類型:角色扮演
大。1905MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
重返未來(lái)1999伊索爾德值得培養(yǎng)嗎?作為即將要上線的新爆料角色,立繪現(xiàn)已曝光咯,相關(guān)的技能屬性也有所了解呢,那么對(duì)于該角色其實(shí)力到底如何呢,相關(guān)的抽取建議內(nèi)容現(xiàn)在來(lái)告訴給大家吧,快來(lái)看看吧~
重返未來(lái)1999伊索爾德技能強(qiáng)度
可燃點(diǎn)的售后來(lái)襲!是否為燃燒體系的核心?
伊索爾德(推薦指數(shù):三星半
3星半)
失去【燃燒】層數(shù)(擊殺是不能獲得【熱度】的),會(huì)使伊索爾德獲得等量的【熱度】,當(dāng)【熱度】達(dá)到一定量時(shí),會(huì)進(jìn)入下一階段【幕間曲】,同理,【熱度】再達(dá)到一定數(shù)量時(shí),會(huì)進(jìn)入最后一個(gè)階段【終曲】!拘蚯侩A段時(shí)全體己方每回合獲得【預(yù)燃】,【幕間曲】比【序曲】多了追擊能力,當(dāng)敵方攜帶【燃燒】層數(shù)最多的目標(biāo)達(dá)到一定層數(shù)時(shí),會(huì)對(duì)敵方全體釋放一次【間奏曲】(群體現(xiàn)實(shí)攻擊,此次傷害將根據(jù)敵方目標(biāo)各自攜帶的【燃燒】層數(shù)計(jì)算),【終曲】比【幕間曲】多了追擊傷害提升(釋放【間奏曲】時(shí)提升本次攻擊的術(shù)法威力)和每回合額外賦予全體【爆發(fā)力】狀態(tài)(攻擊時(shí),創(chuàng)傷加成+25%(生效后減少一層))
伊索爾德的一技能在對(duì)2名敵方造成傷害時(shí),將額外賦予【燃燒】狀態(tài),若處于【幕間曲】穿透率提升,若處于【終曲】穿透率進(jìn)一步提升。
心相推薦(測(cè)評(píng)后會(huì)更新優(yōu)化)
敲響這窄門
大概率為伊索爾德的專武,其次選擇滿增幅的心馳神往,1增幅可以選擇必要的記錄,還可以選擇高白值的術(shù)法心相漫長(zhǎng)悄悄話,本身狀態(tài)增益較多,有一定回合可以觸發(fā)8%的傷害提升。
注:如果能穩(wěn)定觸發(fā)夜色褻瀆者的效果,也是優(yōu)選心相。
總結(jié):
伊索爾德對(duì)可燃點(diǎn)的提升很大,即使脫離了可燃點(diǎn),依靠多種增傷手段,也能服務(wù)部分角色;且作為燃燒核心,日后的燃燒C可能均需要伊索爾德(需要【預(yù)燃】量足夠且日后的燃燒C不能走精神創(chuàng)傷,這也許是一個(gè)背刺點(diǎn))
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我支持
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冒險(xiǎn)游戲給大家準(zhǔn)備了超多冒險(xiǎn)題材的闖關(guān)手機(jī)游戲,冒險(xiǎn)游戲最大的玩法就是不斷的冒險(xiǎn),并且冒險(xiǎn)還有很多考驗(yàn)?zāi)愕牡胤侥兀粌H要收集相關(guān)道具去冒險(xiǎn),還要斬殺消滅敵人冒險(xiǎn)...