類型:養(yǎng)成經(jīng)營
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仙山小農(nóng)種什么好?前期的種植菜類及做菜都是跟收益有關(guān)的,所以開局種菜非常的關(guān)鍵哦,那么詳細(xì)的種植菜類及做菜選擇內(nèi)容,現(xiàn)在來一一告訴給大家吧,幫助大家輕松種植~
仙山小農(nóng)前期種植做菜推薦
1.種菜建議:
優(yōu)先小麥(磨面粉 飴糖 畜牧飼料用)16級后小麥+黃豆(磨豆腐)種滿300。
韭菜,香菜也可以種滿300個(gè)(可做蔬菜汁和臭豆腐,但是耗時(shí)長 消耗跟不上產(chǎn)的,多的可以存著慢慢用)。
20級種辣椒。 再閑點(diǎn)可以種蕎麥(做魚餌)和青菜(可以存著 后面做高級菜也能用)。
其他就看個(gè)人了,省心就最高級的水果,白天建議留兩個(gè)格子備用。
16級以后因?yàn)榕腼兒臅r(shí)都比較長,菜消耗較慢,種點(diǎn)常用的(比如小麥和黃豆覆蓋石磨,不占用篝火;棉花是紡紗織布用),其他時(shí)間果樹養(yǎng)老就行。
未知菜只要有材料也能做,網(wǎng)上搜配方就行,通過納戒那欄放對應(yīng)材料做就行,同時(shí)解鎖相應(yīng)菜譜。
2.盡早解鎖第四塊地 去池塘右下那塊石頭解鎖秘境。
秘境 派遣 能獲得每日3個(gè)數(shù)量限制之外的靈珠(攜帶食物價(jià)值超過50就能獲得靈珠)。食物價(jià)值獎勵就是封面圖上的50 70 100。
建議的食物是價(jià)值29的蔬菜汁(3韭菜+3香菜),價(jià)值21的韭菜炒蛋(1韭菜+1鴨蛋),價(jià)值21的臭豆腐(豆腐+2香菜),價(jià)值14的馬蹄酥(1x面粉+2x飴糖),價(jià)值35的青菜煎蛋面(1面粉+1鴨蛋+2青菜)。
這幾種組合就行,盡量湊100吧 多本法則。
前期預(yù)感土靈珠(養(yǎng)殖升級以及遺跡升級 稻草人2升3)和木靈珠(稻草人1升2 出貨箱升級)最缺。
順便細(xì)說下幾個(gè)菜(制作時(shí)間因?yàn)榧映捎胁町,我以自己為例?
蔬菜汁(3韭菜+3香菜)材料成本3*28+3*20=144 賣價(jià)573 利潤429。
制作時(shí)長1h25min 單位時(shí)間利潤5.047/min。按宗門貢獻(xiàn)算是136-24=112 單位時(shí)間1.318 (對比炒青菜為1.48)
韭菜炒蛋(1韭菜+1鴨蛋)材料成本28+300=328 賣價(jià)416 利潤88 。制作時(shí)長16min,單位時(shí)間利潤5.5/min。
青菜煎蛋面(1面粉+1鴨蛋+2青菜)材料成本86+300+20*2=426 賣價(jià)692。利潤266 制作時(shí)長51min 單位時(shí)間利潤5.21/min
以上主要是說明各種菜的利潤 派遣價(jià)值基本都是和時(shí)間掛鉤的 差異不大,想省事就做耗時(shí)長的菜。
3.部分建筑數(shù)量會按等級解鎖,注意工具臺看看。比如稻草人每四級解鎖一個(gè)(因?yàn)榈静萑藘Σ財(cái)?shù)限制,建議優(yōu)先升級,按每個(gè)稻草人最多32塊田優(yōu)化分配下,會提高掛機(jī)效率)。
幫手小屋每五級解鎖一個(gè)(這條有誤,16級可以造4個(gè)),并且建議每次選不同風(fēng)格屋子,因?yàn)轱L(fēng)格對應(yīng)升級用的靈珠屬性。
其他就是篝火和蠶房,紡紗機(jī)(建議優(yōu)先做,半小時(shí)收下菜,很省心的收入)。
4.前期秘境回血帶個(gè)炒青菜就行。注意吃菜的時(shí)候是無敵的,可以用來規(guī)避boss技能傷害。
5.藏寶閣的物品拿到就能生效,不需要擺出來 存箱子就行。
6.***初始武器可以放心升級***
(武器基礎(chǔ)屬性都一樣 攻擊方式不同而已,其他的武器在神獸浮空島開箱子獲得),前期越境打怪主要就靠武器強(qiáng)化 攻擊夠高才能破防,強(qiáng)化到需要鐵錠的時(shí)候就夠用了。
7.每日禮包記得把通靈草買了,其他氪金建議就是優(yōu)先月卡 每日一元禮包 寶庫通行證(前期卡事物令可以買2等級到10級。
8.蟲子每種留一只,16級解鎖蟲籠 效果類似驪珠洞天。16級蟲子可以做成蟲干(別用蝴蝶做, 兩個(gè)才能做一個(gè)),
可以考慮留些蒼蠅、蝗蟲(做毒蟲干,兩個(gè)毒蟲干可以做成菜) 螞蟻 螳螂(普通蟲干)之類的,稀有種比如蝎子可以做頂級毒蟲干。蠶絲可以留著16級織布機(jī)做絲綢。
9.儲存箱造滿,生產(chǎn)按類分好區(qū)域,每個(gè)區(qū)域擺個(gè)箱子。目前各種制造不能調(diào)用箱子物品 箱子還沒分類看著很亂,這樣分類儲存方便存取。
10.***目前坊市訂單需求物品刷新是根據(jù)你背包物品來的***
所以在提交第一個(gè)任務(wù)之前,務(wù)必把背包的食物和農(nóng)作物材料清空下,只保留一種最便宜的農(nóng)作物原材料,
這樣提交第一個(gè)任務(wù)后刷新的后續(xù)任務(wù)需求品基本就是按你背包物品來的(不確定是bug還是設(shè)定 可能隨時(shí)會修,個(gè)人認(rèn)為這系統(tǒng)就有缺陷 獎勵完全一樣本身也不合理)。
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