類型:動作射擊
大。568MB
評分:5.0
平臺:
無感染區(qū)游戲里屬于單人作戰(zhàn)闖關呢,所以很多時候都要依靠自己去發(fā)展創(chuàng)造各類資源哦,那么前期的基礎就要打好才行,下面一起來看看詳細的前期發(fā)展心得吧,還有小技巧學習~
無感染區(qū)萌新前期發(fā)展技巧
該游戲屬于沙盒類僵尸題材的單人游戲,該游戲最重要的是分配好資源和工具,使得游戲可以持續(xù)運營或者達到一定條件。
資源類公民主要用途建造,生產(chǎn),搜尋,防御和建造突擊小隊。
直接搜尋只會得到木材,金屬,水泥這三種基礎建筑材料。
小隊的主要功能為搜尋建筑物可獲得槍支,彈藥,食物,藥品等材料。
可搜尋圖標:
可探索的建筑:
小隊成員是有不同等級區(qū)分的(尚不清楚是否對防御建筑有提升)。
等級一加成:
等級二加成:
等級三加成:
以步槍為主武器(手槍x2)
0~1 1梭子
1~2 7梭子
2~3 14梭子
目前只刷到等級三,不清楚有沒有等級四,有角色從頭刷到尾巴都沒有見到更高等級,所以目前的最高等級應該是等級三。
這里可以把小隊丟在防御薄弱的地方保證彈藥的情況下晚上刷怪升級。
我自己做的這邊附近就只有兩個防御塔,僵尸進不來,可以安心刷怪。
刷怪點:
第一波刷到全滿級:
第二波刷到全滿級:
吃飯問題是最大的問題,如果飯不夠吃每隔兩天就會有倒霉蛋餓死,作為干飯人得把吃飯先算明白,下面計算了十個農(nóng)田的生產(chǎn)和糧食生產(chǎn),并且統(tǒng)計了一定農(nóng)田可解決多少人吃飯的問題。
田地產(chǎn)出:
廚房產(chǎn)出:
下面就是干貨了:一塊田的需要2個人,30個小時產(chǎn)出3個小麥,一個廚房最大需要六個人3小時20分鐘用兩個小麥產(chǎn)出4份飯,每份飯可以給四個人吃接下來就是頭疼的計算問題了。
用十個田為例做一下計算我這個城區(qū)能最多支持多少人生存。
十個農(nóng)田的產(chǎn)值
基本時間顯示(月份不同日出日落時間不同)
10農(nóng)田(40個木頭,20個基本工具)
30個小麥(20個公民,用時30h)
生產(chǎn)60份食物(20個公民,60個木頭,用時30h)
提供給240人份的糧食保障(30h)
預計每天96個人(每天工作大約12h)
這里要提醒一下,每天的月份是不一樣的,注意看上方給的提示,12天循環(huán)一年的月份
總結一下:
也就是說田不夠就不要養(yǎng)那么多人了,糧食不夠會導致餓死人,不是一次餓死一個,是批量餓死,不要問我是怎么知道的。
在游戲里糧食自主都如此重要,在現(xiàn)實中不言而喻。
油、子彈和槍燃油產(chǎn)值:
燃油和子彈的產(chǎn)值每天基本都夠用所以不再贅述,除非是飆車黨~
車輛在搜索物資和消滅僵尸上有極大的作用,前期防御不足的時候可以作為一線戰(zhàn)斗力。
50%
我支持
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