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絕地潛兵2防護(hù)罩生成器怎么用?特性是什么?這個(gè)生成器可以生成固定的能量保護(hù)盾哦,用途還是很給力的,詳細(xì)的特性情況及使用方法下面來告訴給大家吧~
絕地潛兵2防護(hù)罩生成器特性使用
上周雙休用大盾打了一整天n7n8的機(jī)器人,野隊(duì)固定隊(duì)都有,發(fā)現(xiàn)幾乎沒有人帶過這個(gè)東西,自己實(shí)測下來效果還是有的。
先疊個(gè)甲,大盾的地位是類似跳包、煙霧、靜電場的對策戰(zhàn)略,屬于輔助類“軟”戰(zhàn)略,對獨(dú)狼玩家來說不如主流熱門出裝。本帖非強(qiáng)度帖,不涉及對比,僅作為一名玩家開發(fā)新玩法給予同好的鉆研者們思路。
首先,蛋盾雖不能擊殺敵人,但對交戰(zhàn)方式的改變卻是根本性的,現(xiàn)版本玩家對戰(zhàn)機(jī)器人主要存在兩大痛點(diǎn):
1、被小子彈蹭傷會準(zhǔn)心亂飛,大規(guī)模戰(zhàn)場上難以瞄準(zhǔn)弱點(diǎn)。
2、火箭直擊能秒殺玩家,對槍風(fēng)險(xiǎn)難以接受。
3、因其遠(yuǎn)程攻擊的特性,在大平原陷入遭遇戰(zhàn)會陷入進(jìn)退不能的局面。
以上的問題,只需要一個(gè)人帶大盾就能緩解,給你的團(tuán)隊(duì)提供極大的潤滑作用!
優(yōu)點(diǎn)大盾最大的優(yōu)點(diǎn)在于90秒極短的冷卻時(shí)間和團(tuán)隊(duì)性防護(hù),缺點(diǎn)在于不抗近身、有盾量限制和部署時(shí)間。
這使得蛋盾存在以下使用場景:
交火線掩護(hù)最正統(tǒng)的護(hù)盾用法,主要的用途是掩護(hù)磁軌和機(jī)炮這種脆皮ADC。在需要攻堅(jiān)對槍時(shí),大盾能抵消秒殺火箭,那些不起眼的火箭兵會因?yàn)榘l(fā)射火箭暴露位置,玩家無需承受被秒風(fēng)險(xiǎn)就能迅速標(biāo)記集火;而高價(jià)值目標(biāo)被標(biāo)記后,大盾通過抵消正面子彈,給機(jī)炮和磁軌提供瞄準(zhǔn)環(huán)境,隊(duì)友能更快并消滅找到高價(jià)值目標(biāo),且不會承受巨大的瞄準(zhǔn)和心理壓力,幾乎是穩(wěn)定打把。總體來說,在有配合的情況下,大盾能創(chuàng)造不短的窗口期,讓主力輸出能在短時(shí)間內(nèi)效率擊殺高威脅目標(biāo),效率比趴在掩體各自為戰(zhàn)要高得多。
任務(wù)點(diǎn)攻堅(jiān)對發(fā)射洲際導(dǎo)彈和地質(zhì)勘查任務(wù)尤為實(shí)用,對炸毀敵方建筑這種有現(xiàn)成掩體的則稍遜一籌,畢竟后者的墻壁不止能當(dāng)掩體,還由于遮擋的原因阻擋了巡邏隊(duì)的視野,實(shí)測做任務(wù)時(shí)會更順利。前者任務(wù)步驟長且缺乏掩體,大盾的作用便尤為明顯,不用擔(dān)心罩不住做任務(wù)的隊(duì)友,你不一定非得把大盾往終端丟罩住它才算保護(hù),在很多時(shí)候,你將護(hù)盾丟到更靠前的位置然后對射,吸引相當(dāng)部分火力到你身上,這也是一種貢獻(xiàn)所在。
