類型:策略棋牌
大小:72.75MB
評分:10
平臺:
崩壞星穹鐵道死亡難舍夢鄉(xiāng)怎么打?這個深淵副本很有挑戰(zhàn)性,一般想要滿星過關(guān)主要還是將就其陣容配置,今天就來分享給大家一套給力的死亡難舍夢鄉(xiāng)打法,快來看看吧~
崩壞星穹鐵道死亡難舍夢鄉(xiāng)速通
先說搭配思路:本人更習(xí)慣于穩(wěn)妥的搭配,主C+輔助+副C+豐饒。
缺點:這種搭配的前提就是主C的練度需求不能太低。副C主要用來補傷害及打弱點擊破。
優(yōu)點:能通關(guān),不至于關(guān)鍵時刻被BOSS一套打團滅。
開始說重點:杰哥往期打得也不少了,他的重點技能【戌衛(wèi)氣場】,屏障可抵擋除持續(xù)傷害外的所有攻擊。簡單點來說就是進階的紅綠燈。所以DOT隊完克杰哥,卡媽隊無腦打就行,完全沒有破盾的煩惱,所以十二上半對于DOT隊是非常簡單的,如果你的主C是景云,那需要在打樁機行動前把盾破掉,防止杰哥打破自己的道心。下半的BOSS【何物朝向死亡】存在凍結(jié)和糾纏抗性,所以不合適上鏡流,【死亡】的重點在于【夢死】,【夢死】的衍生物【永眠墓碣】持有五格生命,其弱點同【死亡】。如果隊伍不存在能掛DOT的角色,我們優(yōu)先破【墓碣】的白條,【墓碣】一格生命可抵擋一次傷害,所以不適合浪費主C的傷害來解救【夢死】角色。
兩個階段的【死亡】需要注意不要讓自己的主C處于【夢死】狀態(tài),不僅會浪費隊伍傷害,而且非常的拖節(jié)奏。同時,需要留好大招。
在第一階段時,需要注意【死亡】的【光明消歇】,如果在【消歇】疊到兩層的時候剛好輪到你的主C行動,那么,這個時候最好插入輔助的終結(jié)技,獻祭(bushi)輔助來進入【夢死】。
進入第二階段后,【死亡】的【步入良夢】會充能完隊伍的終結(jié)技條,先行動的兩個角色會被鎖定進入【夢死】。所以,在進入第二階段之前,要保證救出第一階段獻祭的隊友。之后就是無腦灌傷害就好了。這個時候就有桶友會問了,我沒有插入終結(jié)技讓【死亡】先行動怎么辦?如果【死亡】行動了,抓緊時間,ESC,重(fang)新(qi)挑戰(zhàn)。
然后就是我個人認(rèn)為比較惡心的一關(guān)了。第十關(guān),我打的時候沒注意,上下?lián)Q個配隊就進去了。打到下半才發(fā)現(xiàn)有【甜猿泰山】,眾所周知,那只的血條比BOSS還厚,而且【酬賓噴泉】下的猴哥還有韌性保護,【無限暢飲】的傷害也是非常高,一不小心就會被【無限暢飲】+卡媽的組合技團滅。
所以,各位的配隊不要學(xué)我,我是硬過的,練度不夠的桶友們,一定有杰哥帶杰哥,沒杰哥帶符玄,沒符玄帶火主,沒火主帶杰哥,所以,有杰哥不帶杰哥(混亂)。帶有杰哥的情況下,留好終結(jié)技在【無限暢飲】前用,就不需要浪費主C的傷害來灌猴哥了。舍棄副C只推薦帶杰哥、符玄、火主,三月七的盾會大量浪費技點,所以這關(guān)不適合帶三月七。
下面就是桶的角色參考了,桶的角色練度偏低,特別是飲月,只有0+1。所以這也算是一篇低練度回憶攻略了。
具體相關(guān)陣容搭配告訴給各位咯,希望大家能夠喜歡!
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