類型:動(dòng)作射擊
大。597MB
評(píng)分:4.7
平臺(tái):
崩壞3飛向甌夏是個(gè)類似三消玩法,但是該三消玩法也是非常有難度的,其中要了解消除的規(guī)則和規(guī)律,并且還有專屬的卡牌技能要了解學(xué)習(xí)哦,下面一起來看看詳細(xì)的高分通關(guān)技巧吧~
崩壞3飛向甌夏攻略大全
活動(dòng)簡介
首先還是按照慣例,簡單介紹下本次活動(dòng)。本次活動(dòng)的核心玩法是大家在很多地方都有接觸過的“三消”形式,但是基于三消衍生出來了一些內(nèi)容,以下進(jìn)行說明。
一、三消類型(這個(gè)活動(dòng)沒有斜著消除這種說法)
1、三消:橫向或者縱向,三個(gè)相同棋子
2、四消:橫向或者縱向,四個(gè)相同棋子。橫向四消產(chǎn)生縱消棋子,縱向四消產(chǎn)生橫消棋子。
3、五消:橫向或者縱向,五個(gè)相同棋子。無論橫向還是縱向,直接會(huì)生成一個(gè)【圖標(biāo)為該角色頭像的】終極棋子(視當(dāng)時(shí)玩家操作哪個(gè)角色而定)。將該棋子和一般棋子互換位置(如下圖黃色箭頭),消除棋盤上所有的該一般棋子(該案例中為紅色錘子);將該棋子和特殊棋子(橫消、縱消、爆炸消)互換位置(如下圖紅色箭頭),消除整個(gè)棋盤上所有的棋子。
4、T消:T字形消除,最少需要五顆棋子,但不是一條線上的五顆。會(huì)生成爆炸消除棋子。
5、L消:和T消類似,只是形狀為如下圖所示。會(huì)和T消一樣,生成爆炸消除棋子。
二、傷害形式
1、近戰(zhàn):有尋夢者、希娜狄雅兩個(gè)角色。實(shí)事求是的講不算有優(yōu)點(diǎn),缺點(diǎn)是需要兼顧三消和打中敵人。其他優(yōu)缺點(diǎn)要放到后文討論這兩個(gè)近戰(zhàn)角色的時(shí)候聊。
2、飛彈:僅有松雀一個(gè)角色。優(yōu)點(diǎn)不會(huì)miss。其他優(yōu)缺點(diǎn)要放到后文討論松雀角色的時(shí)候聊。
3、射擊:僅有赫麗婭一個(gè)角色。優(yōu)點(diǎn)傷害高,暴擊率暴擊傷害高;缺點(diǎn)有概率打空。其他優(yōu)缺點(diǎn)要放到后文討論赫麗婭角色的時(shí)候聊。
以下是慣例的活動(dòng)總結(jié)內(nèi)容
1、本版本回歸正常,六周版本。本活動(dòng)也是常規(guī)的三章,三張日常圖,爬塔,不是太復(fù)雜。玩家要做到的就是,第一時(shí)間通關(guān)每一章的第4/5關(guān),解鎖當(dāng)時(shí)最高收益的日常關(guān)卡,累積狗糧【邀請(qǐng)賽入場券】
2、糖露星霜(時(shí)雨綺羅)換裝【摯愿甜絨】購買項(xiàng):需要爬塔打通第八關(guān),這個(gè)非常簡單,和上個(gè)版本的難度完全不一樣。最快第一章就能達(dá)成前提條件,但是購買所需的代幣一般是需要攢一下,第二章結(jié)束差不多了。
3、【根源棱鏡】購買項(xiàng):考慮到不同玩家資源量和抽卡的差距,一般默認(rèn)【根源棱鏡】在游戲內(nèi)屬于和【環(huán)磁機(jī)】一樣的重要資源、緊缺資源,甚至比環(huán)磁機(jī)還要緊張,盡量都換掉。而最高檔的需要4400個(gè)商店代幣,基本和搬空整個(gè)商店沒啥區(qū)別了。
