類型:養(yǎng)成經(jīng)營
大小:235MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
勇士食堂角色有哪些?什么角色厲害?游戲角色前期很多并且各自都有不同的強(qiáng)度實(shí)力,大家可以根據(jù)角色的優(yōu)缺屬性進(jìn)行選擇培養(yǎng)哦,下面來一一介紹各個(gè)角色的強(qiáng)度情況~
勇士食堂角色排行榜
角色會(huì)隨著通關(guān)獲取,沒有命座系統(tǒng),拿到就是完全體。
tip:這里的角色培養(yǎng)僅僅提供前期意見,后期的魔導(dǎo)具會(huì)給角色附加各種特殊機(jī)制,改變某些角色的強(qiáng)度和能力……遺物也會(huì)開始發(fā)力。等國服到了后期,御坂也會(huì)按時(shí)間出攻略的。
前期除了狙擊手和博士,所有角色都各有利弊及必須要用到的地方……前期按照自己的習(xí)慣升級(jí)即可,不要因?yàn)槟承╆P(guān)卡過不去而硬升某些角色,總有解法的。
會(huì)按照獲取順序挨個(gè)介紹角色的強(qiáng)度,能力及培養(yǎng)推薦程度。
愛蘭(團(tuán)長):
全游唯一的全隊(duì)無敵+免疫異常效果盾,王城BOSS秒殺的唯一解法,前期BOSS都有傷害很高的AOE附帶眩暈技能,帶她總沒錯(cuò)!
缺點(diǎn):全體盾持續(xù)時(shí)間實(shí)在太短,作為近戰(zhàn)角色跑來跑去打不著人,帶上她基本=少帶一個(gè)輸出……好在沒有計(jì)時(shí)關(guān)卡,不然打的慢是硬傷。
養(yǎng)成建議:推薦先不用水晶養(yǎng),拿到巫女(水盾)之后先養(yǎng)巫女去推關(guān),四天后解鎖雙倍水晶再狠狠升,前期角色就算不用水晶升級(jí)也能上場。
可可凡(弩手):
中堅(jiān)輸出,對(duì)群對(duì)單都十分優(yōu)秀,有時(shí)有奇效。打到蜂巢前的AOE大C,操作簡單易懂(怪物聚集之后AOE),高攻擊頻率也使其能在打BOSS時(shí)作主力輸出,尤其是對(duì)有召喚能力的BOSS,技能在小怪走近后可同時(shí)覆蓋BOSS和小怪,輸出爆炸還能讓隊(duì)友專心輸出,前期相當(dāng)給力。
缺點(diǎn):站位很后,技能沒轉(zhuǎn)好的時(shí)候容易被小怪和圖騰集火,究極對(duì)群大C獸人出來之后對(duì)群明顯乏力,基本只能打打帶召喚的BOSS和守礦機(jī)了。
養(yǎng)成建議:前期適量投入資源養(yǎng)……后期見仁見智,總之角色都要提上去的。
楓篤(魔女):
群體穩(wěn)控,帶點(diǎn)AOE的小C。前期4秒的荊棘穩(wěn)控炸彈人,蘑菇,稻草人的伐木機(jī)和死神(召喚的無敵精英怪)也能擋下怪,相當(dāng)好用且輸出也在線,部分關(guān)卡必帶。
缺點(diǎn):對(duì)策卡,不必帶的關(guān)卡基本不會(huì)帶。
養(yǎng)成建議:前期適當(dāng)升,確保不暴斃就行,也不指望她在前期來輸出……
莉姆(巫女,水盾):
長時(shí)間群體盾,推圖好用。水晶副本必帶的角色(應(yīng)對(duì)BOSS群攻),闖關(guān)好用,曾經(jīng)打王城BOSS必上。優(yōu)秀的輔助。
缺點(diǎn):盾量較低且沒有免疫控制,面對(duì)BOSS的強(qiáng)力/眩暈AOE要么盾破要么全隊(duì)暈!荒苊庖哒◤椚耍⒐奖ê蟮某掷m(xù)燃燒傷害,還得帶魔女控一下。
養(yǎng)成建議:強(qiáng)度不錯(cuò)且打水晶必須要帶,不養(yǎng)來打水晶,哪來的水晶養(yǎng)別的角色呢?