大平原轉(zhuǎn)移大平原遭遇機(jī)器人警報(bào)是十分難受的,打吧沒有掩體,跑吧容易被火箭抽獎,隊(duì)伍非常容易在此時(shí)減員,這一切說白了就是沒有掩體導(dǎo)致的,此時(shí)的一個(gè)大盾能夠給團(tuán)隊(duì)提供足夠的喘息時(shí)期,足夠團(tuán)隊(duì)進(jìn)行轉(zhuǎn)移。雖然護(hù)盾的大小是有限且不可移動的,但它對火線的隔絕卻是實(shí)打?qū)嵉,你不能指望它擋住所有的子彈,只要把它丟在正確的地方就能起到掩護(hù)轉(zhuǎn)移的作用。
這里示范兩種用法,黑線是用于后撤,只需要往自己腳下一丟,就能安然的撤退回后方掩體。紅線指用于轉(zhuǎn)移,假使任務(wù)目標(biāo)在前方,這個(gè)巡邏隊(duì)不得不清,那么需要將大盾往靠近敵人的方向丟,就能給相當(dāng)一批區(qū)域進(jìn)行火線隔離。
這里需要注意,雖說丟的距離敵人越近,掩護(hù)范圍就越大,但是太近的話敵人走過盾后就反而沒有效果了,具體多遠(yuǎn)各位要視情況而定。
對中/重型據(jù)點(diǎn)的攻占流程通常是先丟一發(fā)空襲,然后進(jìn)去收割殘血,但空襲肯定是會省下幾只小兵的,由于血量的原因留下的還往往都是無畏或者碾壓者,第一個(gè)貿(mào)然從正面進(jìn)去的玩家很有可能會直接吃一波集火,才能擊殺那些已經(jīng)被驚動但位置不明的高威脅目標(biāo),此時(shí)不說被火箭抽死吧,用掉幾罐針還是很有可能的。但如果我們在空襲之后,往大門后面丟那么一個(gè)罩子,你和團(tuán)隊(duì)就能安穩(wěn)的離開掩體進(jìn)入據(jù)點(diǎn),并快速的找到仍有威脅的敵人并擊殺它,避免發(fā)生意外。
缺點(diǎn)/注意事項(xiàng)我來說說缺點(diǎn)或者注意事項(xiàng),大盾是存在血量限制的,如果正面抗坦克最多只能撐5秒不到,因此它不是一個(gè)能對抗坦克的戰(zhàn)備,這種時(shí)候應(yīng)該叫500或空襲炸掉坦克。
在面對大量精英敵人時(shí)(如多名火箭蹂躪者),通常能夠支持10秒,這個(gè)窗口期就是用來高效點(diǎn)殺這種高威脅兵種的,你的團(tuán)隊(duì)能點(diǎn)殺火箭兵,那這個(gè)大盾能撐到時(shí)間結(jié)束,如果不能,那就應(yīng)該算好時(shí)間縮回掩體。由于延伸出一個(gè)進(jìn)階技巧,在面對大量高傷害敵人需要清理,但大盾總是抗一半就碎盾時(shí),你可以通過將護(hù)盾生成器丟在掩體背后,讓大盾只露出一小部分,通過減小大盾抗線體積來減少承受的散射火力,以達(dá)到更持久的抗線時(shí)間。
綜上所述,大盾確實(shí)是一個(gè)能夠顯著改善對機(jī)器人時(shí)游戲體驗(yàn)的戰(zhàn)略,只不過它效果來的不如各種轟炸直接,且團(tuán)隊(duì)越有配合收益越高,導(dǎo)致野隊(duì)你很少看到有人會帶,但這并不代表它就是一個(gè)冷門且無用的裝備。
它獨(dú)特的掩體功能和極短的CD讓他目前在對機(jī)器人戰(zhàn)斗中效果顯著,且更能讓你和隊(duì)友感覺到自己在打一個(gè)團(tuán)隊(duì)游戲,單就憑這份獨(dú)一無二的功能和玩法,我覺得大家都應(yīng)該去試用一下。
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