4、活動(dòng)勛章【甌夏之巔獎(jiǎng)杯】獲取及變化:上個(gè)版本比較特別。本版本的勛章和以往版本類似,爬塔第25關(guān)解鎖,后續(xù)上方數(shù)字隨爬塔最高完成層數(shù)更新。
5、活動(dòng)商店代幣【無線至寶】獲。
①通過推進(jìn)主線任務(wù)
②通過爬塔(甌夏之巔)
6、【邀請(qǐng)賽入場券】(角色強(qiáng)化狗糧)獲。
①每日打每日關(guān)【每日挑戰(zhàn)】
②通過爬塔
③通過主線獲取
7、【神棋扭蛋】(扭蛋池材料,升星棋子)獲。
①通過爬塔
②通過主線獲取
不得不說,上個(gè)版本活動(dòng)太特別了,這個(gè)版本太常規(guī)了,我寫起來都有點(diǎn)不適應(yīng)。
以下分角色進(jìn)行介紹,然后會(huì)提部分比較值得注意的敵人,然后是爬塔的實(shí)況流程。
關(guān)于角色介紹和棋子搭配
所有的角色有自己的棋子基本盤,以及一些按需搭配的棋子。其中最典型的就是治療/回能棋子了。這里先單獨(dú)列一下所有的這類棋子,方便后續(xù)討論。
以下是簡評(píng):
【絕對(duì)力量】:好處就是有傷害且回能。壞處是沒回血,按照解鎖順序而言,可以過渡使用,但會(huì)被后面的能量飲料完克。
【能量飲料】:好處是消除不消除都會(huì)給到治療,是所有治療棋子里奶量最足的,且能量也充足。我們消除的邏輯本身就是會(huì)把高傷害的優(yōu)先消除,沒傷害的除非產(chǎn)生特殊棋子(橫消、縱消、爆炸消)不然不會(huì)消除。負(fù)面就是沒傷害,不過干好本職很重要。
【凈化藥水】:對(duì)于松雀而言,自己的小技能凈化效率比這個(gè)高;對(duì)于非松雀而言,處理不了大范圍的負(fù)面效果,要么快速連續(xù)消除清場,要么就換松雀。所以凈化藥水其實(shí)很難受。除非說打某一關(guān)時(shí),能量不缺,血量不危險(xiǎn),那帶凈化藥水或者能量飲料都差不多了。
【百相神機(jī)】:算是科拉莉的專屬輔助了,但其他角色也能用,升星收益高,除了回能量以外,還可以通過消除產(chǎn)生更多的角色專屬棋子,如果還有回血能力就要成為六邊形戰(zhàn)士了。
【吾之蜜糖】:好處是唯一一個(gè)有傷害的治療棋子。壞處是沒有回能,且近戰(zhàn)棋子打空是沒有傷害的,按這個(gè)棋子的技能也沒法回血,這就導(dǎo)致實(shí)際回血量偏低。
此外還有一條要注意,25級(jí)角色會(huì)解鎖所有的技能,解鎖之前和之后強(qiáng)度差別還蠻大的。本次活動(dòng)角色的攻擊傷害倍率是穩(wěn)步提升的,不像以前那次彈球活動(dòng)后五級(jí)暴漲。只要你升到25級(jí)之后,大部分關(guān)卡都好說了。
尋夢者
關(guān)于角色的基礎(chǔ)技能和官方的推薦都放在上面了,以下是我的簡單總結(jié)和棋子推薦。
尋夢者是一個(gè)主要使用近戰(zhàn)棋子的角色,近戰(zhàn)棋子的弊端就是以實(shí)際是否碰撞到敵人為準(zhǔn)來結(jié)算傷害。實(shí)操里面,你的優(yōu)先級(jí)肯定是先看是否有高級(jí)消除(以下將非三消,也就是四消、五消、T消、L消全部簡稱為高級(jí)消除)。打空是難免的,你的核心始終是快速消除棋盤上盡可能多的棋子。除非場上有部分高價(jià)值目標(biāo),比如易傷的寶箱怪,比如本波次只差一個(gè)敵人了。