哈都古(土匪):
對(duì)BOSS寶具,優(yōu)秀的對(duì)單輸出。高貴的單體傷害,打BOSS大C。推圖也能秒掉圖騰,強(qiáng)度在線。
缺點(diǎn):作為輸出手,跑來跑去打不著人且普攻拉垮,常規(guī)關(guān)卡輸出墊底。一次1240%的對(duì)單技能遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如火騎士的200%全隊(duì)輸出提升,且在部分保命才能過關(guān)的關(guān)卡中毫無攜帶意義。
養(yǎng)成建議:BOSS輸出隊(duì)可能會(huì)用到,所以可以練……當(dāng)然前期有資源,不如練別的角色。
艾斯普雷索(機(jī)器人):
站在強(qiáng)度至上的第一排,王牌輔助,超級(jí)硬控王,幾乎所有BOSS必帶。直接打斷任何BOSS的技能并附帶整整五秒的硬控……跨戰(zhàn)力打BOSS必備。普通關(guān)卡也能暈眩伐木機(jī),精英怪和死神(限時(shí)精英怪),強(qiáng)度爆表。
缺點(diǎn):站位相當(dāng)靠前,BOSS鎖最近的角色攻擊,容易撐不;普通關(guān)卡如果沒有對(duì)策需要就沒必要帶,同時(shí)跑來跑去打不著人,團(tuán)長同款缺點(diǎn)。
養(yǎng)成建議:雖然強(qiáng)度爆炸,但其實(shí)沒必要先投入大量資源養(yǎng)她……她強(qiáng)在控制,強(qiáng)化到能撐著BOSS不死就行……御坂建議道。
摩卡(博士):
定位比較尷尬的控制角色,長時(shí)間的嘲諷機(jī)械確實(shí)能控住死神,BOSS的對(duì)單秒殺和蘑菇,但機(jī)器人能直接暈眩硬控死神,楓篤能控住博士控不住的炸彈人,且嘲諷無法抵消任何AOE傷害,同時(shí)技能冷卻時(shí)間太長,找不出突出的點(diǎn)。前期除了極少數(shù)關(guān)卡之外這個(gè)角色都可被替代……當(dāng)然,守衛(wèi)礦機(jī)除外。
tips:有其它攻略在說嘲諷后弩手群攻清場的事……大多數(shù)時(shí)候弩手無需聚怪就能基本全A到,不需要嘲諷……而且單帶博士輔助弩手,遠(yuǎn)不如直接帶獸人和弩手一起上場來的好。
養(yǎng)成建議:不是不強(qiáng),而是前期資源不夠,能專精就不要平分。后期礦機(jī)有用,但先提升別的控制角色吧,御坂感到無奈。
艾格蕾爾(公主):
BOSS,抗單專業(yè)戶,長時(shí)間的單體強(qiáng)盾。各種對(duì)單傷害都能一個(gè)盾解決。奪回王城必帶,抗雷云(特殊怪,長時(shí)間單體傷害)必備,后期也相當(dāng)好用。
缺點(diǎn):碰到主攻是AOE的BOSS或者毒云就不如水盾了,且作為近戰(zhàn)角色,同樣跑來跑去打不著人,算半個(gè)對(duì)策卡。
養(yǎng)成建議:打BOSS得用且站位靠前,需要培養(yǎng),如果和機(jī)器人一起上場則不需要太多練度,機(jī)器人的站位通常更靠前,給她上盾就行。
瑪芬(獸人):
王牌輸出手,AOE真神。小怪殺手,大招的全屏地火AOE完美克制打不到的遠(yuǎn)程小怪(尤其是低血量高傷害的炮兵),普攻AOE也毫不遜色,能覆蓋大量小怪,守礦,推圖必備的角色。
缺點(diǎn):因?yàn)樘厥獾墓舴绞綆缀醪怀曰痱T士的加攻速效果,對(duì)BOSS乏力,而且因?yàn)橹信耪疚粏栴}導(dǎo)致比較容易被BOSS鎖,自身沒有保命能力。
養(yǎng)成推薦:有時(shí)候普通關(guān)比BOSS關(guān)更難打,建議在資源不足的情況下先培養(yǎng)。
雷伊莎(狙擊手)
御坂實(shí)在想不明白這個(gè)角色存在的意義……要輸出沒輸出,要控制也只有0.5秒的控制,拉一下炸彈人之類的小怪立馬又跑回來,拖時(shí)間都拖不長……唯一的作用也許就是拉一下大炸彈……但機(jī)器人可以暈眩炸彈,還不用走位規(guī)避……那這個(gè)角色前期還有什么存在的意義嗎?御坂感到疑惑。
機(jī)器人暈炸彈完美地爆了狙擊手的金幣……
養(yǎng)成建議:其實(shí)后面還是有用的……前期就別練了。如果對(duì)機(jī)器人的操作沒有信心,可以直接拉她上場,無需用水晶養(yǎng)。
塔巴斯科(火騎士):
優(yōu)秀的攻輔,不需要對(duì)策卡的關(guān)卡十分好用。滿級(jí)25%的全隊(duì)平均輸出提升,自己也有相當(dāng)不錯(cuò)的輸出且射程較遠(yuǎn),全程都在C……何況是唯一的攻輔,速攻隊(duì)必備。
缺點(diǎn):射程太遠(yuǎn),和其它角色的距離過大也沒有保命能力,容易被空降圍殺,擠壓隊(duì)伍空間,如果要上對(duì)策卡的話帶不了。
養(yǎng)成建議:先提升盾和控,然后再來考慮她。
以上是所有角色的前期攻略,后期角色強(qiáng)度變化巨大,請(qǐng)按自己的使用習(xí)慣來練,或者xp練卡。
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