類型:策略棋牌
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評(píng)分:10
平臺(tái):
崩壞星穹鐵道青雀量子戰(zhàn)艦帶攻擊還是量子球?攻擊球和量子球其傷害方式有所不同呢,那么到底兩者哪個(gè)比較好呢,攜帶哪個(gè)呢,現(xiàn)在來(lái)一一實(shí)戰(zhàn)告訴給大家吧~
崩壞星穹鐵道青雀量子戰(zhàn)艦攻擊量子球
測(cè)了一下相差不大的攻擊球和量子球。
三個(gè)隊(duì)友帶匹諾康尼和龍骨的區(qū)別。
以及花火帶精一鴨鴨專武和精五與行星相會(huì)(同屬性增傷)
都是摸牌兩次胡的情況。
(只用了銀狼戰(zhàn)技和花火戰(zhàn)技,別的加成下稀釋不清楚)
首先發(fā)現(xiàn)一個(gè)小規(guī)律:青雀在其他條件不變一個(gè)戰(zhàn)技胡了都是6w多兩個(gè)戰(zhàn)技7w三個(gè)戰(zhàn)技8w四個(gè)9w(自拐真好),一個(gè)戰(zhàn)技相當(dāng)于1w左右傷害。
看一下中間的傷害就好,濺射傷害就先別看了(加上符玄的12才剛好湊了個(gè)70暴擊率)
①隊(duì)友帶匹諾康尼
這個(gè)是量子球,花火帶艾絲妲專武
這個(gè)是攻擊球,花火帶艾絲妲專武
量子球,花火帶鴨鴨專武
攻擊球,花火帶鴨鴨專武
隊(duì)友匹諾康尼,花火帶艾絲妲專武,量子球傷害只有6w2攻擊球7w4;花火帶鴨鴨專武(吃到增傷)量子球傷害6w7攻擊球7w6。
增傷和元素傷同一個(gè)乘區(qū),量子傷害加成稀釋很大,不過(guò)鴨鴨專武增傷給的太多了。
②隊(duì)友帶龍骨
量子球,艾絲妲專武
攻擊球,艾絲妲專武
量子球,鴨鴨專武
攻擊球,鴨鴨專武
(這個(gè)我測(cè)了好多次,也沒(méi)搞明白為啥光椎不同傷害差那么大)所以龍骨套下,花火帶鴨鴨光椎攻擊球>量子。
而帶艾絲妲專武量子>攻擊
各位開(kāi)拓者請(qǐng)以實(shí)際情況為準(zhǔn),畢竟每個(gè)人練度都不一樣,打混沌或許會(huì)用上舞舞舞這樣的拉條光椎,(量子隊(duì)還有希望嘛)
總的來(lái)說(shuō)其實(shí)沒(méi)有太大差別,各有優(yōu)點(diǎn)缺點(diǎn),比如精五與行星相會(huì)有穩(wěn)定的量子增傷,但是沒(méi)精一鴨鴨專武增傷高,鴨鴨專武增傷高但是不一定青雀100%能吃到。
然后就是量子傷害加成(增傷)和攻擊力都很容易被稀釋,爆傷稍微好一點(diǎn)點(diǎn),不過(guò)沒(méi)暴擊不僅稀不稀釋無(wú)所謂,血壓還會(huì)升高。
所以推薦隊(duì)友帶匹諾康尼,青雀帶攻擊球;隊(duì)友帶龍骨,青雀帶量子球(簡(jiǎn)稱爆傷增傷都沾點(diǎn))
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我支持
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我反對(duì)
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