也不是說尋夢者作為第一個(gè)角色就很菜,但實(shí)操里面除了限定她或者推薦她的關(guān)卡,否則一般不建議用。還是因?yàn)楹罄m(xù)有幾個(gè)強(qiáng)力角色。
尋夢者核心棋子組成要盡量是多段傷害近戰(zhàn)棋子,常見的除了自己的專屬【帶你入夢】外,【二刀流】也是個(gè)不錯(cuò)的選擇。其他的一些近戰(zhàn)棋子其實(shí)算是多目標(biāo),但算不算多段,我沒試,也沒啥必要,畢竟能選擇的優(yōu)秀棋子在那里,沒必要去試了。
尋夢者的必殺消耗的能量較多,最好還是攜帶【能量飲料】確保能量處于溢出狀態(tài)。
消除時(shí),通常建議關(guān)注以下幾個(gè)操作
1、通過小技能的釋放湊高級(jí)消除(放個(gè)小技能就正常三消多不劃算)
2、釋放必殺技前盡量確保有更多的棋子被增益(通過【能量電池】的消除獲。
棋子推薦
專屬位:【帶你入夢】
專屬輔助位(大拇指):【能量電池】
補(bǔ)充輸出位:【二刀流】
功能位:
a、補(bǔ)充傷害(血量無壓力)-【帶你入夢】
b、回血+回能-【能量飲料】
c、早期過渡位-【絕對(duì)力量】
希娜狄雅
關(guān)于角色的基礎(chǔ)技能和官方的推薦都放在上面了,以下是我的簡單總結(jié)和棋子推薦。
希娜狄雅是一個(gè)主要使用近戰(zhàn)棋子的角色,近戰(zhàn)棋子的弊端就是以實(shí)際是否碰撞到敵人為準(zhǔn)來結(jié)算傷害。實(shí)操里面,你的優(yōu)先級(jí)肯定是先看是否有高級(jí)消除。打空是難免的,你的核心始終是快速消除棋盤上盡可能多的棋子。除非場上有部分高價(jià)值目標(biāo),比如易傷的寶箱怪,比如本波次只差一個(gè)敵人了。
相比于尋夢者,希娜狄雅最大的優(yōu)勢就是存在“聚怪”的操作,且這個(gè)聚怪本身傷害不差,所以她是相對(duì)適合處理大批量小怪的,但實(shí)操里面除了限定她或者推薦她的關(guān)卡,否則一般不建議用。還是因?yàn)楹罄m(xù)有幾個(gè)強(qiáng)力角色。
希娜狄雅核心棋子組成要盡量是多目標(biāo)近戰(zhàn)棋子,常見的除了自己的專屬【星塵霹靂】外,【突擊長矛】【雙節(jié)棍】也是個(gè)不錯(cuò)的選擇。這里要額外解釋下,尋夢者多段針對(duì)的是同一目標(biāo),希娜狄雅多目標(biāo)是不指望一個(gè)棋子能打一個(gè)目標(biāo)多次的,但也不排斥。
希娜狄雅的必殺消耗的能量較少,不剛需【能量飲料】。
消除時(shí),通常建議關(guān)注以下幾個(gè)操作
1、如果這關(guān)本身一堆錯(cuò)開x軸位置的怪,或者說敵人位移更易受傷,那就一般很推薦希娜狄雅來打。
2、盡量多攜帶近戰(zhàn)棋子加速“睡眠”計(jì)數(shù)的消除,除此以外,注意下盡量配合好節(jié)奏,讓角色處于“登月彈射”狀態(tài)的時(shí)候,怪基本是被聚集起來的狀態(tài),這樣能最大化專屬的【星塵霹靂】棋子的傷害收益
棋子推薦
專屬位:【星塵霹靂】
專屬輔助位:可不帶,也可考慮后期攜帶【百相神機(jī)】,但會(huì)降低“睡眠”計(jì)數(shù)消除效率。
