神派對(duì)噩夢(mèng)難度顧名思義擁有地域級(jí)別的難度機(jī)制,也是非常難以通關(guān)呢,建議搭配給力的陣容進(jìn)行作戰(zhàn)哦,詳細(xì)的三星配置內(nèi)容現(xiàn)在來(lái)告訴給大家吧~
眾神派對(duì)噩夢(mèng)難度三星配隊(duì)打法
首先,每個(gè)顏色都要養(yǎng)六只,因?yàn)橛泻脦钻P(guān)都要求每隊(duì)必須上6個(gè)指定色。
其次,稀有、史詩(shī)、傳說(shuō)都要養(yǎng)一些上陣。傳說(shuō)一般最少練到50-60級(jí)6覺(jué)。史詩(shī)和稀有一般35級(jí)3覺(jué)放神格倉(cāng)里。稀有和史詩(shī),如果有卡片的話,把卡片也強(qiáng)化一下。
傳說(shuō)把奶媽,輔助,控制,攻擊給練了,開(kāi)局送的哪吒、悟空、金秋是必須要練。有宙斯和雅典娜更好。最好是百分比生命傷害的角色,因?yàn)楣值姆烙?000-4000,裝備強(qiáng)度不夠的話,經(jīng)常刮痧,只要有一隊(duì)刮痧就無(wú)法在180回合內(nèi)結(jié)束戰(zhàn)斗。
史詩(shī)把幾個(gè)群體毒的角色練練,速度裝,堆命中和生命,三星閃卡里面也有一個(gè)群體毒。
能有4星閃卡潘多拉是最好,這只兩回合可以扣對(duì)面60%的血,傳說(shuō)都沒(méi)她輸出高。沒(méi)有的話可以把四星閻王和五星優(yōu)姬放一隊(duì),一回合扣對(duì)面50%生命上限。
如果群攻不夠,只能把孟婆給練了。但實(shí)話說(shuō)后面怪防御太高,孟婆打了跟刮痧差不多。主要還是沉默。牛頭也必練,因?yàn)楹脦钻P(guān)都有恢復(fù)10%的boss。
稀有的屬性看著不高,其實(shí)你把卡強(qiáng)一強(qiáng)屬性還是蠻高的,奶媽不夠的時(shí)候只好上一個(gè)菖蒲。柴老爹主要是可以扣冷卻,配隊(duì)時(shí)和那些能加攻擊的角色放一塊兒。貓女更是必練角色,這個(gè)盾又厚上的又快。
裝備上五星角色基本上+12。史詩(shī)和稀有角色+9就行,貓女最好是+12盾才比較厚。
每隊(duì)盡量2個(gè)奶媽,或1奶1盾。
總結(jié)
一隊(duì)用毒扣生命百分比(如睡神+2群毒)
一隊(duì)上狀態(tài)扣生命百分比(如金秋的懲惡,雄小鬼的一起搖擺)
一隊(duì)用減益扣生命上限(如閻王,優(yōu)姬,潘,潘多拉)。
硬用aoe打的話非常慢,很可能180回合內(nèi)打不完。
實(shí)在要用aoe硬打的話,一定要配上全體減防御的船女或者白虎之類的。
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