補(bǔ)充輸出位(大拇指):【突擊長矛】
功能位:
a、補(bǔ)充傷害-【雙節(jié)棍】
b、回血-【吾之蜜糖】(回血低,加快“睡眠”計(jì)數(shù)消除)【能量飲料】(回血高,回能意義不大)
c、早期過渡位-【最好的劍】
松雀
關(guān)于角色的基礎(chǔ)技能和官方的推薦都放在上面了,以下是我的簡單總結(jié)和棋子推薦。
松雀是一個(gè)主要使用飛彈棋子的角色,飛彈棋子是有實(shí)時(shí)傷害的,但是不算很高,主要是有一部分傷害被留在了松雀的必殺技里面。必殺技對(duì)擁有50層debuff的敵人傷害很明顯。除此以外,松雀還有就是應(yīng)對(duì)負(fù)面效果的能力很強(qiáng)。由于這里面的【凈化藥水】棋子質(zhì)量真的一般,如果出現(xiàn)大面積的可凈化的負(fù)面效果,基本上我們會(huì)考慮松雀或者科拉莉,前者是把負(fù)面凈化掉,后者就是靠高效消除來處理被負(fù)面影響的棋子。
松雀核心棋子組成要盡量是飛彈棋子,常見的除了自己的專屬【吉兇難兆】外,還有【詛咒戒指】【破法長袍】【星辰魔方】【風(fēng)水秘籍】。這里要談下第三章解鎖的【星辰魔方】和【風(fēng)水秘籍】。這倆解鎖的時(shí)間比較靠后,但是實(shí)操里面對(duì)于松雀而言兩個(gè)都有點(diǎn)小問題。前者是因?yàn)樗扇父呒?jí)消除不難,但高級(jí)消除【星辰魔方】難;后者是因?yàn)榇_實(shí)自動(dòng)攻擊補(bǔ)充了一些傷害,但真到消除的時(shí)候,自己傷害數(shù)值太低了,人家【破法長袍】都快是你兩倍消除傷害了,不那么好用。
松雀的必殺消耗的能量較少,冷卻回合長,不剛需【能量飲料】,愿意帶【凈化藥水】也行。
消除時(shí),通常建議關(guān)注以下幾個(gè)操作
1、飛彈雖然必中,但越多敵人會(huì)越降低每個(gè)人的疊層效率。松雀不是非要50層才能開必殺,但是層數(shù)太低很虧。說到底這個(gè)角色的必殺是4回合冷卻,但凡下降一點(diǎn),我們都能放的更自由些(早期關(guān)卡15回合,最高難度爬塔35回合,總共也放不出來幾次必殺)
棋子推薦
專屬位:【吉兇難兆】
專屬輔助位:這角色就沒合適的輔助位,沒法帶。
補(bǔ)充輸出位(大拇指):【詛咒戒指】
功能位:
a、補(bǔ)充傷害-【破法長袍】
b、回血-【能量飲料】【凈化藥水】
c、早期過渡位-無,早期就能拿到【破法長袍】【能量飲料】。
赫麗婭
關(guān)于角色的基礎(chǔ)技能和官方的推薦都放在上面了,以下是我的簡單總結(jié)和棋子推薦。
赫麗婭是一個(gè)主要使用射擊棋子的角色,射擊棋子是有實(shí)時(shí)傷害的,傷害很高但容易丟失。這個(gè)角色的實(shí)際傷害受敵人體型大小、自己是否能釋放技能有關(guān)。具體來說,就是如果敵人體型大,或者總數(shù)多,打偏我也能打中到敵人身上。然后鎖定一次敵人,配合上被buff的專屬棋子,傷害爆炸高,但如果沒法鎖定,就挺隨緣的。
赫麗婭核心棋子組成要盡量是射擊棋子,常見的除了自己的專屬【湛空飛弧】外,還有【苦無】【雙管獵槍】【手槍】【防空導(dǎo)彈】!痉揽諏(dǎo)彈】是第三章解鎖的,比較棘手的問題是基礎(chǔ)傷害倍率太低了,而且赫麗婭沒那么容易連續(xù)消除、高級(jí)消除。不如找其他的棋子。其他三個(gè)棋子都不錯(cuò),看自己喜好,我喜歡【苦無】補(bǔ)傷害。
赫麗婭的必殺消耗的能量很少,冷卻回合短,不剛需【能量飲料】,愿意帶【凈化藥水】也行。
消除時(shí),通常建議關(guān)注以下幾個(gè)操作
1、射擊其實(shí)主要就是用來處理復(fù)制史萊姆和“同生共死”敵人的。只要把主目標(biāo)打掉,其余目標(biāo)都無所謂了。
2、關(guān)于必殺技和小技能的配合,如果場上有高級(jí)消除,那么釋放必殺技后接高級(jí)消除。如果沒有,那釋放必殺技后就放小技能。不必強(qiáng)行讓兩個(gè)技能對(duì)軸,畢竟一切是為了進(jìn)行更多的消除,打出更高的傷害服務(wù)的。
棋子推薦
專屬位:【湛空飛弧】
專屬輔助位(大拇指):【精準(zhǔn)射擊】(對(duì)射擊棋子增益很不錯(cuò))
補(bǔ)充輸出位:【苦無】【手槍】【雙管獵槍】
功能位:
a、補(bǔ)充傷害-【苦無】【手槍】【雙管獵槍】
b、回血-【能量飲料】【凈化藥水】
c、早期過渡位-無,早期就能拿到【苦無】【能量飲料】
科拉莉
關(guān)于角色的基礎(chǔ)技能和官方的推薦都放在上面了,以下是我的簡單總結(jié)和棋子推薦。
科拉莉雖然專屬棋子是近戰(zhàn),但其實(shí)沒咋限制使用棋子的類型(對(duì)比其他角色技能明顯不同)。客觀說,自己的專屬棋子并沒有能夠逃開近戰(zhàn)棋子的缺點(diǎn)——打空。但是科拉莉的核心思路根本不是靠這個(gè)專屬棋子的基礎(chǔ)消除打傷害,靠的是通過重置棋盤,最大化出現(xiàn)高級(jí)消除的概率,減少普通三消、減少凹度。對(duì)于科拉莉而言,連續(xù)消除、連續(xù)高級(jí)消除都是很正常的事情,因此靠這些來打傷害的話,就要多增加同一棋子的數(shù)量,【百相神機(jī)】很合適,除此以外的射擊棋子不能必定命中,近戰(zhàn)棋子還是會(huì)打歪,飛彈里面的【星辰魔方】反而最適合她了。
不愧是活動(dòng)劇情里面的最強(qiáng)玩家,正常三消游戲誰會(huì)有一個(gè)重置棋盤小技能+一個(gè)終極棋子大技能。??必殺給個(gè)重置棋盤就不錯(cuò)了。所以從爬塔的30關(guān)之后,如果你想省事,可以直接就用科拉莉來處理。
科拉莉的必殺消耗的能量很多,但冷卻回合短,剛需【能量飲料】,配合角色自己的技能回能,還是能做到必殺技有就放的。
消除時(shí),通常建議關(guān)注以下幾個(gè)操作
1、如果場上沒有高級(jí)消除,必定釋放小技能重置棋盤;如果場上有高級(jí)消除,一般不會(huì)隨便重置棋盤,不然可能會(huì)損失一個(gè)不錯(cuò)的橫消/縱消/爆炸消,這都是連環(huán)消除的基礎(chǔ)。
2、必殺技釋放一個(gè)終極棋子,這個(gè)終極棋子有一個(gè)不太容易被大家發(fā)現(xiàn)的特點(diǎn),在最后半句話。也就是你直接放到一個(gè)橫消、縱消、爆炸消的棋子邊上,然后和他對(duì)換,直接整個(gè)棋盤都會(huì)被消除掉。
棋子推薦
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